为了实现这一目的,乔安首先要做的就是确定作为“原型”的法术,后续工作无非在原型的基础上增删修补。
经过层层筛选,乔安最终决定将“目盲耳聋术”作为原型法术。
这个死灵学派2环法术是他从“疯法师”菲尔格的法术书上抄录来的,施法成功后可以将“负能量”注入百尺开外的一个指定生物体内,破坏其生理机能,如果对方的体魄不够强健,抵抗不住负能量的侵蚀,就会永远丧失听力或者变成盲人——具体造成哪处感官损伤,由施法者决定。
乔安在刚开始学习“目盲耳聋术”的时候,曾经怀有一个疑问。
既然这个法术可以使受术者丧失听力或者视力,为何在设计之初不增加一个使受术者变成哑巴的选项?
是法术的发明者有所疏漏,或者认为视觉和听觉比发声能力更重要?
这个疑问困扰了乔安很久,直到他对“目盲耳聋术”的法术构型进行了细致入微的解剖,过后才恍然醒悟这个问题比自己想象中复杂的多。
“目盲耳聋术”的发明者并非不想拓展出“致哑”效果,而是根本办不到!
世人常把失明、耳聋和哑巴三种常见残疾相提并论,其实这种分类方式并不合理。
“失明”是接收视觉信号的器官(通常是眼睛)出了问题,“耳聋”则是接收声波讯号的器官(通常是耳朵)出了故障,这两种疾病可以归为一类。
但是“哑巴”不一样。
“声带”作为发声器官,并非如眼睛和耳朵那样被动接受外界讯号,而是通过震颤发声,主动向外界传递声波讯号。
“主动”与“被动”,对应着两种不同的法术构型,故而一个法术可以兼容“目盲”与“耳聋”,却很难兼容“致哑”,如果非要把这个另类的效用容纳进来,就要付出代价——更高的魔力上限,更高的法术阶位。
“目盲耳聋术”已经是一个优化到极致的2环法术,在不提升法术等级的前提下,根本挤不出足够的魔力用于兼容“致哑”效果。
经过充分的准备,乔安确立了自己的研发课题,并且将这个预想中的新法术命名为“失语术”,其功效就是使受术者丧失说话能力,沦为连一个完整音节也发不出的“哑巴”。
相比“目盲耳聋术”,“失语术”似乎显得很鸡肋。
在实战中,把一个强大的敌人变成瞎子或者聋子,能够有效削弱对方的战斗力,但是把人变成说不出话来的“哑巴”,有什么意义?
的确,让一位强壮的战士闭上嘴巴,并不会妨碍他挥剑杀人,但是乔安压根就没把这类人物作为自己的假想敌。
他苦心发明“失语术”,主要是用来针对施法者!
尤其是“法师”和“术士”这样的奥术施法者,通常体质较为虚弱,对“失语术”的抵抗力也更弱,一旦被这个法术击中就无法发声吟咏咒文,除非对方擅长“法术默发”这样的超魔技艺,否则就等于被彻底废除了施法能力。
如果自己的研发方案能够实现,乔安认为“失语术”可以在实战中起到“禁魔”作用,这个法术将比同级别的“目盲耳聋术”更实用。
程剑心说
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