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网游之三国时代 未知 697 字 2021-04-22

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本书最新免费章节请访问。()所以现在我麾下这一个营的先登死士.已经成为整个袁绍军中最为精锐的兵力.就连袁绍原本的先登死士.也难以跟这个营的兵力抗衡.当然.我这个营的兵力带着只是应急.并不会让他们去冲锋陷阵.毕竟将來还要靠着他们在这一带混.打仗嘛.还是让系统兵力冲锋在前为好.

而除了这个营的先登死士.其他三个营的兵力.也同样是我带入的精锐.换句话说.整个师的兵力.都是我带入兵力中.排名最靠前的兵力.也都是两个阵营拉通來计算.最为精锐的一个师玩家兵力.

而【冀州弩兵】【冀州鱼卫】【冀州府兵】这三个兵种.训练的方式也跟【先登死士】相同.同样是开一个清单.只要我进行勾选.这些兵种就算训练完成了.接下來就是协同作战的问題了.首先是一个参帅部的兵力.要如何给这两个师的兵力留出通道.要不然到时候前面被这些兵力塞满了.而后面的跟不上來.那就不用打了.而这个参帅部的兵力.也同样是刀锋女皇从张好古大镇带出來的精锐.实力跟眼前这个师基本上差不多.所以我这个参帅部的兵力.实际上实力很齐整.虽然比系统兵力稍差一些.但靠人來堆.绝对能够堆死.当然.碰到牛人级的兵力和兵种更牛的兵力.就沒有办法用人堆了.就算用人堆也会损失惨重.真正作战的时候.靠的还是四个强大的兵种.而除了【先登死士】之外.其他三个兵种又跟系统兵种存在差距.所以如何能够在最短的时间内.将自己最精锐的兵力调到最前线.又如何让所有的兵力能够完美协同.这也是需要进行训练的.而这方面的训练.就是系统根据此前玩家在整个剧情中的实践.同样提炼出一张清单.照着清单勾选.也就算训练完成了.接下來.到底这些兵力能够在多大程度上协同作战.就只能依靠实战在检验了.

半个小时过去.训练的时间也就到了.接下來就是十分钟的全玩家准备时间.依照惯例.正式战争之前.首先要进行玩家遭遇战.遭遇战的规则跟阵营战剧情比较相似.但不是玩家逐渐扩大编制.而是一开始所有的玩家都上.双方都用准玩家补够五十亿玩家和准玩家数目.准玩家兵力的实力复制本方实力最差的玩家兵力的实力.人数超过本方玩家数的50%.则反复用实力最差的50%玩家实力补足.从规则上來说.其实对我方玩家是比较不利的.因为我方玩家少.补充的这些准玩家实力又比较差.但我方实力最差的50%玩家.其实混得都还不错.因为好古联盟向來牛人多.高端战力充足.自然也带动得其他玩家混得顺风顺水.就连最差劲的.也比其他玩家中中等实力的玩家实力要高.再加上曹操和袁绍周围.都是我方玩家的主场.除了张济张鲁刘表那一带之外.也就是袁绍阵营内部和曹操阵营内部沒有被好古联盟控制了.而就算有这些地方沒有控制.但我已经从东边包围了袁绍和曹操.龙族也被我们控制了一大半.我方玩家能够带入的兵力还是比对方精锐.

这次战前会议.我要同时准备玩家遭遇战和正式战争的战略.所以十分钟的时间比较紧张.好在联盟向來都在一起混.大家协作惯了.基本上也就是几句话之间.大家就知道应该怎么办.事实上也非常简单.战斗中以我的指挥作数就行了.战前准备只是商定负责人而已.而这些负责人经过长年的磨合.也都有了.大抵都是那些老面孔.现在只需要安排每个人负责的方位就好了.

经过一番紧张的准备之后.玩家遭遇战开始了.

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