第九百八十六章 「红颜剑法」、「尘埃剑法」、「打不还手拳」(2 / 2)

当然话得说回来,这么做也不完全是偷懒,因为这项备用主战空手技能既要适合大多数门下弟子学习,又要具备一定的杀伤力,且能够尽快发布出去供门下弟子学习,方杰所能选择的就只有已经大成的原血刀门中级拳法金刚瑜迦母拳和中级掌法密宗大手印。

至于更高级的空手武功,也不是没有,比如铁掌帮的顶级武功铁掌掌法,灵鹫宫的逍遥折梅手,逍遥派的天山六阳掌,可问题是,这些武功都是门派顶级武功,普通玩家要想将其练至大成,某两项天赋条件必须达到34点,这显然是不符合实用性的,至于降龙十八掌之类的超级空手技能,那就更不消提了。

而少林寺七十二绝技之一的大力金刚拳、大慈大悲手、千手如来掌虽然也符合筛选的条件,但相较而言,作为邪派武功的金刚瑜迦母拳和密宗大手印在攻击力加成方面略高于少林寺的那些正派武学,其次,忘情阁的中级内功心法忘情魔功是由血刀门血刀**融合而来的,而如果能将金刚瑜迦母拳和密宗大手印融入到门派武功体系当中去的话,也能因此获得一定的攻击力加成,所以无论从哪个方面来看,这两门中级空手技能都是首选。

而且更关键的是,金刚瑜迦母拳和密宗大手印还可以互备施展,如果再加上太祖长拳的互备特性,三套拳法均可互备施展,这样的话,作战人员在作战技能和手段的选择上就更加多样化了,其作用绝不仅仅只是1那么简单。

当然,选择金刚瑜迦母拳和密宗大手印作为备用主战空手技能,也只是方杰的初步安排,日后还将根据实际情况,自创出更多的更高级的武功技能以充实忘情阁的门派武功体系,反正忘情阁的武功体系一共拥有二十一项技能名额,如今已经创立的内功、身法、拳脚、兵器技能数量加起来也才十一项,还有很大的建设空间和余地。

融入了太祖长拳、金刚瑜迦母拳和密宗大手印的门派空白技能,最终被方杰分别命名为忘情拳法、忘情金刚拳、忘情大手印。

除此之外,方杰还顺带将血刀门的不动明王剑融入到了最后一项空白兵器技能当中,并命名为忘情剑诀,其缘由自然不消多说,不动明王剑拥有与血刀刀法类似的性能,其剑法兵器也可以作为血刀一样的血剑使用,这是对那些不喜用刀喜欢剑法技能的门下弟子的一种支持,方杰并不想因为自己偏爱刀法而磨灭门下玩家的个性和兴趣。

至此,九项自动生成的空白武功技能已经各有所属。

两门内功分别是由罗汉伏魔神功融合而成的忘情心诀和由血刀**融合而成的忘情魔功;两门轻功分别是由神行百变融合而成的天南海北步和由八卦步法融合而成的忘情八卦步;三门拳脚功夫则是融入了太祖长拳、金刚瑜迦母拳和密宗大手印的忘情拳法、忘情金刚拳和忘情大手印;两门兵器技能分别是融入了血刀刀法的忘情刀诀和融入了不动明王剑的忘情剑诀

除此之外,纯自创型武功,还有君海天自创后经方杰改换门庭的天南海北拳,以及两人联手创出的忘情枪法,门派武功技能已达到十一项,超过了半数名额,门派武功体系已经初具规模。

不过,不论是江湖上,还是忘情阁内部,对忘情阁的这套门派武功体系多少还存有一丝疑虑,原因是十一项门派武功乍一看去,其中居然有五项技能是源自于血刀门的武功,且不说身为掌门的方杰这么做颇有点偷懒不负责的嫌疑,只说忘情阁武功体系酷似血刀门武功体系的不争事实,让所有人都觉得忘情阁更像是血刀门第二,而不是一个有自身特色的个性化自建门派。

而且严格来说,忘情阁目前的十一项门派武功当中,只有天南海北拳才是真正的自创型武功,其他武功技能,包括忘情枪法在内,都有其他武功的影子,这让江湖各派暗自嘲笑不已,鄙视方杰及其忘情阁缺乏创新精神,几乎是靠着“拿来主义”撑起了门派的武功体系。

当然,这其中多少也有一点吃不到葡萄说葡萄酸的妒忌心理,只不过,经过各派玩家大加渲染后,对忘情阁弟子的心理也确实造成了一定的负面影响。

对忘情阁本门弟子来说,尽管这些门派武功的性能都还不错,尽管负责政工的倚栏衰草一直在通过每日一播强调理家思想的精粹就是“取长补短,为我所用”,只要拿来主义的武功技能符合实际需要,就不应该为此纠结,但不管怎么样,这种剽窃的感觉却还是让一些门下弟子感到腻歪,毕竟一个没有自身武功特色的门派,始终无法难登大雅之堂,在更深层次的人文精神上无法与少林、武当等名门大派相提并论,门派向心力和凝聚力也会因此受到一定的影响。

有鉴于此,一向是要么不做,要做就做到最好的方杰,在第二阶段的门派武功自创过程中,发布了一则掌门令,要求所有本门武学大宗师在闲暇之余加入到门派武功体系创建的团队中来,除此之外,还号召所有对自创武功有想法的门下弟子尽可能地提供参考意见,而且只要该想法被采纳,还会给予丰厚的奖赏

所谓群众的力量是强大的,智慧是无穷的,掌门令发布之后,忘情阁内部所有武学大宗师都参与了门派武功体系的建设,无数有关门派自创武功的建设性意见信如潮水般地汇集到了方杰的手里,然后经过武学大宗师团队的筛选、分析和汇总之后,根据广大弟子的意见有针对性地进行了分工和创建。

结果不到一年的时间,在方杰的领导下和众人的群策群力之下,忘情阁的武功体系中又增加了几门极具特色的纯自创型武功技能。

首先是全匐在短短三个月时间内便自创了一门被他命名为红颜剑法的剑法类技能,据说全匐之所以能这么快创出这套剑法,除了其本身主修剑法技能拥有极为厚实的剑法基础之外,主要是因为他想借此来吸引倚栏衰草的眼球。

简单点说就是,红颜剑法创立的初衷就是为了博倚栏衰草这个他心目中的红颜一笑,而事实上,全匐也确实达到了预期的目的,因为全匐被方杰任命为忘情阁传功长老之一后,与倚栏衰草接触的机会开始多了起来。

而且,尽管倚栏衰草仍然没有明确表态,但整个忘情阁乃至整个江湖都知道全匐是为倚栏衰草才创出了这套华丽而又不失实用性的剑法,导致最为擅长引导舆论工作的倚栏衰草不知不觉间被群众舆论说动了心思,与全匐之间的关系也渐渐变得暧昧了。

随后,另一位以剑法技能见长的武学大宗师鸢子也创出了一门名为尘埃剑法的剑法技能,此剑法一共十二招,乃综合了所有禅宗剑法的招式并加上自己对禅意的领悟和心得而来,因此其剑法名称引用了佛偈中的“何处惹尘埃”,该剑法施展开来后,颇有点清心寡欲、不着一丝烟火的意境,空灵之中却隐含步步杀机,经常令人不知不觉地便着了道。

而最让人啼笑皆非的是,一向不显山露水但却往往又能令人眼睛一亮的我要退出游戏,居然再一次让所有人大跌眼镜,在生活的启发下自创出了一门武功,而这门武功被他命名为打不还手拳,大家可千万别被名称给迷惑了,这门“拳法”实则是一门拳法和腿法结合的空手技能,按照我要退出游戏的解释就是——既然打不还手,就只能一边招架一边还脚了

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