第568章 控边控海控江控河(2 / 2)

网游之三国时代 未知 1552 字 2021-04-22

寒州、罗州、火州、朔方州和乌丸不用说,目前这些地方暂时还没有玩家进入,因为城市里没有开通玩家的传送阵。但除了夷州之外的大汉十四州,包括并州、凉州、幽州、徐州这四个一直被我紧密控制的州,现在都已经出现了大量玩家及其所属的npc大军。尽管除了凉州之外,其他州的玩家都还只有很少的npc,但这些玩家得到“彼岸势力”的加成之后,却会迅速发展,一旦他们的实力发展到我控制不了的程度,随时都有可能脱离势力成为新势力。中国玩家脱离势力还不算什么,一旦列国玩家脱离势力就更加伤脑筋。

好在系统有规定,脱离势力之后,如果不带走进入势力之后新增的部属,那么也就是和平脱离势力,不仅不会跟势力敌对而且将来还有机会重新加入势力。当然,势力另有新规定除外。但如果想要带走新增部属,那就被势力判定为造反,跟势力的友好关系下降不说,还会立刻受到原势力的攻击。

但这个系统规定也是只防君子不防小人,其实玩家既然要脱离势力并带走部属,当然是要选择在势力鞭长莫及的时候。等到势力的大军开过去,人家已经从容发展了很多时候。

更有甚者,加入势力的玩家脱离势力,还可以顺便带走自己正在管理的领地、关隘、驻扎地、港口或者根据地。如果在游戏时间十天的时间里原势力没有理会或者游戏时间一月的时间里原势力不能攻克这块领土或者其他控制土地,脱离势力的玩家将会得到系统的承认,正式拥有领地或者所控制的土地。

所以目前“彼岸势力”表面上去很红火,其实有些虚胖。

而对于我的担心,五弟却清醒得很。首先凉州这边有寒州和戈壁州两边夹击,玩家是最不容易出状况的。其次,并州、幽州和徐州的村庄都是秘密的,也有得力的人手守卫,军力也比较雄厚,目前还没有玩家可以对这三个州产生威胁。同时,并州和幽州同样距离朔方州较近,随时可以得到支援;而徐州在曹操和刘备两大雄主的掌控之下,玩家更不敢在太岁头上动土。再次,益州都是以“汉中帮”为班底,关键的土地在十弟、十一妹、十二弟、十三弟和十四妹的绝对掌控之下,同样固若金汤。而其他九州,初期派出的都是“长城军团”中由四弟刻意挑选的中国玩家,现在这些玩家都是九州方部的高层,同样能够掌控局势。此后作战中归降的npc部下,绝大多数也将被这些久经考验的兄弟掌控,其他玩家同样很难撼动其局部优势。而且目前九个州都没有领土,就更不是那些二心的玩家可以利用的。

纵横四海等三人一致同意五弟的分析。而我也回想起我最初在居延山的“大棒加胡萝卜”战略,现在吸收列国玩家加入势力,其实有着异曲同工之妙。表面起来人员更杂了,但核心还是由最坚定的势力成员所掌控。

担忧之后就是研究新的机会了。没有话说,以目前的兵力,自然是加速实现战略了。首先,青州、扬州、交州这三个靠海的方部,必须尽快派出精锐兵力控制沿海的港口。其次,交州、荆州、益州三个方部,也必须派精锐尽速靠近南蛮,三个方部派出的三个军团在到达南蛮后由无忧真人统一指挥行动。到时候,南蛮将迎来60万玩家以及出发时约0万到达时恐怕三倍不止的npc。最后,由“益州方”新建一个军团,抽调0万玩家,派出汉中九弟暗度陈仓为军团长,向羌地挺进。从十一妹的“祁山军团”中抽调一万npc随军。

五弟更提出了“控河控江”的新战略。也就是在益州方、荆州方、徐州方和扬州方各自抽调20万玩家,从西向东依次控制长江流域、淮河流域和钱塘江流域大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口;从雍州方、司隶方、兖州方、冀州方、并州方和青州方各自抽调20万玩家,依次控制黄河流域大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口;从益州方、交州方各自抽调20万玩家,控制珠江流域大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口;豫州方和幽州方各派出20万玩家,控制各自境内大江小河湖泊沿岸被山贼控制的港口。

由于各州已经建立根据地,而且规模扩大到百万人,原定秘密赶往各地的军团成员都立刻出发,快速赶往各地,对各地的军团进行整编分割,执行各自的任务。[(m)無彈窗閱讀]

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