确认安全后,40名祭祀进入位面传送阵,并进入防守位置准备远程攻击那些闻讯支援来的精灵士兵们。
“招魂术”
战争短暂的间隙,大亮对着地上的大精灵射手的尸体使用“招魂术”。
大精灵射手的尸体消失,100个骷髅兵站了起来。
接着大亮又从梦幻之境调了500骷髅兵走了进来。
短短的不足十分钟的时间,大亮就快速的拿下了位面传送门两个防守面。
梦幻之境的战争交给朱利安,大亮则要想办法把这个洞穴全部打下来,切断遗忘山丘内精灵的粮食供应。
此时散布在洞**的精灵士兵们为了夺回位面传送门,向着大亮把守的防御营地发起了攻击。
半人马队长、战斗矮人、大精灵射手、银飞马骑士。
精灵在自己最后的退路上布置下了重兵,却没有想到袭击却来自他们的后方。
这个小小的位面传送门关系到近万精灵战士的生命,不论付出多大的代价都要把它重新夺回来。
负责把守这个山洞的精灵英雄,在发出进攻的命令后,一箭射向了大亮。
挨了一箭的大亮用连珠火球还击,然后对着逼近过来的精灵士兵释放“高级迟缓大法”。
高级的近战英雄可以大幅度提高率领军队的战斗力,而高级的施法英雄则可以轻易的改变战斗的走向。
一场战争如果没有压住敌方高级施法英雄的手段,将会非常的难打。
能够压制高级施法英雄的当然是另一个高级施法英雄,然后是远程兵种和飞行兵种。
在这个洞穴环境下,精灵银飞马骑士的战斗力受到了很大的限制,远程兵种大精灵射手虽然很厉害,但是大部分已经被消灭,寥寥剩余的几十个大精灵射手连大亮的祭祀都压制不住。
这支精灵守军的统帅英雄是一个游侠,并非精灵施法英雄职业德鲁伊,他虽然也会一些魔法,但他的技能更倾向于物理伤害,无法使用范围魔法同大亮进行魔法对抗。
现在他唯一的能做到的就是尽快把大亮杀死,消除魔法对己方士兵对严重伤害。
精灵英雄快速的向大亮射来箭矢,而大亮直接在身前树立一起一道力场护盾。虽然精灵英雄的攻击力很强,每一次射击都打的力场盾阵阵晃动,但是只要他不能把力场护盾击破,就威胁不到大亮。
当然,力场护盾也限制了大亮的攻击角度,他没有用魔法去攻击那些进攻的精灵士兵,而是为己方的士兵加加状态,或用疗伤魔法恢复伤兵的血量。
虽然精灵的士兵在猛烈的进攻营地,但是他们却无法突破十字军的防守。