唯一的问题就是平叛舰队的目标相对于开拓基地这样以行星为基础的基地而言,在太空里过于分散,以至于开拓基地这边一轮炮击之后,所达到的效果连太空雷都有些不如。
这就是2-1级文明在超远距离上作战的尴尬之处了。
虽说它们拥有超远距离的武器,能够攻击到其它文明压根就无法达到的遥远目标,但由于探测精度,曲率炮弹也需要时间飞行等等原因,使得其命中率偏低。
当然,如果双方将战场拉近到一个天文单位的距离上,那么一经开战,双方的武器就能够发挥出最大威力!
或许是发现了对方主炮在远距离上对舰队伤害比较小的问题,平叛舰队在接下来的时间里不再前进,而是在远处环绕着开拓基地,主炮冷却时间一到,立即开火。
同时,平叛舰队还分出了一支舰队绕过开拓基地朝着恒星方向而去。
这无疑是打着消耗开拓基地的主意。
毕竟只要断开开拓基地与恒星工厂之间的联系,那么孤立无援的开拓基地就很容易因为能量耗干等等原因被击破。
牛斯拉夫文明虽说已经很多年没有进行过战争了,但多多少少还有些底蕴在,压根就不会像蓝星上那些电影里写的外星人那么愚笨,什么被感冒击败,什么被洗衣液毒杀,甚至于一支特种小分队都能够将外星人的总部搞掉,你能信?
平叛舰队不是傻子,达芬牛自然也不是白痴。
接受了王大书不少记忆的达芬牛虽说未必就懂得孙子兵法的精髓,但至少知道一点,孤城难守!
因而早在平叛舰队抵达之前,他就在恒星工厂附近部署了相当数量的战舰,甚至于还将三十个太空基地分出了二十个隐藏在恒星光球层里!
这么做的道理很简单。
没有了恒星工厂的开拓基地必败无疑,而没有了开拓基地,并不影响恒星工厂的生产!
再说了,达芬牛就算是挂掉了,但只要恒星工厂没被灭掉,那么系统就默认其势力没有灭亡。
在尽可能坚守更多时间的大原则下,这样的决策无疑是最正确的。
可以这么说,光从战舰数量上而言,恒星工厂附近的战舰数量达到了五万,而环绕在开拓基地四周的则只有三万。
此时的开拓基地更多则起到一个吸引平叛舰队的靶子作用。
事实也是如此,当前往恒星的分支舰队被一顿暴揍打得狼狈逃窜之后,平叛舰队的注意力就完全集中在开拓基地上了。
很显然,以平叛舰队的实力,就算是尽数压上,也很难对恒星工厂造成太大的损伤,毕竟庞大的恒星是恒星工厂最完美的掩体!
平叛舰队在没有得到恒星工厂通讯密码之前,是很难确定其在恒星内的位置。
如此一来,倒不如集中火力将开拓基地打掉,那样的话,失去基地光脑指挥的恒星工厂也很难对平叛舰队造成威胁。
除此之外,看那恒星工厂的动静,也不像是想要救援开拓基地的模样。
如此种种,就使得平叛舰队与开拓基地进入到漫长的僵持期。