这一波怪物带来的妖币上百亿,装备材料的收获为不超过蓝色。技能书又掉了几百本,全是《回旋》。其实我当然希望能够给我掉七十万本《十面埋伏》,如果召唤也能学的话,最好是掉上亿本,但人家就连第二本也不掉,我也没有办法。不过《回旋》怎么说也是一本好书,值得推荐给少年儿童阅读,所以我选了几百个人学了。
而这一波的怪物给我带来的更加丰厚的收获,则是经验和等级。先前几波怪物和boss,我都只是拿到了军团经验和势力经验,加起来不够十个怪的经验。而这一次,我却独立搞定了500万个怪,并且超一阶实力,可以得到超过一半的个人经验,加上共计40%的军团经验和势力经验,跟26个召唤,以及6个私兵共计约600召唤平分经验之后,提升了一个无将格等级。距离升到9级,只差五个无将格等级了。同时在这个过程中间,私兵和召唤得到了大量平分经验,等级一路飙升并清零次,达到了偏帅格50级。而我的私兵数也在这个过程中提升到4个。并且后续增加的49个私兵,也都升到了偏帅格50级。
而接下来打boss,又是让我开心的时候。第五波的boss为狐狸精,血条5000万。以我目前对狐狸精的伤害,不到一秒钟,000次的攻击之后,搞定。独立打boss给我无条件带来了一级当前等级的奖励,不过其他人获取的boss经验经过分割之后收获不大,并没有得到等级的提升。
狐狸精掉落的储物袋里有一兆妖币的资金,装备和材料也变成了最高蓝色。技能书没有掉,只掉落了一本阵法书,《虎威阵法》。而在我来,阵法书实在要比技能书好多了。毕竟阵法书肯定是会加攻击和防御的,如果运气好,还可以降低对方的防御。学习之后,发现这本阵法书确实是好东西。使用后降低对方一半攻击和防御,跟“命运交响”差不多。不过却没有加自己的攻击和防御。这也难怪,“虎威阵法”嘛,狐假虎威,上去很威风,其实自己什么货也没有,应该是取这个意思。
第六波的怪物是000万20级的草根妖。防御2万,血条45万,最高攻击75万。在“虎威阵法”的作用之下,变成了防御2万,血条25万,最高攻击万。实际上跟先前一样,任何人挨一下攻击还是会被秒的。但在降防之后,我对草根怪的伤害已经变成万,只需四次攻击可以了结一个草根怪。共计需要攻击4000万次,使用“梅花剑”需要攻击00万次,最终花费了我2000秒的时间将所有怪搞定。
这一波怪的攻击结果是,我本人再次获得两个无将格等级的提升,距离升到40级还差个无将格等级。而私兵和召唤再次等级清零次,现在达到了普旷格5级。就连后续49个私兵趁着战斗间隙驯服的56级以下召唤,以及其他私兵驯服的56级以下召唤,也都升到了普旷格5级。
这一波怪物带来的妖币为2000亿,装备材料的收获依旧为不超过蓝色,但蓝色、绿色、黑色、青色装备的比例增加了。技能书掉了几千本,还是《回旋》。
第六波的boss为蜜蜂精,血条6000万。这个boss也是走高敏路线,并且善于飞行,在五行中擅长毒攻。现在其等级为大帅格20级,如果被招降,等级至少清零一次,将达到普旷格。这种便宜的普旷格部下,能够飞又飞得快,我决定要了。
还是老办法,直接将蜜蜂精转晕,拿绳子绑起来。出人意料的是,等级提升为40级之外,俘虏蜜蜂精之后照样有储物袋掉落。来系统非常善解人意。毕竟俘虏比杀死更不容易。袋子里除了0兆妖币,依然是最高蓝色的装备和材料,蓝色、绿色、黑色、青色的比例更高。技能书也掉了一本,《蜂毒》。用毒的技能非常稀少,当然要学习。级时目标持续掉血0秒,每秒掉血一万。冷却时间秒。第一个游戏日没有冷却时间,随便体验。
到最后一个说明,我不由哈哈大笑。很多游戏都有这种体验技能的设定,目的是为了让玩家感兴趣。但我的第一次竟然是在攻村战进行过程中,实在让人大跌眼镜。接下来有好戏了。
没有来得及招降蜜蜂精,第七波怪物已经扑过来了。这次是2000万40级草根妖。防御0万,血条60万,最高攻击00万。在“虎威阵法”作用下,防御5万,血条0万,最高攻击5万,跟第五波的怪差不多。唯一不同的是怪物数量增加到原来的4倍。00分钟之后,所有草根怪全部被我消灭。我的等级提升为游旷格4级,并且距离42级只有5个无将格等级了。而我的私兵和召唤,则升到了普旷格7级。
这一波怪物带来了一兆妖币,出现了最高紫色的装备和材料,技能书方面,则出了几万本《回旋》,我让最初的四万大军全部学了,都还有剩余,又让蛤蟆山众降将和其他一些人都学了。
第七波的boss是螳螂精,血条7000万。有了小蜜蜂的前车之鉴,我决定不再浪费任何一个招降资源了,所以还是选择了活捉。转晕捆绑,搞定。等级提升到42级之后,螳螂精果然掉出了袋子,里面装着00兆妖币,最高紫色的装备和材料,以及一本技能书,《回身斩》。boss出品,自然要学。
传说中,黄雀屡屡偷袭螳螂,螳螂决定发愤图强,自创“回身斩”招式,出招时专攻击身后敌人,提升命中00倍,降低对方闪避到%,发挥00倍物理攻击力。级。
这是迄今为止,我学到的第一个拥有“传说”字样的技能。而这个技能显然也不负“传说”的盛名。尤其是提高自身命中,降低对方闪避的设定。游戏中,闪避成功率跟攻者的命中和防者的闪避有关,公式为。同样,命中成功率的公式为。也就是说,假设我们两个命中和闪避都相等,那么使用回身斩之后,我的命中率将达到0000/000,你的闪避率只有/000,除非你rp超高,那么你铁定会被我命中。还有发挥00倍物理攻击力的设定,以我现在的属性为例,物理攻击在装备加成之下只比五行攻击少了一半,也就是说,我这个“回身斩”的技能,可以拥有50倍当前最高的五行攻击,成为一个绝对的杀招。
而就在我为新的技能沾沾自喜,腾不出时间招降小蜜蜂和大螳螂的时候,第八波的怪物也已经攻到了。这次是5000万60级的草根妖。防御万,血条75万,最高攻击25万。就算被“虎威阵法”降低了一半的攻防血,也还有防御9万,血条万,最高攻击6万。我对这些草根妖的伤害已经锐减到三万,次才能搞定一个,共计需要六亿五千万次才能搞定。最终需要5万秒才能搞定所有的怪。而这势必要等到42个小时之后,到时候恐怕山寨依旧要面临被攻破的命运。[(m)無彈窗閱讀]