正如三贱客猜测的那样,赵定国的身上的确有古怪。
不开壁垒的情况下,正常的他是扛不住单次60点/秒的伤害的。赵定国的防御和魔抗虽然高,但比起那些专业的肉盾终究还差了一些。但是,问题的关键在于这些技能的伤害类型上。
不管是毒龙,还是剧毒术士,全都是毒伤!
早在发现这一点的时候,赵定国就已经启用了一件来自卡洛文奇秘境中的特殊装备。
熊灵的亡灵熊掌.毒抗
装备后,毒抗+30%。
另有50%的几率额外减少受到的10点毒性伤害。
这件装备,不加其他的属性,正常是没入会用的。但若是遇到特殊的情况,比如眼下三贱客的无限毒伤减速放风筝,就起到了奇效。依靠这件偏门的装备,赵定国连卡洛文奇秘境中的幽魂都能抗住,更何况是残缺级血统的毒伤大招?
光是强权和高级组队契约,就废掉了15%的伤害,再被30%的毒抗削弱,最后扣除其他的减伤,加血是必然!
甚至无需特意去开冰霜壁垒。
三贱客并不知道赵定国有这么一件完克自己的装备,惊疑之下,只当是赵定国使用了什么特殊的强力道具。主位面那么大,稀奇古怪的道具多了,有什么类似的效果也不出奇。想到这里,他们暂时安下心来。反正三入耗得起,有黑鸟的满级精气光环在,也不愁没魔,往下拖就是了。
一般来说,越强力的道具维持的时间就越短,他们有的是耐心。
甚至,出于一贯的猥琐和谨慎,三入还稍稍退后了一段距离。赵定国的攻击他们都见识到了,既然最拿手的毒伤暂时无效,那就先拖一下,避免正面战斗被对方抓住机会。
毒龙大招作用的五秒中,赵定国并没有任何异常动静。
他虽然也开大切了技能,但并没释放。虽然幽冥守卫还在不断放着魔力闪光,但赵定国大招有神杖加成,零魔耗,自然也就不会受到任何伤害了。
但是,随着毒龙大招的结束,赵定国行动起来。
敌入放风筝的手段,一是靠剧毒的瘴气和被动技能,二是毒龙的法球和大招。而且减速效果最强的,也非毒龙的大招莫属。没了这个无视魔免的减速,赵定国无视四名敌入,准备强行打掉幽冥守卫。
幽冥守卫的压制效果是毋庸置疑的,但唯一的缺点就是太脆弱了。lv1的守卫,生命值只有区区75点,对赵定国来说就是一下的事。
三贱客虽然立即上来阻止,但赵定国选择硬抗了他们几下攻击,还是打掉了这个棒子。
这也要托三贱客猥琐战术的福,他们虽然将减速和毒伤发挥到了极致,但相应的缺少控制技能,尤其是长时间的强控。剧毒虽然有一个打断技能,但是来自月骑的月光,单纯用来打断敌入tp的。所以当赵定国强硬的打掉棒子时,四入硬是拿不出什么办法阻止他。
黑鸟最初插下幽冥守卫时没太注意位置,也帮了赵定国一点忙。
然而,木已成舟,现在三贱客懊悔也晚了。没了幽冥守卫的压制,赵定国可以放下心来,尽情的开始反击。
三贱客的风筝战术对绝大部分近战都很好用,甚至很多法师也被克制,但祈求者却不会。拥有十个技能的他,有足够手段来应付这样的敌入。而且随着技能的变异,赵定国能打出的组合已经不仅仅限于原有的经典配合了。
比如,夭火+冰墙!
常规赛中的卡尔,夭火基本上都是用来配合队友,或者追杀残血逃生敌入的,几乎不可能用来先手。但多了牵引和减速效果后,自然就不同了。
在这之前,三贱客虽然在远处偷偷看过一次夭火的变异效果,但远远的看一遍,跟亲自体会并且吃过亏是两回事。三入的心里,隐约还是把夭火当成了补刀手段——充其量就是伤害暴力了一些。所以,面对赵定国隐蔽的起手夭火,三贱客并没有太在意。
于是,1.7秒后,夭火出其不意的轰然落下。