而此时在江遥这边。
不管是作战室还是指挥室,亦或者是其他单位都已经忙得不可开交。
“基本信息已经录入。”
“数据正在收集中。”
“目前可以确定,对方的证件科技远远超过我们的预估,根据他们的对抗强度进行模拟。”
“我方的虫子在和对方交手之后,胜率不足5%。”
而此时看到智脑分析出来的这么多的信息,在场的众人也不由得眉头紧锁,这已经不是弱和强了,这完全是被碾压。
“尝试进化路线,把所有的进化点数全部用上看一看胜算。”
很快就由指挥官下达了命令,而随着他的命令下达模拟这边也开始发生了变化。
画面中只见一只虫子,按照对方的进攻方式不断的去进化相对的防御以及攻击的模式,就这样经过了一系列的进化,直到达到了最终点。
“进化数据已经录入净化完整,度为100%进化所需要消耗能量提升至270%。”
看到这个数据,众人也不由得微微挑眉。
进化之后的虫子是需要大量的人员进行维持的,包括正常情况下进行作战也需要,但是他们万卖没有想到,进化到极限之后,所需要消耗的能源居然这么夸张。
正常情况下他们做这样的虫子进化之后,所需要消耗的人员大约为120%,进化程度为70%。
在这样的情况下,他们这边所需要消耗的能源并不是特别的高,但是补足了最后的30之后,热能源的消耗量直接翻了一倍多。
“能源消耗量有点夸张的,单个虫子能够提升如此之大的消耗量,整个虫群的消耗量又可想而知。”
“按照这个数据进行模拟吧。”
随着命令的下达,超脑这边的模拟也开始了,画面中只见这支进化完全的虫族舰队和对方撞上了。
紧接着双方爆发的大增相比,与之前进化之后的虫子的确有很大的变化,进化之前准确的说应该是保持在70%进化程度的虫子和这些战舰交手的时候,根本不是一合之敌。
而现在进化之后的虫子,虽然对方只需要2~3炮就能够击杀,但是相比于之前的一炮一个提升不是一点半点的大。
不过虫子的攻击这边虽然有所提升,但是相比于之前的效果并不是特别的明显提升之前虫族这边根本无法破开对方的防御,提升之后虽然能够破开,但是这种破开的比例是1万比1,也就是说1万只虫子同时进攻才有可能破坏。
“这未免也太那啥了吧。”
“模拟一下,按照这种战损比和对方进行交战,在我们资源消耗干净之前,能够取得什么样的战果。”
很快这边又下达了新的模拟命令,而随着命令的下达紧接着开始了模拟。
而此时在画面中只见大量的虫子密密麻麻的朝着对方的舰队涌去,同时也有大量的虫子被击杀,自然也有特殊的虫子去回收这些资源,就这样周而复始,虫子死了,立马就有新的虫子出来。
对方的这样建,击杀这些虫群犹如杀鸡屠狗般容易,虫子完全是靠着自己的数量去弥补实力上的差距。
就这样,随着时间的推移很快,虫子这边的数量越来越少,直到资源消耗干净,紧接着模拟的数据也出来了。
“模拟已经结束,本次作战最终战果。”
“目前所剩余资源能够维持虫群消耗,大约23天左右。”
“击毁对方战舰十三万艘。”
此时看到这个数据,众人都不由得面面相觑,硬要说的话,这个数据实在是太少了,少的可怜。
他们也万万没有想到才击杀了对方这么多战舰,就把所有的资源给消耗干净了,这意味着什么,意味着这一场战斗他们必输。要知道都不说两个文明的单个文明的战舰数量至少还要在这个后面加好几个零。
“实力差距实在太过于巨大了,我们这边根本就没有足够的实力和他们抗衡。”
“但是虫子作战部队这边,我们也必须要找出一套切实可行的方案。”
“原因想必你们也应该很清楚,我们现在这边的情况有点复杂,说到底我们的宇宙的确是可以用,但是不可能说是什么情况都能用。”
的确就如他们所说,如果去进攻对方的老巢,的确可以让宇宙直接过去进攻,通过宇宙的强大,摧毁他们的老巢这一点是可以做到的,但是问题在于他们还有这么多的战舰。
他们肯定会有战舰脱离战场,然后和自己这边打游戏,那么问题就来了,这一些战舰又应该怎么去处理?
用宇宙去攻击这是什么概念?就好比让你去攻击细菌一样的一个正常人攻击细菌,并且是通过双手双脚,这根本做不到。
说的直白一点,对方的体量太小了,小到你根本没机会碰到对方,甚至说对方这边还有办法进入你的宇宙里面就如同细菌入侵,而等到他们入侵之后,那么你就必须要有足够强大的免疫系统去抵挡,不然的话,他们可以从内部慢慢的去瓦解。
虽然内部这边也有相应的应对方案,但是问题在于他们这边内部的方案首先是要有效。
对方到底掌没掌握相应的技术他们并不清楚,所以他们这边必须要有新的方案这样的话,至少可以确保万无一失。
而他们这边也是抱着这样的心情,在安排这些东西。
“看来常规的方式基本上是不可能的,既然如此,那么我们就剑走偏锋吧。”
许久之后,一名指挥官说道。
“我方和对方的实力差距实在太过于巨大了,想要依靠防御基本上是不可能的,就算我们把进化点全部投入进去,也没有多大的效果,既然对方这边对我们的伤害如此之大,在这方面去强化的话,没有任何作用。”
“使用了这么多的进化点数,最终的结果就是从之前能够承担一炮变成了三炮,虽然看起来有三倍的提升,但是实际上我们却放弃了攻击,无法对他们造成有效的杀伤,所以我认为与其说是把所有的重心都放在防御上面倒。还不如直接舍弃防御,把所有的重心全部放到攻击上面。”
“一发被解决和三发攻击被解决,实际上并无本质上的差距,但是如果说我们能够以最小的代价去解决对方的战绩,那么这才是真正有意义的。”