两支军队在移动中不停的靠近,战争的气氛愈发的紧张。
最终在一个小时候,两支军队遭遇在一起,战斗瞬间开始。
先是箭矢和魔法互射,然后就是地面部队的冲锋,冲过短短数百米后,两支军队撞在一起,在连绵近二十公里的战场上,双方的兵线上是一道死亡的白光。
中国区玩家和蒙古区玩家在两翼打着相互消耗的战斗,而中部冲向兽人军队的中国区玩家却遭到了当头一棒。
爆裂火焰、流星火雨、寒冰魔环还有脚下不停爆炸的地雷,兽人的施法英雄们用他们的魔法把冲锋的中国区玩家削去一层。
接下来,兽人的施法英雄们没有再浪费自己的法力。
远程攻城器械开始发威。
连绵响起的火炮,抛石机投掷出来的巨石,弩炮发射的长矛,还有那些站在箭楼上的半兽人不停投掷斧头。
兽人在箭矢和魔法的射程外对中国区的玩家进行阻击。
而中国区玩家以正面四个最大规模的集团,共150万兵力对兽人的军队进行冲击。
中国区玩家率领士兵像蚂蚁一样前进,顶着巨大的损失冲过远程攻城器械的阻截,对严阵以待的兽人军队发起冲锋。
然而这个时候,在他们的前方出现一道道火墙,还有一面面力场护盾。
通行的道路变狭窄,玩家的军队不自觉的向有限的通道聚拢。
然后范围攻击魔法又开始发威,聚集的军队遭到灭顶之灾,中国区玩家的军队正被高效的屠杀。
这就是系统军队与玩家军队的差距,系统军队是高效的战争机器,而没有良好组织的玩家军队就是一群乌合之众。
但是中国区玩家并没有因为首次接触吃亏而气馁,毕竟在扎门乌德城,他们就是这样硬硬的用人头堆出了进城的道路。
只要有个点突破进去,我们就可以发挥人数优势冲进去更多的人,只要打起混战,我们就一定能赢。
这就是一波流,这就是人海战术。
正面四个集团军继续冲击兽人军队的阵线,后方是远远不断支援来的中国区玩家,还有死亡的军团成员,也复活补给完毕后,迅速通过军团集合旗回到战场。
进攻的大潮疯狂怕打着礁石,战斗持续火爆。
可是很快,国频之上出现各种求援之声。
“我们遭到大鹏的袭击,坐标****:****,快来支援我们。”
“坐标****:****,到处都是饿狼骑士,前面怎么打的,饿狼骑士怎么冲过来了。”
“我们也遭到了饿狼骑士的攻击。”
“天上到处都是大鹏,我们被他们看的清清楚楚,躲都躲不过去。”
“快想想办法,我们刚出扎门乌德就被杀回城了,大鹏已经飞到这里来了。”
兽人的军队竟然开始袭击从南方支援来的玩家,饿狼骑士和大鹏配合在战场以南的草原上来回的袭击。那些还在草原上奔行的中国区玩家,面对成群的恶狼斗士和大鹏,根本没有太大的反抗就被杀死。
支援战场的中国区玩家变的稀疏。