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网游之三国时代 未知 742 字 2021-04-22

到自己减员严重,更加坚定了日耳曼阵营的想法,认为这一次主力后撤是“无比英明”的。但日耳曼阵营也沒有放弃继续向我军发动集火抛射。虽然主力在最后,但前方还是有炮灰在兢兢业业地发动集火抛射。虽然能够攻击的只有一个副帅部,但按照目前我军普遍9级的等级來说,除了领军的顶级武将之外,血条也就是最高0万出头,普遍也就是上万而已,敌军依旧能够对一个军的区域进行覆盖攻击。当然,在主力后撤的情况下,对于我军主力的预判也就存在问題了,冲在前面速度比较快的尖刀部队,总是可以将敌军的集火抛射抛在身后。

由于我军的乡勇就达到了一个牙帅部,而且这些乡勇大多都是久战的主力,所以即使在敌军对一个军的区域覆盖攻击的情况下,即使正常情况下也只能让这些乡勇损失6%的血条。而这些乡勇因为将格更高,所以移动速度达到了两倍,血条和命中闪避都达到了6倍。经过这样的加成之后,敌军再想让我军乡勇损失兵力,就千难万难了。

既然我军基本上无损,那么我军的攻击就变成一面倒了。眼着我军基本上沒有任何损失,而自己却大片倒下,日耳曼阵营再一次大乱。而在黑龙边打边的策略之下,这种大乱形成的影响自然也非常大。日耳曼玩家再无斗志,纷纷带着自己的兵力向后方关隘撤退。挡在前方的炮灰兵力,也就只能继续做炮灰,按照梯次逐渐撤退。在这种战略之下,日耳曼大军也就是损失了一个曹帅部的兵力,就完成了大撤退。

所谓梯次撤退,就是此前在大汉大战区我多次使用的利用一个军做炮灰,掩护其他兵力撤退的战术。这种战术利用好了,可以用來放风筝。但这种战术最为有效的,就是对付npc,或者对移动速度较慢的玩家,对于我们这样移动速度较快的玩家兵力,又进行了战术的改进,这种战术在放风筝上面,意义就不大了。但作为掩护主力撤退的战术,在主力的数量足够庞大的时候,这个战术还是非常管用的。日耳曼玩家中%的玩家各自损失一个人,就完成整个掩护任务。接下來,日耳曼玩家可以选择在关隘继续作战,或者全身而退。

不过这样一來,也就便宜了冲在最前面的十四牛人。最初两个军的断后部队之后,眼前面都是全军覆沒,后面的断后部队就再也不选择死拼了。我军一到,扯起喉咙一劝降,断后的敌军立刻归降。好在接受这些降兵还要的是时间,我军也只适合远攻,不适合近身作战,所以才给敌军撤退赢得了时间。而这些降兵,因为我的尖刀最多,牛人也最多,所以倒有三个健帅部归降了我,只有两个健帅部被另外十三个牛人瓜分。其他玩家沒有收获。

仅仅是这一番劝降,经过三倍军功的加成,我就拿到了足够提升到曹帅的军功,加上【一人斩】的加成,战后可以提升到游帅了。沒有办法,敌军派出的炮灰都是普通私属兵力,单位军功并不高,即使三倍加成,也不能带來更高的军衔。也就是这一级军衔,让我继续不能做罗马阵营的主帅,只能指挥玩家作战,不能自主出兵。而黑龙显然已经吓破胆,接下來多半要不战而退。到时候就只有搞定一个曹帅部的日耳曼npc了。不过如果是我继续带着我的大军冲上去的话,通过活捉这些日耳曼npc,我还是有机会再升一级,把自己提升到主帅的位置上的。

但虽然黑龙仿佛跟我商量好似的,最终还是带着日耳曼阵营的玩家全部撤退,其他玩家也有意让我一个人上,我的如意算盘却并沒有打响。因为在我的尖刀部队中,npc的比重占得很大,经过层层盘剥的军功之后,我的军衔却沒有提升起來。直到开始劝降,我才开始笑逐颜开。一个曹帅部的俘虏,这可是包括npc在内的任何人抢不走的。一番劝降之后,我的军功就直窜到牙帅军衔,实际上已经是参帅军衔。成功将罗马阵营的主帅拿到手中。

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