果然,在莫风睁开眼睛之后他就看见了远处如潮水般的丧尸,而在他的思索中一把匕首出现在他手里,跑在最前面的丧尸速度极快是类似于速度型的进化。
而莫风早已有了对付这种丧尸的方法自然不会再受到这些丧尸的攻击而负伤,只不过在他只以为能够发生改变的时候在他的脚下却出现了隐形的绊脚石将他绊倒,而这些丧尸的攻击也随之落下。
他最开始的做法是先逃然后才选择反击,而现在直接选择反击并且将杀意暴露出来的时候也似乎引起了这些速度型丧尸的注意以至于这样隐形陷阱的出现。
当然,隐形陷阱虽然影响到了莫风的一点行动却并没有完全影响到他,而当速度型丧尸的攻击落下时他已经翻滚到一旁,并且找到了布置这个陷阱的幕后黑手。
只不过是一只较为矮小的侏儒丧尸,而且这只丧尸也并没有什么攻击力,它硕大的脑袋似乎拥有不小的智慧,而他令石头和自己隐形的能力似乎就是利用精神力去偏移莫风的视觉。
这一点在他后面杀红了眼之后就没有任何意义了,但是在这个时候莫风还在准备的阶段他是较为放松的,也就导致他会受到这只侏儒丧尸的影响,当然,这样的影响不痛不痒也没有什么实际意义。
一匕首下去这只侏儒丧尸就倒在了地上,而和其他丧尸都有不同的白色鲜血是从它的脑袋里面流淌出来的,并且这一只侏儒丧尸的死亡更令莫风的精神恢复了些许。
面前这几千只不同类型的丧尸组成的丧尸潮不仅仅是一件危机还是一件难以渡过的机遇,斩杀尸潮中的丧尸能让莫风的实力得到增长,而当他被丧尸围住的时候将他斩杀就是一次巨大的危机。
死亡然后从头开始,这重复一到两次或许还会有点惊魂不定,而重复了十几次几十次之后便会开始司空见惯,而当重复了上百次上千次之后厌烦和疯狂会将他折磨到崩溃。
挥舞匕首成为了莫风机械化的动作,这个行为虽然机械但是每一次挥舞出去却总能斩杀不下三个丧尸,只不过这群几千丧尸组成的尸潮中几乎杀不尽的绝望却让他感到崩溃。
复活而又继续开始重复自己已经做过的事情,甚至于为了刻意让行动做得完美让时间压缩得更短,他一直在优化自己的行为以及动作,同时也是在优化自己挥舞匕首的能力。
原本的匕首或许还有一点花哨可现在却只是朴素的一块铁,这块铁有着匕首的模样和锋利的刀刃却没有了任何符文甚至于整块铁都像是粗胚,就像是手里拿着一块边缘锋利的黑铁。
莫风的攻击是重复的,只因为这些丧尸并不能每一次都给他带来新鲜感和行为,倒是他手中的匕首却有着几乎掌控一切的能力。
他走的每一步都是在百次死亡之中总结出来的精髓,他挥出的每一刀都能够抵挡在十几只丧尸的面前并且将它们的攻击化解而变成自己的攻击。
甚至于莫风为了脱离还故意令丧尸将他杀死过十几次去进行试验,试验自己如果死亡次数够多的话到底会不会发生异状。只不过事实证明在这个LV.3的维恩树之中的死亡只是游戏的读档,当一个存档被‘玩家’摧毁之后系统会自动将档案重新进行读档,读取在一段时间之前的情况并且维恩树会自主重复这一过程。