但是事实上…………“绝望”这种东西从来都能够无差别的拥抱任何弱小的生物,不论邪恶与善良,不论秩序与混乱…………
“传奇级斗技——传奇坚甲”!
“当啷”!
伴随着木槌撞击大钟的沉闷声响,厚重的斗气能量已经在伽纳提卡熟练的操控下形成了一层层堆叠会聚的坚硬甲胄结构,伊贝菲尔的两次斩击虽然都径直被劈砍在了少年复仇者的脑袋正上面,但是就像普通人使用刀刃猛力斩切钻石一样,“女武神”的长剑最终只会在剧烈的刺耳嗡鸣声中高高弹起…………
她其实根本没有能力对这个自己必须要打倒的强敌造成任何伤害!
是的,有什么好奇怪的吗?这是一个理所当然的事实不是吗?
如今从“血战”中回归并且熟练掌握了传奇斗技的伽纳提卡已经是一个二十七级的传奇战职者了,他早就不再是当年那个连传奇层次气息都控制不好的愣头青了,单论职业等级此时的“少年复仇者”就比天真的少女玛尔塔小姐高上了足足两级之多。
而且除此之外再看看这两个正在交战的战职者正在使用的战斗手段都是什么?
伽纳提卡——传奇级斗技-传奇坚甲!这可是朋克当年从“会长”手里兑换来的、完善的普通传奇级斗技,他的历史背景是在耐瑟瑞尔时代被一位古老的辉月大战士亲自发明创造,而后又在漫长的时光岁月里经过了少说数十位耀日层次大奥师的深入研究和改良。
等到传承到今天的时候,“传奇坚甲”这个名字和卖相都颇为朴素寻常的斗技早就已经变成了一个防御力优秀、各方面属性没有短板的实战用传奇级斗技了,和它原理相当的一整个“传奇甲胄斗技”系列基础特性甚至贯穿了后来的被人总结谱写的《防御类斗技研发理论》。
但是反过来再看看可怜的玛尔塔小姐使用的斗技是个什么玩意儿…………
“直劈”?
这种只是单纯的把能量会聚压缩然后砸出去的技能也算是斗技?虽然绝大多数传奇级斗技的复杂程度确实比传奇级法术少了许多,但是…………这种玩意儿它甚至连一个像样的斗技模型都不具备呢,它在学术理论上甚至没有资格获得“斗技”这样的称号!
那么既然如此,现在问题就来了——使用一个根本不能算是斗技的“传奇级斗技”去打一个理论体系实战实践一应俱全的完善传奇级斗技和用算盘挑战计算机有什么区别?
没办法,伊贝菲尔铁定打不赢伽纳提卡的,“女武神”所谓的“全力攻击”真的只是在用木槌徒劳撞钟罢了,估计就算等到她用来撞钟的锤头碎成破片,被撞的大钟都只会毫发无伤………
毕竟别看“少年复仇者”作为一个传奇战士好像整天窝窝囊囊的浑身上下从性格到实力尽皆一无是处,但是实际上,朋克送给他的三个普通传奇级斗技和一个强悍的传奇杀招就已经是整个多元宇宙中九成以上传奇战职者可遇不可求的珍贵资源了。