第七十一章 选哪一个好?(2 / 2)

星戒没什么好说的,属性很不错,装备技能算是一个减伤免控技能,没什么风险,是最适合江羽的一件装备。

“法术穿透啊,很稀有的属性,但这个奥术技能等级真的跟我合不来,其实我还是蛮喜欢符文之力这个技能的,大大提升了对抗危机的能力。

可惜我现在最缺的还是免控,而且星戒加的属性对我都有用。”

分析了一下利弊,江羽选了秘境星戒,好不容易碰到一个带免控技能的装备,他说什么也不能错过。

总的来说,免疫控制没有解控技能好用,免疫控制需要算提前量,在对面释放技能之前就要把免控技能放出来,在面对刺客偷袭或者看不见的敌人时,还是会被控制住。

而解控技能就不用担心那么多,无论何时被控住,都可以直接解除控制。

江羽倒是没有太在乎,现阶段能有应对控制的技能就不错了,不管是免控还是解控,他都觉得很香。

这可是实打实的提升生存几率的神技啊,更何况这个星之盾还有伤害减免的效果,简直是双倍的快乐。

选完装备,江羽把门关好,把钥匙交还给了朱迪。

轻轻扫了一眼江羽手上的戒指,朱迪什么也没说,接着处理手上的文件。

见朱迪不想搭理他,江羽安静地退出了朱迪的休息室。

拿到新装备,江羽的心情一片大好,哼着小曲往安全屋走去,在游戏里奔波了这么多天,他也累的不行了,这次下线一定要好好的休息一下。

“不知道弟弟有没有担心我?我已经几天没出游戏设备了?

四天,还是五天?”

一边想着心事,江羽慢悠悠地晃回了安全屋,下线之前,他还是忍不住打开了技能界面,不把技能点和天赋点分配完,他总觉得有事情还没办完。

升到十三级,除了一个新的被动技能,没什么可学的,江羽看着手中的三个技能点犹豫了一会儿,点亮了新的被动技能元素轰炸。

“元素轰炸,使用元素类技能时,有几率触发技能暴击,暴击时附带元素特性。”

这个被动技能是元素法师的核心技能之一,江羽点亮技能之后,直接把剩余的技能点全加了上去,把元素轰炸升到了3级。

1级的元素轰炸只有3%的技能暴击几率,升到三级有5%的技能暴击几率,这个技能暴击几率和法术暴击几率不重叠,各算各的,法术暴击也并不会出发元素轰炸的技能效果。

分配完技能点,江羽又继续分配天赋点。

伤害强化延伸出去的这条支线上,前四个技能还是伤害强化,只有点亮支线上的四个伤害强化,才能点亮第一个特殊的天赋技能,强击。

[强击]

[效果:每击杀一个敌人获得1%的伤害提升,上限为15%]

[必须在1分钟内连续击杀敌人才能累积伤害提升效果,如果1分钟内未能击杀敌人,技能效果消失。]

强击属于刷怪技能,短时间内连续击杀怪物便可以小幅度提升伤害,在PK和打BOSS的时候没什么太大作用。

江羽现在只有三个天赋点,只能把三个伤害强化点亮,强击只能等到15级再学。

天赋点分配完,江羽松了口气,直接退出了游戏。

意识下沉,江羽在迷离中回到了现实世界。

在游戏设备中躺了好几天,江羽觉得浑身上下都酸疼的不行,他从游戏设备中走了出来,扭了扭腰,踢了踢腿,直到重新感受到身体的活力,江羽才走出了房门。

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