乔安接下来抄录的2环“炽焰法球”,就是一个战术性很强的典型法术。
这个法术他曾见康蒂施展过,创造出一个硕大的火球,贴着地面翻滚蹦跳,看起来很像“火球术”,其实威力比火球术差远了,必须在施法者的遥控下撞击敌人,才能造成2个能级的火焰伤害。
这种程度的杀伤力,对于一个2环法术而言实在太低了。
尽管施法者可以遥控“炽焰法球”追着敌人反复撞击,每次都能造成2个能级的伤害,可敌人又不是白痴,被火球撞了一下当然要拔腿逃避,只要逃出百尺开外,“炽焰法球”便抵达遥控极限距离,无法继续追杀了。
这样看来,“炽焰法球”似乎是一个鸡肋法术,没必要浪费精力学习?
乔安并不这么认为。
单看“炽焰法球”,的确不太实用,然而稍微动动脑筋,将之与别的法术搭配施展,就会得到化腐朽为神奇的妙用!
比如乔安刚才抄录的“烟火术”,其最大短板在于很难找到适合作为爆发媒介的火源。
如果把“炽焰法球”作为“烟火术”的火源,这个问题就迎刃而解:
施法者先在远处的敌群之中释放一颗“炽焰法球”,趁敌人尚未散开,立刻对着“炽焰法球”施展“烟火术”,以之为火源爆发致盲强光或者呛人的浓烟,使敌人在遭受“炽焰法球”灼烤的同时兼受“烟火术”折磨。
“炽焰法球”这样的魔法火源,不会被“烟火术”消耗掉。
完成上述法术组合过后,如果还有漏网的敌人试图逃跑,施法者便可遥控“炽焰法球”翻滚着追上去撞击,或者在火球即将追上敌人的时候再来一发“烟火术”……
总而言之,“炽焰法球”滚到哪里,“烟火术”的火源就在哪里,既然施法者可以随心所欲地遥控“炽焰法球”,其实就等于能够随心所欲的选择“烟火术”的爆发区域。
“烟火术”和“炽焰法球”,两个单独来看都不怎么实用的法术,组合在一起就发生了奇妙的蜕变,共同构成一个非常实用的战术,这就是施法智慧的体现。
乔安抄录的第八个2环法术,本身就代表了一种战术思维。
这个法术的名字很直白,叫做“造坑术”。
施法后可以在任何平面上制造出一个100平方尺方圆的陷坑,陷坑深度与施法等级成正比,以乔安当前的等级,制造出的陷坑大约有20尺深。
“造坑术”创造出的陷阱并非实体,而是一个半开放的异次元空间,或者说成“半位面”也行,因此它可以存在于任何介质表面,包括在水面上或者船舶的甲板表面都可以瞬间造出一个大陷坑,将敌人关进去。
显而易见,这就是个专门用来坑人的法术。
不过20尺的深度并不保险,那些身材特别高大、弹跳力超强或者精通攀爬的敌人,花点时间不难从坑里爬出来。
为了增强“造坑术”的囚禁效果,乔安很自然的想到设法增大陷坑的逃脱难度。
比如以“油腻术”配合“造坑术”,在坑里泼洒大量粘稠的油脂,从坑底到四壁都变得滑不留手,陷入坑中的人甚至都无法站稳,还怎么爬出来?
仅仅是往坑里释放“油腻术”还无法令乔安满意,在接下来的时间里,他又抄录了一个新法术,“油腻术”的强化版——2环“燃油术”!