12.其实我不是一个正常人(1 / 2)

背着一具皮肤苍白的身体,李轻风站在自己的家门口,有些犹豫。

自己要是把这个尸鬼带进去了之后,其余的尸鬼会不会也可以自由的进入我的家?

看着已经醒过来,并且不断挣扎的男子,李轻风将其扔在了地上,然后拉住了他的一只脚,将其拖着进入了家。

“抱歉,你并不是我的顾客,你这个强行侵入者。”

一边这么说着,李轻风一边讲尸鬼慢慢的拉近屋子,在进入屋子的瞬间,尸鬼像是遭受了莫大的袭击,身体的挣扎更为剧烈了,但是仅仅片刻之后,挣扎就停止了——他已经晕过去了。

“晕过去了?尸鬼因为恐惧过度会晕迷么..”

说起来,尸鬼如果闭着眼睛什么也不做,那么谁也没有办法测试他是尸体还是尸鬼了,毕竟没有心跳,没有脉搏,没有呼吸,似乎除了脑电波以外什么都没有。

这样的物种简直就是在给吸血鬼招黑啊..

能够轻而易举的被人类抓住并且杀死的家伙,被算入吸血种之列,大概是除了虫子,蝙蝠以外最弱的存在了吧...恩,至少比食尸鬼好一点吧。

“那么,这样就可以了吧..”

看着被自己用搜索出来的铁链绑在屋子中的铁床上的尸鬼,李轻风满意的点了点头,话说,自己怎么会从屋子中找到这样的东西,难道说系统早就想到了自己会抓到尸鬼而特别准备的?不对啊,自己之前的搜索怎么没有找到..

难道...

系统是即时演算的?

所谓的即时演算是一些游戏中经常遇见的,系统会根据玩家的行为自动做出一些判断,然后给予玩家不同的道具,也就是说,如果你进行游戏的时候,有一千种不同的行为,那么系统就可能给予你一千种不同的道具。

显然,这个铁床和铁链就是游戏系统根据自己抓捕尸鬼的举动而即时生成的。

说起来,虽然说游戏中的每一个世界都可能取自现实世界中的漫画,小说,游戏,动漫,所以游戏中的情节一般来说都是已经完全定型了的,但是玩家却不同,系统可以对所有世界定型,但是却惟独无法预测玩家们的举动。

所以,为了让剧情继续前进并且在即使被玩家介入之后依旧显得合理,即时演算系统出现了,虽然是为了推动剧情,但是明显不合理的地方系统是绝对会进行更改的,就像是在某个世界,玩家杀死了一位必要的剧**物之后,要么玩家接替这名人物,要么就会被系统随机抽取另一名人物来完成剧情,但是这个新人物因为完全不同于被杀死的人物,所以当才能够这个时候开始,玩家们最大的底牌——熟知剧情就完全失效了!

可以说即时演算系统是对剧情的保护,或者说对一些玩家的保护,但是另一方面,就是限制玩家不能随意的杀死任何剧**物,因为这样就可能改写剧情的走向,使事态的发展超出玩家们的预料。

没有了底牌的玩家,就失去了最大的依靠!

李轻风轻轻的敲了敲桌子,每当他思考完一个问题的时候都会这么做,这是他的一个习惯,而这次的思考,似乎有点长啊。

“我似乎不小心窥破了系统的一些东西呢..”

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