在耗费了三点功勋值以后,方森岩成功的将感冒提升到了LV4,每一点功勋值的投入,却仅仅将出现喷嚏,寒战,头痛的几率从5%提升到了11%而已,每一级才增加了2%的感染几率。
好在哪怕是S级九阶能力也不能免俗,在提升到了LV4这个关键等级以后,接下来用来抽取的备选项一共出现了四个。
A:将触发感冒病毒的时间间隔从10秒降低到7秒。
B:使感冒病毒的传染半径扩散二十米。
C:使感冒病毒的发病周期缩短3分钟。
D:使出现喷嚏,寒战,头痛的几率额外再增加3%。
方森岩抽到的是C项,这就意味着敌人要等7分钟就会发病了。对于方森岩来说也很是满意的了,当感冒提升到了LV4的时候,其技能名字也变成了流行**冒。梦魇印记也随之出现了提示:
“你满足了开启下一层天赋树的资格,你可以选择继续提升分支能力:流行**冒LV4,也可以选择开启下一层的新能力。”
方森岩此时依然记得在迪拜亚巨沼当中的经历,那些迪拜亚人虽然攻击力不高,但是附带上来的各种病毒可是将他和礁石恶心得够呛,目前的当务之急是将疾病的种类搞上去,所以他很果断的选择了开启下一项疾病:
“环境资料输入中,信息开始采样……….”
“信息采样完毕,资料分析成功……..”
“提示:宿主可以从下列疾病当中选择一样来进行采样感染,进而掌握流行**冒的进阶感染疾病。”
“A:支气管炎。”
“B:咽喉炎。”
“C:鼻炎。”
“提示,你选择掌握的疾病将会影响到后续的相关天赋树生成。”
“你选择的疾病特性,传染性,治愈难度也将映射到A病毒复制改良后的疾病能力效果,请慎重选择!”
“本次选择无时间限制,请谨慎考虑后再进行选择。”
此时方森岩因为之前查询过了一些资料,对于相关的疾病也有所了解,所以他也可以大致推测出这三大分支的后续方向:
A,的终级进化能力多半就是非典了。
B,的进阶多半就是扁桃体炎最后是心肌炎之类的,