【记录】:玩家“苏摩”,检测到您的领地已达成初级发展成就,您可进入成就功能中进行奖励领取。
【记录】:玩家“苏摩”,您的个人属性已成功量化完毕,您可进入新功能中进行查看。
【记录】:玩家“苏摩”,恭喜您,您的领地已有整体路线可以选择。
【记录】:玩家“苏摩”,恭喜您,全新的领地管理功能现已对您开放。
【记录】:玩家“苏摩”,恭喜您,您现在可以领取特殊载具“希望号”带回来的万界周游礼物了(存量:3次)。
一连串的提示,随着游戏面板打开,整齐的轰炸了过来。
作为一名成熟的老玩家,苏摩很快便嗅到了一股非比寻常的味道。
有点怪。
一次小小的版本更新,游戏居然就舍得给所有玩家发放更新礼物。
这可不是什么好的信号,很大可能是现在的游戏难度已经超出了玩家的整体水平。
游戏急需这样不起眼的补偿,来加快游戏速度,以维持整体游戏难度平衡。
“不过这奖品...”
苏摩随意的点击正中央显眼的抽奖按钮,一阵流光溢彩闪过。
【记录】:恭喜玩家苏摩,您抽中了:百喜可乐330ml*24罐
一箱可乐,还算不错的奖励。
要是人人都是类似的奖品,领地一万人马上就有一笔可观的物资收入。
没着急领奖,随着抽奖页面隐去,新的游戏面板开始浮出。
原先的背景图有了些许变化,变成了隐藏在雾气之中只剩一个模糊边界的新大陆。
最上方的功能选项从左到右,依次变成:
【个人】、【聊天】、【交易】、【归索】、【路线】、【领地】、【势力热图】
七个新按钮,涵盖了所有的更新实装内容。
苏摩尝试着点击个人,页面跳转,又有数个新按钮出现。
【属性】、【成就】、【地图】、【倾向路线】、【宠兽】
“比起以前的临时工面板,现在的面板总算是美观多了。”
嘴里嘀咕着,苏摩顺手点开了自己的属性面板。
..
【玩家:苏摩】
路线选择:暂无
等级:lv7
体格:6(初始)-10(当前;等级上限)
骨力:2(初始)-7(当前)
脑力:6(初始)-10(当前;等级上限)
天资:5(初始)-10(当前;等级上限)
健康:4(当前)
特殊能力:
科研天赋(稀有级被动:脑力+3,专注力提升15%,学习能力提升30%,面对难题时灵感迸发的概率提高15%,触类旁通概率提高20%;主动:开启后将压榨脑力,对当前面对问题,进行快速分析学习研究,效率会随着时间的延长而同等倍增。)
..
“游戏居然给出了等级,这lv7难道对应的是系统面板内身体素质水平?”
“并且之前海洋奖励的天赋现在也能正常显示了!”
属性面板上显示的数据,比苏摩预想的还要更加详细一些。
体格,骨力,脑力,天资,健康。
五个维度的属性,再加上等级,基本能分析出来一个人的天赋以及当前身体状况。
当然,初始属性也并非是绝对的。
就比如之前击退五大祖神后,游戏便奖励了全属性五点。
科研天赋这项特殊能力,也附带着脑力+3的提升,可以一定程度改变一个人的成长倾向。
跳开属性,点击到【成就】按钮。
一如模拟经营游戏内的图鉴功能,一排排带锁的小方框出现在界面内。
目前唯一解锁的一项成就正闪烁着亮光,上面的挂锁飘忽不定。
苏摩视线移动,注视在这项成就上。
下一秒,脸上浮现起一抹惊喜的笑容。
【领地初级发展成就:领地当前绑定常驻领民数量超过一万人】
【奖励:避难所升级条件剔除权限(Lv.10以下有效;使用后效果可维持三次)】
一直以来,避难所大多数升级条件其实不算苛刻。
就比如现在避难所lv6升级lv7的要求,苏摩并没有刻意去完成,也满足了大半。
唯有一项。
度灾次数!
lv5升级lv6的度灾次数要求为9次。
lv6升级lv7的度灾次数,已经上升到了12次。
正是这项限制,才导致哪怕其他条件都完成,也要等着一次次度灾次数达成才行。
现在,有了这项剔除权限。
“看来避难所的升级终于可以提上日程了。”
苏摩轻舒出一口气,目光接连扫过剩下的功能。
地图因为暂时还没能出去探索的缘故,除了希望村之外,一片漆黑。
路线选择也因为领地没有开启整体路线,暂时锁定无法进入。
宠兽里,奥利奥和摩尔并没有被列进去,估计需要绑定后才能显示。
退出个人面板,苏摩又点向后续的聊天界面。
自从上个版本真实生存上线后,聊天功能基本已经退出了所有人的视线。
世界聊天封禁,私信取消,区域聊天限制lv4等级以上避难所。
这三项改动,已经让这个功能失去了最初的意义,远不如电台使用起来方便。
现在游戏既然愿意将这个功能回归,哪怕世界聊天依旧需要付费。
但只要价格不是特别离谱,苏摩依旧相信,这项功能又会渐渐恢复到刚开始的盛况。
画面转动,进入聊天面板。
【世界聊天】、【阵营聊天】、【领地群体聊天】、【领地私人聊天】
先点击第一个世界聊天。
果不其然,随着熟悉的聊天界面出现,一条条新增消息已经开始刷屏!
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