第466章 全体对位克制(1 / 2)

此时此刻,MG战队的训练室中。

王子修见到维克托,直接忍不住就笑了:

“维克托在这个版本确实强度还可以。”

“LOL官方设计师最近几次更新的目的性还是很明显的,他们在调整下路的发育曲线,让ADC能够更快地参与战斗;”

“同时强化中路法师英雄的战力,削弱了刺客英雄。”

“说白了,就是让比赛的火药味更浓,团战来得更早,这样观赏性也会更好。”

王子修记得他来到这个世界之前,曾经看过一篇分析。

赛场节奏跟Rank不同,其中有很大的一个区别就是“刺客”类英雄的出场率。

比如AD刺客劫、男刀、狮子狗;

比如AP刺客妖姬、皎月、卡特;

天梯Rank局里,经常是上中野恨不得全选刺客英雄。

但比赛上的刺客类英雄却几乎绝迹。

原因其实很简单。

刺客英雄的特性便是“高爆发、强位移、低坦度”。

换句话说就是,设计师对刺客英雄的定位就是想让他们在团战中迅速切入,完成斩首后潇洒离去。

然而职业赛场上的视野条件实在太过完善,刺客英雄在团战里很难找到进场机会,也就很难发挥作用。

所以这些英雄在比赛的出场率越来越低。

取而代之的是容错更加高的战士+法师组合。

维克托便是中单法师的代表英雄之一。

在官方设计师有意加强法师阵营的大前提下,这版本的三只手经过数值强化,发育曲线合理,确实拥有了能够登上赛场的强度。

但缺位移、伤害和控制难以锁定这两点,导致刀妹是三只手的先天克星!

对线完美针对!

维克托还没来得及发挥作用便先一步被MG针对得死死的。

至于AT战队亮出的打野英雄挖掘机。

王子修又翻了翻他手里的小本子。

“嗯,曾灿你最近蜘蛛没拉下吧?”

曾灿闻言点头:“我没问题,可以拿的。”

像蜘蛛、盲僧、豹女这样很吃玩家操作的英雄,作为一名专业的打野选手,曾灿都会定期练习以维持手感。

上周虽然MG战队放假,曾灿留在帝都陪他妹妹曾瑶,平时的日常Rank什么,他倒并没有暂停。

他在世界服注册账号打排位练习;

曾瑶在一旁观战,顺便给她的漫画收集素材。

“行,那就选蜘蛛!”王子修决定道。

“前期给你安排的任务很简单,不用你去帮线上。”

“不出意外的话,他们的对位都会是优势。”

“你就去对面野区找挖掘机!”

“陪他打野,陪他做视野,陪他去蹲人。”

“给他来一套三陪套餐!”

“反正不管他做什么,你都去干扰就完事了。”

曾灿点了点头表示明白。

这种打法王子修以前也安排战队队员们专门练习过,说白了,就是一套确保能够全面线优而且压线的前提下,打野直接肆无忌惮入侵的进攻战术。

如果保证上中下三路能全部将对手压在塔下不敢出塔,那这时候打野完全入侵敌方野区,直接掠夺对手打野的资源,干扰其节奏。

……

刀妹、蜘蛛两名英雄先后锁定下来。

AT战队这边,教练Nuomi苦恼地挠了挠头发:“第3选我们实在不行就先拿个ADC吧。”

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