第628章 连环扩军(1 / 2)

网游之三国时代 未知 1499 字 2021-04-22

刚刚干掉的两个汉奸是守卫北方村口的。我们没有进村,继续摸到东方村口,依葫芦画瓢,照例连续攻击70多下,又解决了两个汉奸。

然后我们继续转南方村口,西方村口,再次解决了4个汉奸。前后共花了4分钟的时间。最后我们突入村中,发现村里也只有两个汉奸,但奇怪的是两个汉奸都守在一个房间前面。最后我决定,四个私兵继续抱住两个汉奸,其他私兵跟我一起进入房间,如果我所料不错,里面肯定是汉奸的领兵队长,到时候依旧用两个私兵按住他,其他人攻击,先干掉队长,回头再干掉外面的两个汉奸。

计划顺利实行,不过这次麻烦了一些,直攻击了汉奸队长00多下,才把他挂掉,回头重新打了70多下,挂掉余下两个汉奸。系统送来一个消息,我们已经攻克了一个被倭寇占据的小村。

这场战斗,让我摸清了倭寇小村的实力,总计一个队长0个普通汉奸,跟我的基地差不多。但估计汉奸队长的实力在5级,而普通汉奸也有级。

杀死个汉奸,共得到66点经验,攻占村庄得到0点经验。按照这个速度,只要攻占个村庄,就可以升到级了。而前后我们在这个村庄只花了5分钟的时间,加上行军,共计5分钟时间。到天亮之前,我们可以消灭6个村庄,距离升到2级也不远了。而升到级之后,速度还会继续加快。也许天亮前我们的等级也就是2级了。

接下来,我决定继续攻击河这边山脚那个村庄,因为那里距离这里最近,又不需要过河。而攻占这个村庄之后,我了地图,继续选择最近的村庄攻击。当然,特意绕开了乡镇。结果两个小时后,我们已经占领了个村庄。其中在第七个村庄最后一个村口攻克的时候,我们就已经升到了级。但后面的进展,并没有如我预料中加快。来实行累积实力的计算方式之后,在没有装备加成的情况下,两级的差距依旧不能破防。

等到天色大明,6个村庄都已经被拿下,而我们距离升到2级还差4点经验。但这时候我也发现,天亮后,由于汉奸要么守村口,要么在村中,距离比较分散。只要我们使用比较像老百姓的装备,依旧可以出其不意地实行我们的作战计划。累了一夜,先花了5分钟吃了一顿饭,继续向下一个村庄进发。

果然,汉奸仿佛跟我们商量好了,我们的出现根本就没有引起他们的注意。结果我们的战略也得以顺利实行。只在第7个村庄打了个村口,我们就升到2级。接下来就好打多了,每个人对普通汉奸都能打出数十点的伤害,每人只一下就可以干掉一个汉奸。接下来突入村中的时候,由于汉奸队长已经起床,我们继续用6人抱住汉奸队长和两个普通汉奸,先干掉两个普通汉奸,然后继续爆扁汉奸队长。现在打汉奸队长依旧不能破防。

但接下来就顺利了许多,此后我们每打一个村庄,升级后速度的提升加上效率的加快,整个只需要0分钟。等到两个半小时后打下4个村庄,我们又升到了级。现在不但普通汉奸,就连汉奸队长,也能够轻易拿下。移动速度也比0级提升了一半,每次打下一个村庄的时间,也缩短到9分钟。

接下来我们共计拿下了5个村庄,得到40点经验。不过还没有升4级。盘点一个游戏日的成果,总共拿下46个原来被倭寇盘踞的村庄。不过我明白,马上下一个游戏日即将开始,根据官方的说法,新的游戏日倭寇将按照玩家的实力刷新。也就是普通汉奸应该是6级,汉奸队长也会到级了。

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