普通二塔的伤害,根本不足以拦住吸血鬼和猫猫。
当746的扭曲树精在逃回防御塔后依然被金鑫用一套最完整的爆发强杀后,他彻底放弃治疗了。
前期KOG战队对吸血鬼的针对确实起了效果,比如至少他的大树一开始没炸线。
但猫咪变量的出现,导致KOG战队的所有努力都废掉了。
金鑫确实没有额外人头进账,可猫猫往他身上一挂,提供的各种BUFF差不多相当于一整件成装!
以吸血鬼现在的输出能力,只要他想,随时可以击杀掉KOG战队的任何一名英雄,然后扬长而去。
而KOG战队这边,除非出动最少3个人才有可能留下吸血鬼,这一切的前提还得是MG战队对此无动于衷,不派出任何支援。
后半程的比赛几乎又一次了MG的碾压局。
金鑫的吸血鬼身上挂了只猫猫,所过之处风卷残云,什么兵线野怪英雄统统刷的干干净净。
其他几人的节奏也很不错;
曾灿的乌迪尔按着王子修的要求,比赛以控资源为主,小龙和先锋一条不落,连续拿下三条小龙,直接达到龙魂点。
胡奇彬和黄麟俩人手里的则全是AD英雄,一个卢锡安,一个老鼠,他俩的任务也很轻松,就是正常推线发育。
下路拆掉一塔后,吸血鬼转线去下,带着猫猫骑在大树的脸上作威作福,KOG战队想给大树缓解压力,那就只能派人去支援。
光去一个女坦或者豹女肯定不够,要去就得俩人同去。
辅助和打野都被迫调度到下路,中上两路自然兵力空虚。
卢锡安的压制能力去处理Cookie的发条轻轻松松;中路黄麟的老鼠虽然很难打出什么对位单杀,但是借着自己的清线能力,至少保证和平发育不成问题。
等到曾灿拿下新的峡谷先锋,召唤出来把防御塔一撞,这种近乎阳谋的战术,KOG完全是束手无策。
场上总共就5个人,光是把吸血鬼从他们半场的赶出去就得最少出动仨人,那剩下两路的情况就是恶性循环。
当比赛时间达到20分钟,纳什男爵刷新时,KOG战队的阵线已经彻底收缩到了他们红色方的高地前。
下路二塔被吸血鬼不断推线带掉;
上路的一塔让胡奇彬的卢锡安用一波一波的兵线慢慢蹭掉;
中路则更加简单,峡谷先锋一招,一塔应声而倒,正当KOG战队想组织起来守卫中路二塔的时候,身后若隐若现的吸血鬼和猫猫让他们成功打消了这个念头。
真要让金鑫打个绕后开团,就以中路二塔到高地前那个狭窄的地形,R技能一铺,再加上猫猫大招那个禁锢留人,搞不好他们全体都得被团灭在那!
所以他们只能老老实实认怂,将中路二塔也拱手相让。
发育空间被无限压制,20分钟又被用大龙+龙魂双重逼团,此时MG战队凭借着拆塔、反野等手段,经济压制已经超过5000金币。
KOG战队没有办法,只能鼓起勇气试图前往大龙坑接团,至于团战结果,几乎是没有任何悬念的团灭。
……
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