少帝,三级历史武将,偏帅五格。在三级历史武将中,算得上中等偏上接近巅峰。但三级历史武将作为能够进行转职的最后一个等级的武将,一般来说,只能转职一个职业,能够转职两个就是意外了。但问题是,少帝是皇帝。所以作为帝国的拥有者,人家能够转职的职业远远超过了曹操和陈留王。尽管这些职业实际上是非常基本的职业,实际上在各个城市的转职大厅照样可以转职相关职业,但不同的是,还是人家是皇帝,这些大众职业,在人家那里,照样可以提升将格。
最终少帝为我转职了如下职业:刀将、剑将、枪将、戟将、矛将、斧将、锤将、金瓜将、朴刀将、飞刀将、链锤将、骑将、突骑将、弓将、弩将、排弩将、弹弓将、投石将、冲车将、魔法师、五行师、吹鼓手。花费少量资金后,学到66个必学技能,9个选学技能。新增如下持续绝对属性:刀将力量5敏捷,剑将力量敏捷5,枪将力量2敏捷4,戟将力量6,矛将力量4敏捷2,斧将力量敏捷,锤将力量6,金瓜将力量4敏捷2,朴刀将力量4敏捷2,飞刀将敏捷6,链锤将力量敏捷5,骑将力量敏捷,突骑将力量2敏捷4,弓将敏捷6,弩将力量敏捷,排弩将力量4敏捷2,弹弓将力量敏捷5,投石将精神6,冲车将体质精神,魔法师敏捷5精神,五行师力量敏捷5,吹鼓手力量精神。合计力量5,体质敏捷6精神,将格提升2级,目前为统帅七十三格。当前我每级新增的绝对属性点为力量69体质2敏捷6精神4,移动速度相当于20级,攻击速度相当于0级,防御血条相当于40级,五行攻击和魔法攻击相当于50级。除了防御和血条稍差之外,其他属性在怪物攻山中已经够了。
而防御和血条的问题,在个必学技能中也得到了补足。这个必学技能,有个倒是提高体质、防御、血条的,其他0个分别提高力量系敏捷系和精神系。最终初始体质增加245,防御血条回血+00%;初始力量敏捷精神增加50,防御血条回血之外的其他相对属性+000%。这样一来,我的移动速度相当于400级,攻击速度相当于260级,防御血条相当于400级,五行攻击和魔法攻击相当于400级。也就是除了攻击速度之外,我的重要属性已经可以跟npc媲美了。结果我目前能够装备的青色套装反而变得鸡肋了,这些只能做加法没有比例提升的装备只能给我提供零头。
接下来,我当然是带着六万私属兵力到曹操、小刘协和少帝那里转职学技能。照例银子不是问题,一股脑全部转职学技能。六万精兵也因此打造完成。以这些私属兵力0多级的等级,这一番折腾之后,移动速度、防御、血条、五行攻击和魔法攻击已经相当于200级,攻击速度也相当于00级。这已经是真正的精兵,打无将格的npc简直就是砍瓜切菜。跟普将格这一等的npc可以完全抗衡。
曹操得知少帝和小刘协对我的态度之后,不仅没有不高兴,反而大喜。用他的说法,我们是兄弟,兄弟发财,他也高兴。所以在为我的私属兵力转职之后,他还送了我000匹战马。我的npc兵力及其装备都是禁卫军,曹操认为不好从那里面克扣,所以就帮我出了。不过,当然我也要出银子。但这点银子跟我在他那里转职的花费相比,直接就是小巫见大巫了。既然如此,我干脆提出跟曹操结拜。曹操对此非常开心,爽快地接受了。
其实我也知道曹操为什么高兴,不仅因为兄弟强了他也更强,更加主要的原因是我这六万人在他那里转职之后,他的财力已经暴涨到6个泥币。有了这6个泥币,他已经感到财大气粗,走路都神气多了。接下来他就可以用这些钱招兵买马,逐渐成为一方有实力的诸侯。当然,还是一个有地位的朝臣,在皇帝面前说得上话。
000匹战马立刻装备。普通的战马加成不多,但移动速度翻倍。这一点就非常重要了。新剧本中,其他技能和装备在增加系数的时候都是做加法,只有战马对速度是做乘法。毕竟也只有这样才能体现出骑兵的优势。这些战马我并没有提供给根据地的兵力。因为我现在有了新的打算。守山战中,防守兵力实际上是可以无限多的,但正因为距离主力太远,时间又仓促,所以主力来不及赶到。但以如今主力的移动速度来说,已经达到了秒移0里,装备战马后更是达到了秒移60里,一分钟就是万里。这当然要善加利用。从现在开始,我的兵力已经随时可以到达任何地方了。另外,妖兵也不用装备,妖兵天生有20%移动速度优势,秒速达到百里,直接用飞就可以了。
所以最终我优先装备的还是乒乓。乒乓不但将格多出级,而且作为boss的设定,初始血条高达70w,今后将是绝对的主力。我打算着拼命也要将乒乓升上去。其他如主角色的私属兵力,分身角色及私属兵力,曹娥系列角色、张彼岸以及他们的私属兵力自然也要装备。然后再挑选精锐,选够000人跨上坐骑。我自己暂时就先不用挑了,反正在自己的根据地随时都可以去。而且我的移速也已经秒移0里,加上坐骑也才20里,高不成低不就,骑了也白骑。
龙游山距离许昌不过千里,不仅是我崭新出炉的000骑兵只需要十来秒就可以到,而且其他六万大军也只需要20多秒的脚程。所以这些兵力全部都赶到了龙游山。如今的龙游山,兵强马壮,我再也不怕怪物攻山了。
其实六万大军齐聚龙游山,也只是以防万一,做一个预备。真正怪物攻山的时候,我还是采取单枪匹马出去作战。反正目前大家将格差不多,而我的等级最低,好歹还能多拿一些经验。但以我目前统帅七十三格的将格,本身就要耗费44级的无将格等级才能提升一级当前等级,又是跟低于自身一转以上的目标打,经验只有打同级怪的%,这样下来,整个怪物攻山之战打完,恐怕也拿不到多少经验,就连一个无将格等级恐怕也升不了。
所以我决定研究一下系统的漏洞。照理说,现在招降的几率非常低,但有没有办法突破这个非常低的几率呢?想来想去,我觉得还是有可能的。因为我从系统对招降失败之后的设定出了玄机。这里面有两个选项,杀掉则永远消失,释放就可以被重新抓住。那么当我无数次抓住再重新招降之后,事情一定会有转机。实际上这个剧本之所以招降很难,还有一个原因,就是抓住只能招一次。而我现在赌的就是,怪物不会走远,可以给我多次抓的机会。[(m)無彈窗閱讀]