这一次熔岩区几乎是迅速的一次形成,而且连节点成熟的标志,熔岩火山都拔地而起,在极短时间内天堑变坦途的味道。
区别与上一次这么大,只能说明一点,炼狱已经差不多完全摧毁阿卡维尔大陆表面的抵抗力量了,即使还有零星的抵抗,但已经做不到像之前那样牵制了。
因此炼狱在阿卡维尔大陆上,规则的压制上占据了明显的优势,法则上的制约对炼狱的影响被削弱了。
因此炼狱透过来的力量可以比以前大量的影响到其他地方去了,比如海洋和泰姆瑞尔大陆。
当然,这样做还是会花去炼狱更多的力量,相当于用以前几十上百倍的功夫来完成十倍的效果,是极大的浪费。
但是如果能达成目的,那这种浪费也就未必不值得了。
至少眼下麻烦是比以前大多了,形成的接壤新陆地不再像之前只是一个狭窄的通道,而是形成足够大量部队通过和作战的地带了。
危险还不止于这些,之前是以中低阶炼狱生物打的主力,高阶的冥魔、魅魔、炼魔有,但是数量称不上多。
但在这接壤陆块一形成之后,恶魔们像潮水般涌过去,其中高阶恶魔们明显的增多了。
还好之前一直在修建海岸边的防御,除了之前本来就有的堡垒外,后面更是巩固了防御设施。
恶魔们一冲上海岸线,各种陷井,不论是以机械式的,包括炸药的,还是魔法陷井,应有尽有。
物理冲击波。炼金实验中的意外反应产生的毒气陷井,法术效果的火焰、冰冻陷井一一爆发,各种颜色的光采在海岸线上升起。
在这些光芒中,是大量的炼狱恶魔们的死亡。
所罗门早就明白,迟早炼狱是会在阿卡维尔大陆占据优势,消除那些抵抗之后。将更多的力量投入过来的,所以对加强海岸线的防御当然也是有准备的。
每一个陷井的爆发,作为炮灰的小恶魔们连抵抗的资格都没有,二阶生物在这些陷井面前抵抗力是比普通人类强一些,但毫无用处,最多是死后尸体完整一点而已。
不过,这次的恶魔潮之多,即使是事前认为陷井已经足够多的人也知道自己错了。
那么多的陷井在持续而来的恶魔面前竟然被耗光了,海岸线上陷井被激发时产生的光芒曾经一度密集到像墙一样。但随后衰落下去,被炼狱的生物们用生命给硬生生趟光了。
这种血腥、残酷而不可思议的场面,震撼了很多人,包括阿斯图里亚斯的人。
这已经不能用勇敢来形容了,用愚蠢似乎也不恰当,因为陷井就被这种方式给趟光了。
但其实这在炼狱是再平常不过的了,因为那里每天都在进行互相之间的争战和仇杀,只有在发现新的位面可以入侵时才会相对和平一些。
对炼狱生物来说。早上诞生一只怯魔,有可能晚上已经因为猎杀同阶生物而进化到了仆魔。但更多的可能是下午就没命了。
这的确够残酷,但是这在对于所有下位恶魔的时候却是很公平的,只要你是从下位恶魔,你就得经历这样的竞争才能晋阶,炼狱那里只有这种方式,你是因为强大才能成为安达利尔宠爱的女儿。而不是因为安达利尔的女儿才得到宠爱。
魔法陷井被攻破后,海岸线的防御重新落在那些更加密集的战斗堡垒上。
经过修整后,里面对外可以使用的武器及弹药都加强了,形成的交叉火力更加猛烈。
不过这次恶魔们的进攻也也以前不一样,小恶魔们的冲锋依然。受到的伤害也巨大,但是他们的冲锋却掩饰护了冥魔、炼魔的进攻。
如果说炼狱生物中仆魔和魅魔是空中的主力,那么地面上冥魔和炼魔就是陆地上的主力。
特别是炼魔,他们在力量上还不如俄勒芬人,但是在身体的坚固程度上却几乎不逊色,火枪的子弹对他们基本无效,他们只需要护住眼睛即可。
只有炮火或同等杀伤力的魔法对他们有明显的杀伤力,即使是机枪的子弹射在他们身上,也并不能置他们于死地,只是会被瞬间如狂风般的弹潮给打得接连后退,那些子弹会射入他们的肌体中,让他们生出痛苦的感觉。
靠着小恶魔冲锋的掩护,炼魔、冥魔这些高阶的炼狱生物也冲到了堡垒的面前,这就形成了战场上的恶性循环。
因为他们冲近,堡垒中的目标不得不重点照顾他们,因为他们是有可能对堡垒造成损坏的。