从背包里取出了一把唢呐。
“我由衷的讨厌封闭地形。”
“请宿主努力习惯。”
“说真的我还是对那个玩家很好奇。”
“为什么?”
“操作这么骚的人。”那人挥了挥手里的唢呐:“除了我自己还没遇到过第二个。”
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燕澜继续一路粘着荧光棒。
系统声音在脑海里出现:“如果宿主有机会回到原生世界,系统真的怀疑会给长城贴上瓷砖。”
“工程太大了,搞不赢。”
一句话封死了系统接下来的吐槽。
燕澜倒是不愁自己推进的速度。
邪恶洞穴里的怪物虽然量大,但还是比较好处理。
风之眼配上这种地形只能说是绝配。
至于被引来的怪物数量这种事。
怎么也不会有入夜的埃博拉多。
燕澜可是在骷髅群中呆了三宿的人。
怪物数量就像欠着的×呗,多到一定数量,也就不愁了。
洞窟内部传来一阵低沉的嘶吼,又没巨大野兽那样的中气十足。
更像干瘪声带发出的摩擦。
“我赌五毛,是僵尸。”
系统没理他。
燕澜快走几步,看到一大组僵尸慢腾腾的走过来,偶尔穿插着几只沉沦魔。
不远处几只沉沦魔巫师挥舞着手中法杖,火元素正在被调动。
扭了扭脖子,看了一眼自己的经验条。
对着一只沉沦魔巫师就冲了过去。
怪物与玩家不同,虽然燕澜没和法师侧的玩家战斗过,不过怎么想都会知道法师会有一些保命或者防御系的技能。
比如暗黑二里法师的寒冰装甲,LOL里安妮的E技能,或者全世界通用的瞬移。
怪物不会有那么全面,或者说前期的怪物往往只照顾到了一部分属性。
比如沉沦魔,最底层的炮灰怪物,重点在数量。
沉沦魔巫师,专注于破坏力与功能性,重点在恶心人。
还有僵尸,除了血量毫无可取之处,但是重点在外表。
巨大野兽就更不用说了,被燕澜当成沙包打。
燕澜知道到游戏后期自己单一属性上肯定比不上那些极端职业。
但是游戏刚开始的时候,自己的优势不说最大,肯定也是第一梯队。
侧了侧脸躲过一只硬毛老鼠的射击,怪物数量越大燕澜心里越有底。
证明自己离洞穴的底部越来越近。
五拳轰在弱点上,带走一只五级的沉沦魔巫师。
“宿主对自身优势利用的不错。”
燕澜笑了笑,施展瞬步扑向另一只挥舞着法杖的怪物。
躲过袭来的火弹,笑了笑。
“没有办法,蹬鼻子上脸的人才能活的更好。”
一脚揣在了沉沦魔巫师的后腰上。
这波怪物的数量比上回更多,地形也随之出现了变化,洞穴变得空旷了许多。
沉沦魔巫师总共有五只,配合风体瞬步的燕澜斩首效率极快。
最后在洞穴中间施展了风之眼。
狂风掠过后站着的只有燕澜和那群僵尸。
感受着手边萦绕着的能量。
瞬步到一只僵尸面前,收腰,挥拳。
风刃掀起,再次卷走一片怪物的血条。
风之眼buff提供的百分之三十风刃概率让燕澜收割战场的效率极快。
粗略的看了看地面,轻微治疗药剂和零星的金币已经提不起了他的兴趣。
“宿主膨胀了。”