元宵节过后,众人各奔西东。
姥爷、姥姥大概是这些年在全球各地玩腻了,也玩累了,今年没再打算出国旅游,元宵节后,就搬到了马家庄别墅,和女儿女婿一起住。
张志玲也早在几天前继续跟陈君陪读去了,因为今年陈君要提前参加高考,所以这很可能是她最后几个月的陪读时光。
朱砂和马小龙他们回到京城之后,并没有立即进入新剧组拍戏,而是参加了两档综艺,又签了两个代言,趁着《超能》火爆的当口,可是赚了不少钱。
算上过去一整年时间,朱砂赚到了两个小目标,而且是税后。
顶级明星就是这么转钱,也难怪无数长得好看的年轻男女想要往娱乐圈里钻了,实在是这一行来钱太快了,再加上媒体需要流量的聚焦,自然而然就把镜头对准了那些最有流量的明星艺人们,反倒是那些默默付出的科学工作者们无人问津,恶性循环。
但大环境如此,哪怕马小龙也无法改变,毕竟人类的劣根性就是对八卦的偏爱,哪怕没有那些明星的八卦,村头的三姑六婆口中永远都是村里某家人又如何如何了,老爷们聚在一起讨论的虽然杂乱,但最终还是会回归到女人身上。
饮食男女,人之大欲存焉。
永远不要和人性对抗。
马小龙和代玉各自回校,日子也渐渐恢复了平静。
时间不知不觉过去十几天,来到了3月1日。
这一天,对许多的仙剑迷和单机游戏迷来说是个重要的日子,因为《仙剑二》在这一天正式发售了。
因为这天是周六,一大早,各地的书店、影音店、电子城的门前就排起了长龙,都是来抢购《仙剑二》的。
因为早在一年前就开始了对《仙剑二》的宣传,网络上更是出现了无数相关的游戏视频,那超高水准的画质以及游戏建模让无数玩家激动万分,许多学生党更是早早的开始存钱,就为第一时间享受游戏的精彩,所以这次玩家们的热情空前高涨,把无数的店老板吓了一跳。
好在这些老板们早有准备,准备了足够多的游戏光盘,还有价格小贵的游戏U盘,本以为足够应对玩家的需求,没想到才过去一个小时,这些老板就顶不住了,频频给小龙科技的销售部打电话,让他们再送一批货过来。
短短一天时间,《仙剑二》的销售量突破五百万,这个消息瞬间引爆游戏圈。
《仙剑二》属于3a大作,光盘零售价格108元,U盘零售价格388元,哪怕只算批发价,光盘也要88元,U盘则是300元。
而游戏的制作成本是1.5个小目标,但是仅仅上架销售一天时间,公司不但收回了成本,还大赚了三个亿,这简直就是开了印钞机抢钱。
虽然游戏销售主要就是前几天,但游戏只要存在一天,以后总会有源源不断的新玩家掏钱购买,这就是一条长流的细水。
而且游戏除了销量本身,相关的周边产品和各种的影视改编才是大头,这些东西随着游戏的销售,就早早的跟着上市了,赚的钱比卖游戏还要多。
看到小龙科技公司凭借着一款游戏就赚了这么多钱,无数游戏公司都眼红的够呛,但又没办法,谁让他们没有小龙科技公司有钱呢!
做游戏是要花钱的,而且没人能保证游戏销售后就一定赚钱,赔钱的游戏多得是,所以国内游戏公司几乎没有胆量和魄力制作3a大作,只有小龙科技公司有这样的财力和魄力,再加上《仙剑》系列本身就有漫画和小说经受了市场的考验,游戏公司只要不做的太拉胯,基本就能保证赚钱。
就怕拿到了好IP,却为了省钱吧游戏做成了垃圾,导致IP粉购买后发现上当受骗,破口大骂,毁了口碑,这种游戏就只剩下赔钱的下场了。
湖弄消费者,最终只会被消费者唾弃。
马小龙肯定不允许自己的作品被毁掉,所以这款游戏他是全程参与和测试过的,游戏的趣味性和可玩性以及操作性绝对顶级,基本挑不出毛病,唯一的缺点就是游戏太大,对电脑配置的要求比较高。
哪怕他过去一年已经向市场推出了价格适中的高配置电脑,但毕竟这个年代的普通老百姓购买力有限,导致相关电脑的销量只有两千多万台,所以从今年来看,游戏销量最多就只有两千万,好在以后随着经济发展,工资的提升,达到配置的电脑会越来越多,后续那些没玩过的玩家也会跟着购买游戏光盘,这也算是一种细水长流。
第一批买到游戏的玩家回到家后第一时间就开始玩了起来,然后就深深的沉浸其中,无法自拔。
因为这款游戏做的太大了,所以哪怕是放弃支线任务,已达到最快速通关的测评玩家,也花了足足半个月才完成了通关,然后在怅然若失之中,开始写游戏测评报告。
无一例外,全都给了有史以来的最高分,口碑爆炸。
网络上更是早早的把《仙剑二》夸成了毫无疑问的神作,比之国外的3a大作也毫不逊色,甚至对华夏人来说,犹有过之。
毕竟仙剑是华夏的本土文化,国外的3a大作再出色,讲述的也是国外的文化背景,很多方面华夏万家根本就理解不了,而仙剑则完全长在了华夏万家的审美点上,美极了。
而游戏的开放式结局以及诸多的支线任务,无疑给玩家们提供了足够多的可玩性,不同女主的不同结局更是让无数玩家在感慨之余也感受到了意难平的滋味。
马小龙早就知道经典之作的重点是什么,尤其是在感情线方面,最经典莫过于‘意难平’这三个字,只要掌握好这三个字,哪怕是廉价的游戏作品,也能成为玩家心目中的神作。
像是仙剑1,制作成本一点也不高,但凭借着赵灵儿和林月如这两个意难平的角色,却让其成为了华夏游戏玩家的初代意难平,永远无法忘怀。
这部《仙剑二》也继承了《仙剑一》的特点,让每一个女性角色都有意难平的一面,好在游戏的开放式结局里有一个大团圆的结局,但是游戏公司并没有提供大团圆结局的游戏攻略,这需要玩家自己去摸索。
这在无形间就增加了玩家们的游戏时长,对游戏公司来说是有好处的,所以制定这一策略的游戏公司部门主管很是得意,却也让无数玩家骂骂咧咧,不得不在网络上组成了无数的游戏攻略小组,相互交流游戏攻略的小心得。
而他们交流的地点就是《仙剑二》的游戏社区,由小龙科技公司创建。
这些可都是优质的玩家,马小龙不可能便宜别人,以后公司要是再发布什么游戏,这些可都是潜在的客户。
一个月的时间,《仙剑二》销量突破一千五百万,给公司带来的直接受益达到了十个亿,让无数制作单机游戏的游戏公司羡慕嫉妒恨。