212、厚积薄发(1 / 2)

张冠不过是一个月前才转到建材学院的,他只是建材学院的一名借读生。

本来,建材学院的比赛已经结束,学校也没出现有实力进入市区比赛的选手,他们是打算放弃推荐人选的机会的。可张冠突然转学到了建材学院,方和闽哲组合了一个团队。

后来他们成功挤掉一个八强名额,鬼使神差的进入了八强队伍,是空降的八强对手。

这绝对是蓄谋已久。

苏乐乐虽然只是一名在校学生,但社会的黑暗,一切形式比赛背后的暗箱操作,不得不叫她多想一些问题……

比赛台上,一队和二队的pk魏依婷和魏依娜姐妹胜出了,她们以不可争议的绝对优势,同样和前边的四组一起进入到第二个环节。

有了第一个环节的较量后,大家对彼此的实力也有了一个初步的了解。

关于这些选手的支持率在第一个环节之后也产生了一点小变化,原先呼声最高的时友军人气依旧,但是王天和方成功作为一队的领军人物,人气迅速赶超史黎明和姜东,排在第二。致使这两位也牟足了劲,打算在下一个环节把落后的人气追回来。

何多岺大师和俪道光大师在评委席开始交流起来西方的创作手法,萧方元萧老也喝起来茶优哉游哉的。

李胜建的脸上有些黑红黑红的,刚才他不看好的王天和方成功的漫画得到追捧,这无疑是打了他一记响亮的耳光。李胜建当下也反思呢,是不是自己做设计总监久了,思维已经浆糊了。

在公司自己是不可置否的设计的老大。可是出了公司,自己的话不再是一言九鼎,王天这小子的创意如果放在自己公司,一定会被自己嗤之以鼻的不是吗?

简短的休息时间,剩下的五组选手也是相互的交流了一下,但表面上的友善却是暗潮涌动。

时间过的很快,谢薇把控着比赛的整个节奏。看看时间已经过去了一个多小时,谢薇提前将第二环节的比赛推进。

下一秒轮到方伟介绍第二环节的比赛命题。

是的,也就是游戏主题。

这是叫王天比较头疼的一个环节。他热衷文艺,可是说到游戏却很少去玩,尤其那些网游,除了传奇私服以外。王天接触的并不多。

方成功呢。写小说比较多,可多是都市玄幻题材,游戏漫画题材也是左支右绌,况且游戏跟小说尚有差异。

方伟响应着谢薇,接过她的话说道。“下边比赛的命题是游戏主题的,我要你们所创作的是固定题材的街机格斗游戏。”

“在街机格斗游戏当中,你们可以参考一些经典的比如97拳皇的漫画风格,每组创作出来一款街机游戏来。”

“我可能要对你们说的是。你们单组的创意如果好的话,我们天鸟游戏网络公司将很可能与你们达成合作意向。”

“还有。每个人创作的街机格斗游戏人物最少要有三个,也就是在你们组的游戏中起码要出现六个人物。第二个环节将有一队被淘汰,淘汰一队后,剩下四组当中,个人分数最低的两名画手也将离开这个舞台,所以这一轮不仅仅是团队的合作,也是个人的竞技,时间为一个小时,开始吧!”

方伟直接多了,其实大家都晓得本次的绘画大赛,就是两家公司想要吸引人才,采纳人才的一次比赛。

而对于所有的参赛者来说,这也是一个屈指可数的扬名立万的机会。

不过,这个题目出来,却是对于诸位的一个考验了。

其实,这比赛一个环节一个环节的推进,难度是上升的。

说第一个环节只考验了大家的临摹能力,绘画能力,但到这一局,不光是绘画了,更加是整体的一个考量,需要团队的配合,还有团队内部的竞争。

这就容易使得组合之间产生分歧,在很多问题上难以达到统一,可这些,正是评委想要看到的。

如何在这种背景下完成优秀的作品,这在某种程度上说,是需要检验的。

难度的加大,矛盾的出现。所以,五组选手们不觉开始了秘密的商量。

自然,五组之间的火药味也越来越浓,大家都不希望自己的想法和创意被其他组别的人听到,而街机格斗的人物创作,其实说起来,方向性的把握上首先要确定,是拿来主义西方或者岛国的一些优秀成形的形象加以杜撰,还是采用更多的国内因素。

在游戏上,无疑西方国家的游戏更成功,但经历上一轮的考验后,时友军想到了国内因素。

时友军建议给毕琛的是,创作国内打斗形象。而说起国内打斗的形象,时友军使用的是三国里边的人物。

时友军约略晓得有一款三国网游,里边也出现了不少的三国经典人物,他依照着游戏里的人物形象,打算将三国再创作。

时友军想到了中国题材,而保持这个思路的又何止他们,史黎明和姜东经过最后的研究,也创作出了自己的街机格斗游戏,他们同样选取了中国四大名著,乃是其一的西游记。

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