死亡阴影的2号就是与大亮进行过多次接触,并把大亮拉入组织的谢尔盖。
阵营对抗不仅仅代表大量阵营贡献点的收益和亏损,本身也是各阵营团队实力的直接表现,胜负还影响着己方大本营的评价。因此每个阵营团队对被触发的阵营对抗都非常的重视,尽力支援力求取得胜利。
只是这次触发的阵营对抗有点特殊。
阵营对抗一般都是敌对位面的团队捉对厮杀,一个团队对一个团队。这次阵营对抗中,善良阵营对抗团队出现两个。梦幻之境和死亡国度属于敌对位面,猎户座出现在对抗中非常正常。而圣堂属于英灵世界的势力,他们的敌对方应该是地狱,结果因为云中城介入死亡国度内战,圣堂也参与了进来。
不过圣堂和猎户座同时出现在同一个城市的确非常巧合。
而作为守方,死亡阴影只有一个人。
按理说,在执行阵营任务的时候,为防止遇到阵营对抗,阵营对抗团队很少会单独行动,而偏偏邪恶阵营就一个玩家。
1对11,实力对比真的是太过悬殊了。
谢尔盖在确定被卷入阵营对抗的是零号后,立即联系过来。
大亮回答道:“是啊,我在叹息城迷雾区被卷入了位面对抗,以前没打过这样的对抗呀,现在还没有什么头绪!”
谢尔盖立即回答道:“阵营对抗就是攻方、守方玩家的定位追踪和反追踪。当你对某个敌人进行定位的时候,对方也会接到提示,可以就地布设陷阱或转移。
如果战场在野外,你凭借自己的军队和英雄或许还可以同对方打一仗。现在你在城市里面,私兵进不去,地形又复杂,一不留神就会被他们控制住。
而且现在叹息城关闭了同永夜城的传送,我们飞过去大约需要一天的时间。重要的是,你没有做过阵营任务,没有累积的阵营贡献点,我们就是过去也没办法进入战场。
猎户座里很可能有飞沙走石,他的箭术已经达到高级,配合“狙击”。一般施法职业看不见他,就被他秒杀了。
因此我建议你放弃这次对抗撤离战场,这样做只不过是掉一级,如果被杀就是掉两级。”
大亮看看自己的阵营贡献点,没错,就是零。被杀一次掉一级,没有阵营贡献点支付惩罚再掉一级。
似乎主动放弃还赚到了……
不过迷雾区是哥的地盘,眼瞅着信仰变革即将爆发,这个时候哥哪也不能去呀!阵营对抗结束后,同一地域需要等一周才能再次触发阵营对抗,一周以后这两个团队如果不走,哥不是要再打一次对抗吗?
再放弃一次赚一级?
帐不是这么算的。
不行,善良阵营对抗团队在叹息城肯定没好事,得尽快把他们打发走。
“大人,你怎么在这里。”
此时波兰已经赶了过来,他见大亮的装束知道有事情发生,就警惕的看了一下四周,然后在大亮的身边坐下来。