第1048章 又见琵琶军团(1 / 2)

网游之三国时代 未知 2150 字 2021-04-22

吾^^书^提醒书友注意休息眼睛哟实际上早在主力游帅部消灭波比的机动兵力的同时,我的000万情报大军就已经出发了。由于波比实行外实内虚的防守战略,根据地内部只有情报人员而没有兵力,唯一的兵力又在驰援关隘的途中被我全歼,所以我的情报大军一路顺风顺水,如期到达指定位置。也正因为如此,我才能得到波比目前驰援的详细情报。但情报大军的主要任务是安排情报人员并消灭对方少量的情报人员,所以打掉波比情报的任务,还得依靠我带着2万大军来做。

首先是把有可能把这部机动兵力全军覆没消息带给波比的情报联系截断。因为作为引you波比上钩的you饵,这可是我们千方百计争取到的机会。一旦波比得到消息率军退回,再要消灭他的主力又得大费周章。其实战场附近的对方情报人员已经被我军情报人员清洗过一次了,现在不过是做最后的拉搜索。同时我军情报人员已经占据了战场周围通向其他地方的要地,对方的情报人员根本不能摸过火线。这样一来事情就好办多了,2万主力快速扫a之后,对方的情报已经全部瘫痪。

而为了坚定波比救援的信心,我带着2万主力部队故意在波比的主力大军附近现身。同时也故意留着附近的对方情报人员没有清除,并将其联络员放了过去。而波比在得到消息之后,联系到附近情报人员失去联系的先后顺序,迅速推断出我军ia股部队深入其后的目的,就是为了造成大军压境的假象,延缓其救援的脚步。所以波比根本就没有理会我,直接率大军扑向“战场”。而我为了让戏做得更像一些,更是不时派出一两百人出去a扰一下波比的大军,远远放箭之后走掉。这让波比更加相信我军的目的就是为了延缓他的救援。

而我军的埋伏却设在距离战场稍稍有点距离的地方。因为这里的地势更加适合于进行伏击,并且有利于进行滚动埋伏。而波比认为我军目前还在跟他的机动兵力作战,没有时间来打他的埋伏,更不会想到我军埋伏的地方会在他们更加深入的根据地内部。

急于驰援的波比果然中招。几乎是一点也没有提防,波比已经进入了埋伏区。这一次我带着2万主力不再打擦边球,而是直接bi了上来。同时埋伏的我军也从山上冲了下来。

波比的后路被截断,这才让他想起有些不妙。长期作战形成的战略意识立刻让他决定迎着截断后路的我军发动强硬的冲锋。因为这时候他已经明白,他的机动兵力一定是全军覆没了,否则我军不会如此好整以暇对他进行伏击。所以救援机动兵力的任务也可以取消了。现在最重要的,是立刻摆脱眼前不利的处境,将他的主力带到安全地带,说不定还可以给我杀一个回马枪。

波比这个想法无疑是非常有创意也是非常正确的。但正确的判断照样没有给他带来胜利。身先士卒的波比再次遭遇了一马当先的我,波比的脸上都是苦笑,他可以想到我会在这里等他,但他不愿相信意外终于没有发生。而就在他的苦笑还留在脸上的时候,我已经将他一击秒杀。失去主帅的“澳洲咆哮”主力顿时lua了套。当发现他们的反扑撞上铁板的时候,这时候连正确的判断也没有了。当然,就算波比在,也不可能在我军优势兵力的阻挡之下杀出一条血路。毕竟山岭上的箭雨这时候也飞了下来。虽然埋伏的玩家只有一亿,但这一亿人的杀伤力却很惊人,对方不断有白光飞起。

大lua之中,接替波比成为指挥官的默多克选择了从山谷另外一侧逃走。因为在他来,既然我军主力在这一头,那么另外一边就更加容易冲破了。这个貌似正确的判断在接下来被证实了。但从战略全局来说,如果波比还在,一定会选择继续从我们这个方向突破,虽然照样会损失绝大部分兵力,但至少可以逃走一ia半。而现在在默多克的选择之下,对方已经陷入了我善于使用的滚动埋伏陷阱。当然,目前这个术语还没有在“澳洲咆哮”中得到流传。因为至今“澳洲咆哮”还认为,我军每一次的滚动埋伏,都是真实兵力的体现,也就是他们是遭到了优势兵力的伏击。但如果波比在,即使他不明白我的布置,也应该知道我在哪里,就应该是我军最薄弱的所在,我只不过是用来吓人的而已。但他已经挂掉了,这一切已经无可避免。

这一次波比带出的兵力一共有20亿。比先前的机动兵力多了一倍。但结局并没有差别。已经溃散的敌军在我军没有尽头的追击之中,最终损失殆尽。其中默多克同样被我亲手秒杀。

两战之后,波比的兵力已经只剩下0亿,而且失去了波比这个指挥官,失去了强大的情报,对失去指挥官波比这个事实也并不清楚,基本上已经是砧板上的鱼rou。由于这0亿大军分布在外围不同的战略要点,所以我军只需要切断其相互之间的联系,同时切断其向其他方向逃跑的线路,然后一个个各个击破就可以了。

战争在第三个游戏日顺利结束。随后我军又花了一个游戏日的时间,确保战场上再也没有“澳洲咆哮”玩家之后,再次用罗马角斗士的办法,顺利选出了000个张好古阵营的玩家。经过连场大战,我的等级在第四个游戏日提升到20级。00多绝对主力私属兵力提升到5级,三万私属兵力提升到2级,其他八万高端兵力提升到级。不过,这八万高端兵力中,入选的只有0多个玩家,只有百多人的兵力在阵营中。其他入选玩家只是在追逃作战中将等级提升到级。加上玩家平均等级2级之后,我的等级为52级,00多绝对主力为47级,三万其他私属兵力为44级,一百多入选主力兵力为40级,其他入选兵力为5级。

这一次终于是张好古阵营首先拿下选拔赛。毕竟我的进攻太神速了。这也直接导致波比的杯具。亲自率领0亿玩家40亿大军作战,依旧落得跟凯瑟琳一个结局,也算是难夫难妻了。相信波比现在已经全力冲级去了,等着下一次选拔赛到来,然后东山再起。

我依旧被张好古封为玩家首领兼正式曲长,其他玩家的任命权照样给了我。不过在这个剧本中,张好古只拥有一级的剑侠职业和二级的“血剑仙”职业,所以也只有我一人得到了转职一级的剑侠职业。其他玩家就没有这个好处了。

剑侠职业没有0转,一转剑侠和二转敏剑侠共计为我提升了4个持续敏捷点,也让我的将格从游将一格提升到游将五格。不过一转必学技能“御剑飞行”和二转必学技能“风驰”非常有用,一个可以飞行,一个增加移动速度。而在选学技能方面,就只有二转才可以学习了,但“回诀”“三分剑气”和“梅花剑”三个技能非常有用。第一个为ai妈技能,级的时候每0秒可以加血5000,主动技能,可以给任何单体使用。另外两个技能都是群攻技能。“三分剑气”在理想状态下杀伤更多,不过太远不能使用,太近也不能使用,只能在0米以外0米以内使用,且只在这个范围内有杀伤效果。但如果刚好这个范围内有三个纵队的话,杀敌数十也没有问题。“梅花剑”可以同时攻击到六个敌人,杀伤力比“三分剑气”ia了一些,但攻击距离只有远的限制没有近的限制,只要被攻击目标本人在0米以内就行,至于其周围的五个目标,只要在目标本人0米以内就行。两个群攻技能的冷却时间都是半分钟。

这种群攻技能实在是打怪冲级的利器。不过既然有更好的打怪冲级方式,我当然要选更好的。

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