这些仆从军身上的装备虽然简陋到了极点,但人手一柄火枪,他们遵照着基本的队列训练向高等精灵射击。
虽然他们也会被高等精灵的铁木箭射穿额头,被一个爆炎轰翻一片,但是他们的进攻对高等精灵也会造致命的威胁。
如果单纯从双方死亡的数量交换比来看,那无疑这些仆从军的损失巨大得多,一开始甚至达到数百比一的地步,但是很快随着火枪造成的伤害也直线上升,高等精灵的伤亡也急速增加,特别是在魔力消耗得无以为继之后。高等精灵对抵抗火枪产生的伤害更是缺乏有效的方法。再敏捷的速度在这种互相密集射击的战场上都没办法不被命中。
而死亡对双方的意义是不同的。高等精灵死一个少一个,其繁殖力是难以支持无限战争的,所以当初在抵御了天界与炼狱的入侵后才会衰落;而对他们的敌人来说,一个死亡只是代表一个炮灰和一柄火枪的损失。
要塞之中,优素福叹了口气道:“高等精灵的时代的就要过去了。”
所罗门微微点点头,这一场仗的胜负如果仅以目前双方的实力对比,高等精灵已经注定要失败了。
其中的原因,高等精灵可能至今还没有明白。
多国联军的其他人一时可能也还只是停留在表面。认为己方的准备更充足,魔导之路带来了实力的增强。
但真正的原因是,这是一场工业化与非工业化的战争,或者说是社会化大协作工业生产与还是停留在手工工业程度之间的战争。
所罗门通过结合这个世界的魔法文明进行魔导之路的工业化,但是工业化不仅仅是魔导研究,魔导研究只是工业化的基础和一部份内容,另外还包括了如何利用魔导研究为增加生产力而配置的生产组织形式、管理制度,甚至政治体制,还有为适应这种变化发展而采取的各种手段,例如在生产上采取统一的标准。
工业化的结果就是。即使是在个体强度上比不上高等精灵,但是初步工业化后。人族国家进行的资源配置更合理,所实现的生产能力更强大,在单位生产时间内,他们能创造出的生产资料或战斗资料更多。
再配合强征而来的炮灰部队进攻,除非你达到了完全豁免伤害的程度,否则无法避免失败。
而高等精灵,无可否认,他们的确是拥有超卓的魔法文明与优秀的生物素质,但是他们的文明却不具备工业化的特征。
这并不是指他们的魔法文明在对魔法的研究中就不如魔导研究,要知道在所罗门重新开启魔导研究之前,魔导研究并不是新事物,之前就有人尝试过,构装生物也是有部份受到了机械与魔法结合的影响。
但是这一切都是在高等精灵及古代魔法师们所欣赏和倡导的个性化发展下进行的,并非始终以增强生产能力为终极目的,他们的协作也只是停留在类似阿斯图里亚斯进行变革之前那种师徒制程度间的协作。
阿斯图里亚斯的变革,魔导研究是其中很关键的一部份,但是另一些重要性并不亚于技术层面变革的东西,是随着时间才越来越被人认识到其中的重要性,例如波及整个社会的协作性生产,形成产业链,资本充当其中的导向,使得各种生产力分享生产链中的利益。
如果更深层次的剖析,则可以看到是资本的需求在推动社会化工业生产的发展,摆脱手工工业生产的真正推动力量,是资本的需求把各个生产单位串连起来,是资本的需求创造了更高的生产效率。
而这一切汇集在一起,就是战争中优势与基础,这是高等精灵暂时无法理解的。
这不是高等精灵的智慧不如人族,而是彼此的三观就有巨大的不同。
高等精灵的寿命比人族长,他们为研究一样东西可以花更多的时间去收集所需的材料,考虑对位面环境的影响,考虑是否符合德鲁伊欣赏的自然教义;而人族的目标很容易就会被导向如何尽快的完成,特别是所罗门所推行的变革带有明显的重利主义倾向。
高等精灵们除了接受自然主义之外,他们在研究与发展中也是重视个性化,这或许是其天生的骄傲所致,社会化大生产却是竭尽全力要每个尽量变成一颗随时可替换的螺丝钉,只有财富越集中,拥有越多资本的人才可以避免螺丝钉化,成为下棋的阶层。
在这一点上,高等精灵又是背道而驰的。
还有一点也同样束缚了他们,那就是当大家都不具备社会化大生产能力时,高等精灵的确在手工工业程度的生产中几乎达到了一个种族所能达到的巅峰,这也是为什么他们曾经能统治两块大陆,建立一个庞大帝国的原因。
这种巅峰带来辉煌,但是形成了固步自封。
但是,时代不同了。(未完待续。)