“本舰已被敌舰主炮照准,开始回避!”
“敌舰主炮射!”
舵手的话音还未落,大屏幕上的敌舰前端就射过来了一道明亮的光柱,声音甜美的女性通信员立即进行了报告。
但这道光柱具有破坏力的部分是中间的粒子,而粒子的度跑得比光要慢得多,否则当光线传入宁宁的眼睛里的同时,她的战舰就已经被击中或已经躲过去了。
“本舰回避成功!没有受到任何损害!”
随着屏幕画面的移动加,等到光柱接近的时候,它已经不在屏幕的最中央了,从视觉效果上来看,宁宁的战舰好像是与逐渐放大的刺目光柱擦身而过似的,即使宁宁明知道只要被照准的同时立即进行回避就肯定不会被打中,却也仍然在心里捏了一把汗。
“我方导弹接近目标,敌舰试图进行回避!”
在大屏幕上,十二枚导弹分成左右两排,划出了规整的扇形轨迹线,敌方战舰虽然也开始了回避,但是因为射主炮后所产生的反作用力——其实也就是“硬直时间”,它的回避度稍微慢了一点,没能躲开所有导弹。
“三枚导弹命中!敌舰右舷受损!”
当爆炸的火焰从被拉近的画面中出现的同时,女性通信员略带兴奋地进行了报告,而宁宁则在导弹命中的瞬间立即大声喊道:
“主炮射!”
“主炮开始照准……射!”
武器操作员接收到命令之后,立即开始了主炮射的操作,但是除了他本人的反应时间之外,从主炮进行激光照准到实际开炮,再到粒子束命中也还需要花费总计1o秒钟的时间,因此在通常情况下,直接朝正面的敌人射主炮是根本不可能命中的,即使对手在射主炮后产生了一点硬直时间,同一级别的战舰主炮也“刚好”无法命中对手。
但是再加上三枚导弹命中的硬直时间就不同了,这些依靠战舰引擎所出的巨大热量进行制导的导弹命中一枚会对敌方造成3%的伤害,并暂时降低1o%的机动度,直到对方完成紧急维修,三枚导弹可以暂时降低对方3o%的机动度,所以当宁宁这边的光柱到达敌舰面前的时候,敌舰的回避动作才进行了7o%。
不过在粗大的光束柱即将轰上敌舰的时候,对方的防护罩挥了作用,将这次能量攻击完全阻挡了下来——只有像导弹这样的实弹才能够顺利穿过防护罩,但是导弹飞行的度较慢,对舰体的损害也较低。
“主炮被敌舰防护罩防御,敌舰防护罩能量下降5o%!”
当主炮的光柱和防护罩的光幕都开始消失的时候,女性通信员向宁宁报告了对敌舰防护罩的观测结果,和能射击五次的主炮不同,防护罩只能够防御住两次主炮攻击,而且如果双方在中距离使用其它能量武器射击,防护罩的能量还会继续削减,无法再完全防御住主炮的第二次轰击。
而宁宁也正是这么做的,当己方的攻击硬直时间和敌方的防御硬直时间同时结束之后,她立即勇猛地向前冲去,利用己方的防护罩多出5o%能量的优势,在中距离和敌人展开了炮战,以连绵不断的副炮火力强行击毁了敌舰。
“我方击中敌舰桥!敌舰已完全沉没!”
终于,靠着一记颇有运气的“致命攻击”,宁宁取得了这场战斗的胜利,声音甜美的女性通信员在欢呼雀跃地宣布了这一战果之后,“贴心”地给宁宁舰长留下了15秒的回味时间,然后才向她报告道:
“收到旗舰传来的新任务:到d7星域汇合并进行补给作业。
本舰第一阶段的演习积分是五舰中最高的,所以将在第二阶段的组队作战中担任旗舰,恭喜宁宁舰长!”
“是吗。”
尽管宁宁自己也很清楚这场演习战斗已经简单得不能再简单了,打赢是理所当然的,想要获得最高积分也肯定不难,但她还是不由自主地露出了些许笑容。
和对着显示器用鼠标键盘玩的普通游戏不同,这个可以让玩家不停地挥舞肢体、喊话,甚至在舰长席前面站着指挥的虚拟现实游戏的确会让人有一种全身心投入的感觉,即使是宁宁也产生了一种“穿越”的错觉。
——只要习惯了这个充满锯齿的环境,玩家其实也很容易接受这个粗糙的虚拟世界,如果长时间生活在这个虚拟世界里,玩家出来后反倒有可能认为现实世界有些虚幻不实。
不过自控能力很强的宁宁只是高兴了一小会儿便重新恢复了冷静,她将身体放松地靠在椅背上,用略带威严的声音向她的舰员们命令道:
“全前往d7星域!”