第1443章 再次制造牛人(1 / 2)

网游之三国时代 未知 2637 字 2021-04-22

尽管统帅942格7级的等级已经足以秒杀全人类也已经全人类不破防了但这样的将格带来的血条也不过00多万而已冲到前面去在敌军密集的抛射之下只要碰巧被过四个军的敌人攻击到那也是被秒杀的结局不过好的是敌军中间没有玩家也就不存在集火抛射只有无差别抛射但目前只有我这个百人队伍拥有如此实力一旦冲到前线也只有这个百人队是对方可以利用抛射攻击到的到时候还是会变相出于无差别抛射之下这可跟现实系统剧情不同那时候的将格是现在的数百倍而且基数够大根本就不怕抛射所以最终我还是按捺住冲上去活捉敌军的冲动继续留在后方攻击反正后面还有小犬蠢的一个偏帅部兵力也不在乎这一个裨帅部的敌军

所以接下来我军的攻击目标就变成了敌军的彪长对于这些目标我的百人队中已经可以各自攻击一个坐标了彪长的标准经验是000标准军功是00这意味着每个回合我至少可以得到7200点经验外加万军功五万个回合之后我得到96亿经验外加5亿军功军衔提升到牙帅而经过反复切换队伍之后我本人的等级提升到统帅922格9级所有的私属兵力、npc部属、准玩家兵力也在我反复切换队伍后相继达到了统帅千格以上的实力不过我目前这两个部的兵力依旧不适合前出只能继续跟着大家一起抛射

接下来的攻击目标是敌军部长标准经验000标准军功00每个回合我可以得到62400点经验万军功20万个回合之后24亿经验和20亿军功到手本人等级提升到统帅60格7级队伍中则每人提升到统帅000格以上军功还不足以提升军衔

于是攻击目标转向敌军曲长标准经验00标准军功0每个回合我可以得到720点经验外加000军功00万回合之后72亿经验和0亿军功到手我的等级提升到统帅2690格6级队伍中每人提升到统帅5000格以上累积军功7亿

目标为对方的队长标准经验20标准军功2每个回合我可以得到74点经验外加200军功400万回合之后29952亿经验和4亿军功到手我的等级提升到统帅42965格9级队伍中每人提升到统帅9000格以上累积军功2亿军衔提升到参帅

目标变为倭寇队长标准经验40标准军功4每个回合我可以得到2496点经验外加400军功2000万回合之后4972亿经验和0亿军功到手我的等级提升到统帅704格级队伍中每人提升到统帅4000格以上累积军功20亿军衔没有提升

最后的目标为普通倭寇标准经验0标准军功每个回合我可以得到627点经验外加00军功一亿个回合之后627亿经验和00亿军功到手我的等级提升到统帅0579格7级队伍中每人提升到统帅2000格以上累积军功0亿军衔依旧没有提升

战争至此结束我收获了统帅0万格的将格这让战后通过特权的提升都失去了意义同时军衔也提升到参帅军职也由此提升到参帅也就是现在在整个大汉军中已经只有甘宁还在我的头上了麾下的私属兵力、npc部属和准玩家兵力私属兵力和npc部属好歹也是游帅拥有统帅万格以上的实力准玩家兵力则都拥有都督军职统帅500格以上实力所有的npc部属都被我提升为游帅、副游帅和游帅部先锋准玩家兵力也招进来成为都督至于私属兵力虽然人人拥有游帅军衔却只能成为伍长、队长或者曲长最终我的私属兵力提升到两个部兵力

而我现在麾下拥有的正式npc兵力达到了一个参帅部准玩家也达到一个参帅部同时由于所有玩家都差不多拥有一个部以上的私属兵力这也意味着我麾下的准玩家兵力达到了一个大帅部以上的兵力相当于其他玩家麾下的准玩家兵力总数

接下来又是玩家遭遇战这一战的收获并不大经过第二场npc战之后大汉阵营的玩家或多或少都有提升但倭寇阵营的玩家则因为没有参战不但没有提升还将格、等级、私属兵力、居民全部降低0%结果在我的绝对强势之下虽然秒杀了对方玩家得到的私属兵力也不过只有07人不过居民方面就比上一战少了只有47人的收获现在两个阵营中恐怕也只有黑龙、十四妹和波比能够跟我一样拥有4000人的居民其他玩家麾下基本上都是三五百的居民因为战争实在太残酷了不过第一次玩家战就有5亿倭寇阵营玩家被我军搞定只剩下7亿而我军也剩下5亿第二战又有2亿倭寇阵营玩家被我军搞定只剩下5亿我军则剩下了2亿玩家所以这一战有7亿大汉阵营玩家面对的是准玩家对方的准玩家都还保持着完整的战力我方玩家又在上一场npc战广泛提升了自己的实力所以这一战我方也有7亿玩家多出了2000居民这已经在一定程度上弥补了我军居民的损失了但包括我在内的5亿玩家有亿玩家被击败剩下的4亿玩家收获也不多只得等下一战再提升实力了

经过三场玩家遭遇战之后大汉阵营还剩下亿玩家而倭寇阵营只剩下一亿玩家了不过这一亿玩家都是在跟大汉阵营玩家的硬碰下存活下来的由此可见其实力的强横只不过我军有七亿玩家补充了自己的兵力在强大的兵力面前再强悍的玩家也只有少数可以存活就下一战对方的运气如何会有多少人碰到这些实力强大的大汉阵营玩家了而可以确定的是随着下一战原本四亿未曾跟准玩家交战的大汉阵营玩家中至少三亿会跟准玩家交战今后倭寇阵营玩家碰到比较强大的大汉阵营玩家的机会也会越来越多了

接下来又是npc战这一战照例对方的玩家躲不开在派出一个军的npc兵力试探性攻击的同时跟随这个军的将还有一个路的准玩家兵力不过因为对方的玩家数减少到原来的2%所以这一次随队出征的玩家数也就只有200人了这点损失倭寇阵营还损失得起对于玩家所带领的准玩家兵力首先是准玩家数量有一部分是确定的也就是每个阵营玩家数+基本准玩家数必须达到50亿如果玩家的军职提升则玩家麾下的准玩家数量跟npc兵力的数量相等由此也会带来准玩家兵力的提升在这种提升下如果准玩家数过了基本准玩家数则按照实际准玩家数来计算没有基本准玩家数的上限如果玩家数量过少其军职不足以统领足够的准玩家那么系统也会根据情况让这些玩家统领多的准玩家例如这一场npc战由于对方玩家的军职只是队长能够统领的准玩家只有一个队不足50人所以系统也会让这些玩家带够50个准玩家当然只有一个队里面才能配备齐全的准玩家军官余下的准玩家就全部是编外的准玩家没有军职了也就是说一个路的准玩家兵力还是由200玩家全部率领但每个人率领的准玩家数量就出了军职的范畴只要有一个玩家在就足以保证战争中有基本的准玩家在而像前面一战对方所有玩家都拒绝参战的情况下因为没有玩家准玩家也就失去了生存的土壤才会碰到没有准玩家的场面

所以这一战敌军的兵力就是一个军的npc200玩家外加一个路的准玩家兵力而我方出战的兵力目前还未知之所以未知就是因为甘宁将本次作战的任务派给我了之所以我能够将军职提升到参帅是因为我的攻击足够强力所以能够在作战中得到多的军功而其他玩家只能一直依靠集火抛射每次得到的军功都非常少最终能够提升到统领就已经非常了不起了十四妹和波比虽然也比较强力但他们没有00人的大队伍所以所得经验和军功都有限没有我成长得快现在也只是一个元帅在这种情况下我自然就成了军职最高的玩家而且总兵力过了一个军所以甘宁理所当然要把这一次的作战任务交给我

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