粮价疯了。
陆遥看着一个晚上就暴涨一截的粮价,暗自咂舌。昨天下午才是每单位18铜的行价,经过一个晚上,每单位粮草赫然达到了20铜的天价。
抢建的粮仓已经全部建造升级完毕。短短一个晚上,曝露在潮湿空气中的粮草折损了大约百分之一。三千多单位粮草就这么白白浪费掉了,可把陆遥心疼死了。按照目前领地的消耗量,这些粮草可是好几天的份啊。好在抢建粮仓及时,没有继续扩大损失。
“每单位21铜!”陆遥突然看到一单500单位的粮草标出了21铜的价格,眼皮猛地一跳。这有点超出自己的意料啊。
抬高粮草价格,伺机大赚一笔不是他的主要目的。他之所以断然提前给粮市预热,为的是想试探下国家力量究竟有多大。
兵法有云:知己知彼,百战不殆。
陆遥知道游戏里有国家力量存在,而且还是占据了绝对优势。但是他并没有一个清晰的认识。于是他就想到了游戏初期第一次粮荒。
目前这个阶段入驻游戏的玩家数量暴涨。具有国家背景的玩家比例正疯狂下降。但是并不是说国家力量处于了劣势。相反,国家力量仍然处于绝对的优势。这一点,从疯狂飙升的粮价可以看出来。
要知道现在游戏里的这个时期正值粮食收获前的最后时刻。粮市的主要供货商——各大NPC势力都在存粮,避免己方出现粮荒。只有少数产粮大区的NPC势力有余粮套现。除此之外,也就只有有国家背景的玩家领地才会这么多余粮。
粮荒固然可怕,但是在这个阶段领地资金显然更加重要。有国家背景的玩家即使没有炒作粮草的这个意识,但是架不住背后有各大资本的辅助。惯于在金融市场以及期货市场兴风作浪的各大资本不可能忽视这么一个聚敛资金的机会。一方有资源,另一方有这个能力。两者就像干柴碰烈火,一发不可收拾。这才导致粮价飙涨到令人发指的程度。因此,从交易平台上出现的粮草数量以及价格一定程度上也能反映出国家力量的强弱。
看着越来越多挂每单位21铜的高价粮草出现在交易平台,陆遥再次感慨国家力量何其强大。普通玩家在其面前何其渺小。随后他关上了交易平台,继续忙碌领地的事情。
首先就是收拢人手,发动全村可用人手全力采集野果。现在粮价疯狂得让人无法直视。不趁机多攒一些粮套现,太对不起自己了。就算竭泽而渔,彻底耗尽那两片果园也在所不惜。其次就是安排赵云率队外出巡视的时候寻找新的果园,或是其他粮草来源。这关系到未来领地的另一项财源。
最后,也是最重要的就是发展领地的军工企业。目前来说就是找一个铁匠。领地的基础是各种内政。而军队则是支撑领地的真正基石。
目前村里武器装备有,但是不多。组建了骑兵以及弓箭兵之后,枪头以及箭簇的需求量暴涨。如果再算上还停留在纸面上,没有真正招募的二十个朴刀兵,村里的储备就严重不足了。这些都需要铁匠铺进行打造。而且开垦农田所需的锄头也还得依赖铁匠铺打造。失去了的小福利,这类道具得经过漫长的时间才能到货。当然,粮草是个特例。
村里的人手都安排去采集,陆遥再次回归最初的角色,率领十个弓箭兵外出狩猎,顺带寻找铁矿,中立村落。
……
“阳少,以我们的身份明明可以呆在繁华的中原,为啥家里要求我们来这鸟不拉屎的地方发展?听说系统城市里还有青楼呢。”血剑站在一截树桩上,冲着不远处的一个玩家悻悻抱怨。他是现实中德昌集团的大少爷。相比起游戏,他更乐意在现实中泡妞。