犹豫是否杀掉眼前这个对自己威胁最大的家伙!
犹豫的原因是,它无法判断出,是自己先杀死对方,还是先死在自己的攻击之下。
方欢可没那么多顾虑,直接飞到牛虻面前肆意晃荡,但攻击看起来总有些软绵绵的,总能被牛虻轻易躲避,但牛虻一直在躲避,就是不攻击。
方欢的攻击速度降低自然是故意的,他的攻击真要落在牛虻身上,自己同样也会受到伤害,而且还是无视自身防御的混沌伤害。
于是场中就出现了滑稽的一幕,方欢的攻击一直落空,牛虻一直躲避却不肯还击,哪怕方欢已经露出太多破绽,牛虻依然全力防守不肯进攻。
就这么坚持了几分钟,牛虻终于急躁了起来,锋利的骨刺有种快要压制不住的趋势,似乎是怪物体内的残忍暴虐正在蠢蠢欲动,驱使着它将眼前的小虫子撕成碎片。
方欢也发现了牛虻的变化,觉得时机已到,扭身挥刀,直接给自己大腿上来了一刀。
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...
这点伤害对方欢而言微不足道,可是牛虻却浑身一僵,复眼中闪过一道光芒,眨眼间就冲了过来。
“果然来了!”
方欢莞尔一笑,在确定牛虻惧怕混沌伤害之后,方欢猜到自己挂着共生的时候,牛虻很可能不会攻击自己,可这一条并非绝对,特别是当牛虻发现,方欢可以通过自残的方式伤害到它时...
但也有一点方欢没有想到,那就是这些怪物虽然有智慧,但身体内的本能偶尔会盖过理智,这才出现了牛虻差点压抑不住攻击冲动的举动。
只要方欢继续纠缠下去,或许就算没有方欢自残的举动,牛虻也会开始反击,方欢的自残只不过提前让它下定了决心罢了。
牛虻的攻击也是在赌,赌它和方欢谁先死!
方欢同样在赌,他很清楚牛虻的攻击力有多么强悍,但有共生在,方欢预计,在不使用任何技能的情况下,自己至少能够承受十次以上的攻击而不死!前提是不能被命中要害!
要害部位在军团召唤游戏中从来都不是什么重点,击中要害部位也没有额外伤害,但对拥有致残攻击的单位而言,要害部位就真的很“要害”了!
失去手臂,方欢会进入恐怖的流血效果,可要是脑袋被人砍了,那就不只是流血了,而是秒杀!
这也是致残攻击的恐怖之处!
方欢想好了卖血,跟牛虻互换,但也在尽量避免要害!
第一次攻击,方欢瞅准时机将自己的左臂送到了牛虻锋利的前肢之上,手臂被洞穿,头上冒出一个1200+的伤害数字,同时也进入了流血状态。
手臂被洞穿,没等牛虻将手臂扯断,方欢就率先将手臂抽了出来,这才避免失去整条手臂,这么一来,流血的每秒伤害仅有几十点,远远不足以致命,甚至仅凭方欢的恢复能力,就能抵消流血的伤害。
方欢受到伤害的同时,牛虻剧烈的颤抖一下,身形难免凝滞,这才是方欢能够及时抽回手臂的主要原因!
方欢受伤,意味着牛虻必然会受到伤害,即便转移效果失败,牛虻也会因为混沌伤害而陷入短暂的停滞,方欢也能靠这极短的时间,避开牛虻攻击的二次伤害。
手臂被洞穿,意味着共生的转移效果没有生效。
但通过奇迹之瞳,方欢又一次发现,牛虻的液态本体再次缩小了一圈,这是肉眼可见的缩小,它的本体似乎被某种力量直接泯灭了一半,虽然比不上之前身体破碎造成的效果明显,但也有差不多五分之一的效果!
这时方欢才隐有察觉,“或许之前杀死这些怪物的力量,并非致残攻击,而是混沌伤害?!”
“不,致残伤害应该也能对它们造成致命伤,但真正杀死他们的还是混沌伤害!”