鬼打墙这种东西,简单点来说,就是认错了路,在一个范围内转起了圈子。
这种情况,一般只能出现在缺少参照物的开阔地带。
人们虽然在平时走路的时候,能够走一条直线。但是,绝大多数人闭上眼睛之后,就只会绕圈子。
这是因为,人的两条腿,本来就是不一样长的。这种只有几毫米的差距,平时看不出来,在视线受到影响的时候,就会表现出来。
一块无法辨认方向的开阔平整的地面,显然就是表现这种差异的最好的区域。
可是,肇裕薪一行人现在,并非是出现在开阔的地方。
就算是单以游戏场景来对比,视线受到困扰倒是真的,空间却并不开阔。
更何况,队伍里面还有三个游戏NPC。如果说,玩家因为双腿不一样长,造成了感官误差,还情有可原。
那么,NPC是出于什么原因,才跟着走了弯路的呢?
“会不会是,这台阶有问题?”讨论到这里,高楼残照大胆提出一个假设。
台阶有问题?
肇裕薪虽然不想承认,却不得不承认,这还真的有可能是最接近答案的真相。
“你是说,咱们遇到了‘潘洛斯阶梯’?”肇裕薪试探着问道。
遗憾的是,高楼残照明显没有听过这个名词,他疑惑地问道:“那是个啥?”
肇裕薪解释道:“简单来说,就是一个回字形阶梯结构,但是,我们不论向上还是向下,这个阶梯都是环形的,我们永远也走不出去。”
高楼残照激动地说道:“我刚才想说的就是这个意思!就是没有老大读书多,不太会表达。”
肇裕薪再度开始思考,他知道,潘洛斯阶梯虽然在三维世界之中,不可能真实存在。但是,却也可以通过一些视觉上的误差,来勉强实现它。
而且,此刻自己也不是身处在三维空间。鬼知道游戏里面的空间,可以有几个维度?
人家硬要在游戏里面画一个潘洛斯阶梯让你走,你还真的就只能走,发脾气也没有用。
这般想着,肇裕薪就对高楼残照说道:“既然你有这个想法,你注意没有,咱们是不是反复经过了起点?”
高楼残照尴尬的摸了摸后脑勺,说道:“我也是刚刚才想到,之前可没注意过。”
肇裕薪也不见怪,直接说道:“要想验证你的设想,其实也不难。”
高楼残照接话道:“老大说咋弄就咋弄,我跟着老大走。”
肇裕薪说:“从现在开始,咱们摸着墙上楼。不管是不是遇到了潘洛斯阶梯,至少能找到进来时的入口。”
高楼残照答应一声,就转过身来,开始摸索周围的墙壁。
原本,在楼梯旋转的内侧,一直是有墙壁的。可是,高楼残照不知道是不是手欠,偏偏要去摸另外一边。
这一摸,高楼残照差一点就从台阶上掉下去。
原来,另外一边看不见的黑暗之中,并没有他预想之中的墙壁。这一探手,他差一点就因为重心不稳跌倒。