各类游戏也已经非常繁荣,有着远超地球世界的广大受众。
在世界飞速变化的过程之中,游戏已经变为了最主流的娱乐方式之一。
而《血脉王座》,可谓是巫师世界养成类集卡手游的跨时代作品。
整个游戏取材于马修自身积累的血脉知识,力求各个血脉种族与真实世界的属性一致,依托强大的策划团队,《血脉王座》具备丰富的玩法,玩家们可以收集存于世间的各类血脉,并不断的利用各种方式加强自己的血脉力量。
不同的血脉之间,还可以模拟PK,决出真正的强力血脉。
目前《血脉王座》已经开服接近一年了,一共开放了三千多种不同的血脉,和上万种复杂的道具。
不同的道具和血脉之间有着不同的相性,可以通过自由的组合培育出不同的力量,找出不同的进化路径。
而如此多的数量,让玩家们培育出来的血脉千奇百怪。
不过,由于整个游戏有马修庞大的数据库做支撑,有着极其广阔的外延,短时间之内根本无法探究完成。
马修计划的游戏寿命至少要三十年以上,现在开服一年,最高等级的血脉也不过刚刚从学徒级血脉晋升到职业级,之后的路还很长。
《血脉王座》之中,进化血脉和获取道具的方式多种多样,玩家投入的时间、精力和金钱都能得到相应的反馈。
在这一点上,不差钱的土豪有着先天的优势,氪金改命可不是说说的。
不过,马修也谨慎的控制着所有的参数,不断的加大着血脉进化的难度,和氪金的反馈程度,压制着金钱的效果。
不过,巫师世界的市场毕竟够大,有着几十亿同样文化背景的客群,其中有钱人的数量太多了。
以金币为计算基数的氪金价格,还无法阻挡一些公爵世子、财团继承人前进的脚步。
氪金排行榜上最猛的金主已经氪了小一万金币了,按照1:500的价格换算魔石,差不多要20块,已经能够在梵塔斯蒂置办个商铺了。按照购买力来说,相当于地球世界的百万美金。
不过,回想起前世,一些劣质游戏也能有充值过千万人民币的大佬,那《血脉王座》有这样的结果也不足为奇了。
马修很有针对性的将《血脉王座》推送给了“闲鱼”之上的神壕,果不其然,这中二的宣传语成功的引起了对方的注意。
“下载、注册、新建血脉!”
“抽卡、强化、发起挑战!”
“被虐、氪金、抽卡抽卡!强化强化!”
神壕按照着氪金游戏的套路一步一步前进,在游戏策划精心设置的剧情和关卡之中不断的沉迷。
马修很开心,氪金游戏的小水潭之中投入了一条史前巨鳄,这运营数据要逆天了!
不过,为了保证神壕的游戏体验,马修很贴心的将神壕氪金的价格单位小小的调整了一下。
其他玩家以金币为单位氪金,而在神壕的游戏界面上,氪金是以魔石为单位。
有对手才会有乐趣,一个500倍的氪金buff加在了神壕的对手之上,可以成功的保证大家的竞争力不会被神壕迅速碾压,这才会让神壕的氪金更加有意义嘛!