第1030章 曹操逃亡(2 / 2)

网游之三国时代 未知 2697 字 2021-04-22

这时候可以拿到50%经验和等级提升。经验忽略之后,下一次等级提升可以达到276级。交任务后为级。将格提升级,等级达到统帅67格60级。获取军功00点,26降兵。

这时候又只可以拿到%经验,交任务后可以拿到5级,等级提升到级。获取军功02049点,950降兵。接下来还是一样,交任务后等级达到统帅6格42级。获取军功00699点,5476降兵。

最终又经过若干次任务之后,我的将格达到了统帅7000格,军衔也提升到普帅。所有5005白波贼成为降兵。这一次这50多万降兵的意义就非常重大了。不但等级都保持在npc等级,而且其中还有郭大、李乐、韩暹三个历史武将。其中,郭大为二级历史武将,李乐、韩暹为三级历史武将,三个人的将格分别为郭大健旷五格,李乐大帅三格,韩暹副帅四格。还有偏将一格武将人,裨将一格40人,参将一格200人,牙将一格00人。这些都是有名武将。其他50万人,也从无将格到游将一格不等,总之只要曹操能够及时成为正式的阵营,我这50万大军将正式成为部下,前途不可限量。

同时经过多次招降之后,我对白波贼的招降几率已经提升到20%以上,接下来基本上五次可以搞定一个山寨,还有更多的部下等着我去接收。

不过这时候系统战争终于再次爆发了。随着5000名加入丁原阵营的玩家名额决出之后,丁原与董卓的战争也爆发了。第一场战役在玩家之间展开,丁原阵营的5000玩家对阵董卓阵营的0000玩家,如果丁原阵营胜利,则npc不出手。如果董卓阵营胜利,则吕布将亲自带着npc出手。战争还是分为两场,丁原阵营必须杀尽董卓阵营的玩家,才能取得第一场胜利,然后恢复90%阵亡玩家,迎接下一场战斗。两场全胜才能算丁原阵营胜利。由于丁原阵营的玩家刚刚从战场出来,所以双方都不能有私属兵力和召唤参战。

最终经过一个游戏日的战斗,丁原阵营先赢后输,以微弱的优势败北。随后吕布带着丁原阵营的npc大胜董卓。当晚,董卓派李肃带着赤兔马说服吕布投降,吕布杀丁原,战争结束。

这时候终于轮到曹操出场了。系统设定第二个游戏日由曹操献刀,谋刺董卓失败,出城逃亡。诸侯剧本第三场战争爆发,依旧是在玩家之间展开。跟袁绍逃亡比较相似。不同的是,曹操阵营的玩家只有百人,董卓阵营的0000玩家将分00次在前路进行拦截,曹操阵营的玩家每取胜一次,获得%完胜经验。董卓阵营则必须胜利才能获取胜利经验。每一场战争结束后,曹操阵营将恢复95%阵亡兵力,不足一人按照一人计算。也就是说,阵亡20人以下,相当于没有阵亡。同时,双方都可以派出私属兵力和召唤参战。无限额。

也就是说,终于轮到我唱主角的时候到了。这00场战争,我将成为当之无愧的总指挥。战前,我将大家召集到一起,命令除了家将和私兵之外,其他兵力包括召唤在内都不要派出。因为到时候恢复的只是可以复活的兵力,不能复活的兵力被干掉也就干掉了。

最终除了我的三万多兵力之外,其他99人一共拿出了96人的兵力。这些兵力当然只是零头。我将我的三万多兵力分为0部分,0个没有官职的玩家每人带400多人,于是这0人都有了战场临时部长的临时军职。6个伍长则成为临时彪长。个队长成为临时校尉。我则成为临时统领。临时军职没有军职经验,但拥有军职军功,这让所有99个玩家都心中大喜。

接下来进行了兵力的配备和战场的布署。冬之野和我爱曹孟德为步兵,负责从两翼的山岭突击。查韦斯为弓骑兵,负责从正面突破。我这里则为槊骑兵,负责从正面进行冲击。战斗开始后查韦斯指挥自己的四个彪分别负责带着2000弓骑兵在四面进行远程作战,冬之野和我爱曹孟德则在弓骑兵掩护之下冲击高地。我在中央潜伏,随时做出最后一击。

第一场战争开始,其声势立刻让我感到吃惊。原本我还担心自己的数万大军会让对方大跌眼镜,没有想到对方多达百万的召唤首先让我吃惊不已。伴随着对方的百万召唤分别从四个方向冲了过来,我不得不紧急变阵了。立刻召回冬之野、我爱曹孟德、查韦斯三路大军。全军都换成了槊将,分四个方向迎了上去。

百万召唤虽然数量众多,但召唤是没有装备的,我军目前是全副武装,而且人人都是骑兵。再加上我这个槊将职业,已经在曹操那里经过了九转,学习了所有的槊将技能。尽管格于目前的等级我还只能使用三转技能,但三转中就有一个“槊骑兵”的技能,可以整体提升麾下槊骑兵的一半全属xi。与此同时,“槊骑兵”也正式成为一个兵种,目前为下木阶兵种,拥有攻防2血条的系数。也就是说,目前我军的实力是个人实力x,还要稍好一点。在这种实力面前,对方的召唤根本就不堪一击,白白为我军送来经验与军功。

原本席卷而来的召唤大军,如今倒像是被吹入了龙卷风一般,我军所到之处,就像推土机一般清出了一条道路。杀到尽头之后,原本清出的道路已经被对方的召唤重新合龙。于是我们选准一个方向又冲了过去。如此三番,对方的百万召唤就慢慢被切成块压成末扬成灰最终消失不见。这让敌军得悚然心惊。

这时候我才开始观察起战场的地形来。我们的劣势就在这里,对方因为先来,可以充分利用地形,除了不能埋伏之外,处处占尽先机。而我们必须到现在才开始观察地形。

不过一之后,我已经心中大喜。因为眼前的地形,分明就是有利于我们的地形。整个地势非常平旷,就算有小小的土坡,也不是太高,非常适合骑兵驰驱。而对方除了刚刚派出的召唤之外,玩家大军似乎都堵在前路,阻挡着我们前进。

这就非常简单了。我立刻传令,全军前进,保持槊骑兵阵型,碾碎对方的拦截。

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