打野奥拉夫虽然不能主E,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重!
假意冲下,吸引Snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术!
这次,加了个佐伊。
厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪Sofm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。
而且,毫无风险。
辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠UZI个人能力弥补。
硬拼,RNG掌握绝对主动权。
只有Tabe开Snake双人组的份,Krys4al和辅助Hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。
Sofm不可能不发育,不可能不控龙。
人一走……
圣枪哥就危险了!
强杀,又见强杀!
苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。
站在边缘,目视麻辣香锅输出。
等到临界点,大招锁定,再一次开启绞肉机模式!
“Snake有点麻烦。”泽元觉得蛇队局面不太妙:“全队只有大虫子是前排,如果这个点崩掉,韦鲁斯唯一的优势就没了。
打坦快不假,RNG有两个啊。
中期刚不过,资源很难守。
拖下去,姑且不说能不能在上Su和麻辣香锅的进攻型RNG面前拖住,大家都神装,佐伊威胁就太大了,毕竟Snake只有AD先手,几乎开不起来,很容易被小虎消耗到不能接团。”
“没错,十分钟,RNG领先接近两千,基本在上单身上。”昊凯站在选手角度说:“苏丹红完全肆无忌惮,和麻辣香锅一起,上半区随便逛,哪怕瑞兹过来配合队友三打二,都未必能赢,而且,再过一会,Guoguo基本没能力支援。”
十分钟不到,上路击杀两次,领先整整一级!
破外塔,回城,黑切在手!
这代表……
Snake蓝BUFF没了。
13分钟,刷新第三个蓝,Sofm和Guoguo根本没有来看,顺带交个闪现、送个人头的想法,果断拱手相让。
中路,成了无BUFF瑞兹对战有BUFF佐伊。
怎么玩?!
深渊面具女神泪,确实有不错的基础MP值加成,如果佐伊还是以前的装备路线,持久战未必耗的过。
可别忘记,大天使改版后,佐伊也出啊!
即便Guoguo个人能力虽然不错,也仅能勉力支撑,被小虎压着打!
上、中、野三个点,RNG都取得了绝对优势,如同黑云压城!
UZI一改之前的压制,不温不火,和Krys4al保持了一个和谐补刀的局面,除了偶尔偷点一下,干扰发育外,没做其他事情,‘骑’在对手脸上追着打这种过分的操作更是绝不出现。
Sofm蹲了半天,Guoguo、圣枪哥两个TP准备良久,就是抓不到机会。
小狗近在咫尺,偏偏和出手范围只差那么一丝。
一点办法没有!
想壮士断腕,亏经济盘活节奏都做不到!