机器人的一切行为总是要按照程序的控制下才能完成,她们在执行程序的时候是不会出现一丝错误的,但再完美的程序也不可能不会犯错,就象拥有再多武术资料,拥有再精巧的攻击技艺也会出错一样,设计得再完美的防守也会出现错误,只要有错误的发生,就会有失败的可能。
就象主动进攻永远要比被动防守占优一样,主动去找对手的失误永远要比被动发现对手的失误要占优一样,主动的一方就会比被动的一方要占优。
晴文赢就赢在她是主动的那一方,她的进攻依然象最初那样犀利,她的动作依然象原来那样完美,每一招每一式都做出了精妙的演示,虽然她一时还不能打倒马列,但从现场的气势上来看,她已经逼得马列在不断地防守,虽然那正是马列精于使用的招数,但不明就里的观众还是狂热地为晴文这一方加油呐喊。
势均力敌的比赛总是让人在惊心动魄中体会出赏心悦目的感,虽然最后两个机器人都没能把对方打倒一次,但这也是大家意料之中的事,所以判决的关键依然是心主动进攻的次数来决定胜负,这一次晴文又理所当然地夺得胜利,再次向最后的冠军之位发起冲击。
但今年全国创意大赛中的机器人创意改进格斗赛的赛制,经由比赛委员会在最后冠军的争夺赛的设置时,针对今年机器人允许私自改装的情况,就在将要比赛的前一天,突然宣布将冠军争夺赛的赛制改为一场定胜负的比赛规则,也就是三个最后晋级的选手,将同时进行比赛,以最后被打倒次数的选手这冠军胜利者。
这样的决定一出,无不让各方大呼过瘾,这样的比赛不仅增加了激烈的程度,更让机器人的改进质量提高到了一个更新高度,也同时让比赛更有可看性,更吸引观众的狂热性,当然,也能够吸引到更多的赞助商的加盟,在比赛收入上也能得到更多的奖励。
但对于最后参加比赛的机器人来说,则是一次严酷的考验,这不仅要使机器人的程序从一对一的固有模式中解脱出来,还要帮她们识别什么是不确定的危险,比赛虽然是机器人之间的比赛,但折磨的却是让她们去比赛的把希望继予她们的主人们。
也许人性就是这样残暴,从商朝的蛇池到古罗马的斗兽场,无不显示了人类的残酷无情,虽然机器人只是人类制造出来的没有生命的物质,但人类在把她们无限朔造成自己、希望她们越象人越好的同时,又同时把她们当做自己的玩物一样对待。
但现在已经被各种荣誉冲到最高端的宝玉他们,和千万个狂热的人类一样,已经在为了自己的利益做着最后的拼搏。他们不会想到其实他们也曾经把机器人当做朋友,也曾经和她非常友好的相处过。
但现在,他们将用她在即将开始的三人大混战中为他们的胜利去拼尽全力夺取最后的胜利,她已经不再是那个曾经和他们一起玩乐,一起练习的那个晴文了,她现在是战斗的机器人。
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