见到这一幕,原本幸灾乐祸,甚至带着几分不屑的金钟铉,面容凝重了起来。
RNG中野更换,上单加入新人,纸面实力确实获得了一定提升,春季赛分区第二的成绩也不逊于往年。
但有一项非专业人员不会注意的问题。
这支新的RNG没赢过强队!
同组争斗,输给RW两次,异组对抗,被WE、EDG轮流取下积分。
主要原因是韧性不足!
胜,酣畅淋漓。
败,一溃千里。
尽管和以往一样,无论战果如何都走在进攻的路上,让粉丝抱着极强的信心,可在最顶尖的一批战队中,RNG真未必能杀出一片天地。
根源在于压力不够!
个人技术有两种提升方式,一种是经年累月,以不可察觉的速度逐渐累积,另一种,是顶着全方位压迫,负重前行,逼迫出身体里的潜力。
能够在这样的处境中冲破枷锁,就可以脱胎换骨,直上层楼!
职业战队同理。
RW近乎完美的BP套路、前期运营,让五个位置最差也能稳居第一梯队,更擅长各自为战,配合相对有缺陷的新RNG不得不放弃个人秀,将支援、掩护做到了极致。
生铁百炼成钢,此战,就是最为关键的一锤!
激烈对抗中的选手一无所觉,赛场外,有足够眼界的教练、分析师心情各异,复杂无比。
“不好打了……”WE教练Joker长吐了口气,表情似忧似喜。
上下两路压进,让RW无法兼顾。
两分四十七秒后,下路防御塔被一道圣光凝成的箭矢摧毁。
UZI没有食言,将一血塔收入囊中!
中路,小虎合成号令之旗,强化炮车,让没有额外AD加成的卡萨丁难以应对!
局面由劣转优!
“哇,真是硬靠个人能力打回来的。”娃娃发出标志性赞叹:“苏丹红被抓两次不死,发育不落后,小狗一边A人一边点塔,补刀还多了十七个!”
“很极限了。”米勒评价极高:“理论上能达到什么程度,RNG就在实战中达到了什么程度,即便对Su和UZI来说,这样的表现也不是每一场都能做到。
但有一个问题,需要注意。
尽管有这样出色的发挥,也仅仅是弥补了前期的野区劣势,不足以滚起雪球。
两大件,RNG可以打。
三大件,如果经济差没拉开,就绝对不能接团。”
UZI、Tabe转线推塔,其实是一种资源交换。
RW并没有选择调双人组去上抗压,而是互拆建筑物,并掌控小龙。
风属性固然是最差的元素,但对RW这支要全军压上打‘乱斗’的队伍来说,会收到一定增益。
更何况,龙血武姬能从中获得额外双抗加成。
下一条,还是风。
“RNG最不想看到就是这个啊…”娃娃拖了个长音:“如果刷土、火,在韦鲁斯装备领先,卡萨丁伤害还没起来的时间点拼一波,是很容易打赢的。