此外,野区进一步改革,外加新增的赏金机制和防御塔镀层机制,无不都在鼓励游戏前中期的对抗性。
今年we带来的蝴蝶效应,已经使得拳头的版本改动发生了些许偏差。
而在we全胜夺冠之后,拳头设计师更是大刀阔斧进行变更,彻底打乱了前世的游戏版本。
整体看下来,当前版本已经具备了前世s9的轮廓,又夹杂许多s8的内容。
别说玩家一头雾水,哪怕对于诸葛谅来说,这亦是一个全新的陌生版本。
可以确定的是,拳头的改动方向大抵是朝着缩短游戏时长,增加前中期血腥程度,鼓励游戏双方多进行团战,而不是一味的运营,全场比赛打几波团战结束游戏。
矛盾的地方在于,这版本又不是无脑干架,运营被砍了一刀大动脉不假,可防御塔镀层机制的引入,使得前期的战术设计至关重要。
一些个人能力出色的选手,能够通过对线攫取更多的经济。
与此同时,因为压线过深导致被抓的错误本身随之增加,必须在攻守之间取得一个平衡。
赢比赛的方式变得更加简单粗暴,却也意味着很容易遭到翻盘,运营滚雪球保不准就翻车了。
……
上单位置,诸葛谅让姿态拿了个新出的奥恩。
奥恩的技能机制摆在那里,简直就是混子型上单的福音。
只要不被削得太惨,奥恩便不乏出场的机会。
打野位置,小天拿了个盲僧。
盲僧是小天最为自信的英雄,给他拿盲僧亦是希望他能够别紧张,发挥出自己应有的水准。
中路的韦神则被诸葛谅指定拿下佐伊。
其实选发条配合奥恩,一定程度上阵容会更加扎实。
但佐伊这新英雄远比发条更加需要目前的韦神去熟悉和练习,难得有以赛代练的机会,诸葛谅自然希望韦神多练一练佐伊。
下路老贼和小段则选到了女枪加布隆的组合。
这两个英雄,可以和奥恩打出大招配合,对线方面也不会吃亏。
比赛还未正式进入召唤师峡谷,直播间内大群观众议论纷纷。
“不是吧,主播队选的都是些版本冷门的英雄,摆明了一场娱乐赛,v5犯得着这么较真?”
“毕竟除了这一分稳稳吃下,其他两支战队v5未必能赢,万一这场再给浪输掉,届时零封岂不面上无光?”
“原来如此,难怪这么分奴!”
“那啥,怎么就直接默认我开哥输了?信不信我开哥小鱼人29杀,秀翻全场?”
“楼上的怕不是在做梦,有我金牌讲师现场下饭,还想赢比赛?”
“昊龙虚势出一剑,直破天门名为炫!炫神拔剑气如虹,众狗高呼许昊龙!”
“讲道理,秃子都能上场,这我是万万没有想到的!”
“如果主播队拿到这么套蛇皮娱乐阵容都能打赢v5,我建议v5就地解散,不要在lpl继续丢人现眼了!”
“欢乐时光就要来了,嗝~~~”