起手BAN掉三个AP,让有摇摆位的PE陷入纠结,然后,引导BP,获得了剩余英雄中综合能力最出色的一个。
见状,兮夜拿出虚空行者卡萨丁!
五楼,辅助选出有剑阵闪避普攻的暮光之眼慎。
岩雀前期推线能力不错,不过,击杀能力不强,尤其在打野是个挖掘机的情况下,卡萨丁塔前发育,基本不会有什么风险。
支援方面的短板,由辅助进行弥补。
……
“搞下路!”
“对,慎和韦鲁斯都好杀。”
“牵扯住吸血鬼,不让他下来就行。”
RNG语音频道内,Tabe、小虎、麻辣香锅先后开口。
抓其他人,慎可以大招支援,抓慎,其他的点往往没办法提供帮助,韦鲁斯虽然成型速度较快,羊刀加智慧末刃,加上枯萎箭袋百分比伤害,就相当于其他AD三大件的输出。
不过,前期战斗力非常一般。
毫无疑问,PE的短板在下半区。
“好说!”苏杭当即答应。
击杀细可穿针的957,难度极高,单纯牵扯,让双方都不去支援队友,就太简单了。
只要不被压线,并且有足够的推进、拆迁能力就可以。
最好的选择,当然是迷失之牙纳尔!
英雄一亮,从解说到观众,包括PE选手、教练都有些意外。
无论什么版本,纳尔都不是弱势上单,充足的线上压制能力加上超大范围如来神掌,只要熟练度够高,就一定可以在场上大发神威。
不过,在此之前,Su从来没用过啊!
季前赛开了这么久,练出一个英雄倒不值得意外,以顶级选手的天赋,只要找空闲时间打个十天半个月,在合适的阵容中绝对可以拿上比赛。
问题是,这个阵容,适合么?
熟练度不高,很容易被吸血鬼反压制。
团战中,和洛功能性又有些重合,虽然有完美的群体控制combo,但明显溢出。
惊鸿过隙、如来神掌随便放好一个,就赢了,多的一手真没什么意义。
最重要的一点,在吸血鬼、卡萨丁双切入面前,复仇之矛卡莉斯塔和岩雀塔利娅很容易被直接推倒,纳尔单线牵扯,积蓄怒气传送战场的打法,不等4.5秒TP读条走完,队友可能就死光了。
逆风局,更没用。
不敢出去分推,正面打团,一个小型纳尔,根本就是送菜的!
“所以说阿苏自信。”娃娃作出评价:“从来不考虑逆风局怎么打,就是要靠个人能力拿到优势。”
“你这个是夸么……”米勒有点疑惑。
“当然是啊!”娃娃声音坦然:“不管面对多强的对手,阿苏都能打出优势,既然这样,为什么要考虑自己不擅长的逆风处理?”