20分钟压5000经济!
哪怕将资源平均分配,在大龙刷新时,mg战队也能人手比对方多一个散件,或者一块秒表之类的关键装备。
更何况,有时候这种领先并非平均分到每名英雄身上,而是mg里的某个人战绩足够亮眼,靠着大量的击杀和助攻进账奖励金币换来的领先,那可能就意味着一件成装的压制。
3件套打2件套。
解说泰罗分析完数据,想起了曾经有人试图“研究”mg战队时提出的观念:
“先前好像有人讲过,说mg战队有个隐藏的弱点是不会打逆风局,因为他们赢下的局基本都是顺风然后滚雪球推平,基本没打过那种逆风翻盘的对局。”
“要是遇到实力旗鼓相当的对手,局面逆风甚至高压,到那时候mg战队能从紧张的抗压里找到翻盘点?”
提起这个说法,解说泰罗忍不住笑了笑。
“虽然分析得很有道理,但是最大的问题在于——究竟得是多强的对手才能让mg战队打逆风局啊?”
旁边的盖亚解说默契地捧哏:“现在已经是4强半决赛了,可p3战队连续两场比赛都没能给mg战队造成太多麻烦,甚至应该反过来说,finger教练接连祭出两招,nnoggie教练好像全没接住。”
“没有让mg战队打逆风局的机会,我们也没办法验证那位分析师的说法啊!”
第一局王子修祭出亚索皎月锤石青钢影,四大控制英雄无限突脸打压制,p3战队还没组织起有效的抵抗,阵型就被捅穿,然后便一败千里;
第二局里,王子修又玩了个花活儿,无论是打野莫甘娜,还是下路的小炮巨魔组合,从比赛的过程来看,nnoggie教练明显又踩进了坑里,p3战队的阵容再度被完全压制。
如果说首盘比赛他们输在了防不住mg战队突进的话,那这盘比赛里nnoggie教练确实是加强了不少队伍的“防冲”能力,甚至还打算用纳尔和赵信来玩对冲;
但是架不住王子修摇身一变,不玩冲阵,改打消耗了!
这套消耗打法并非是杰斯豹女韦鲁斯ez那种长手拉扯poke,而是一种更为激进的,仗着地板技能多,直接丢技能灌伤害的体系。
无论是莫甘娜的黑水池还是巨魔的柱子,亦或是炸弹人的炸弹减速雷区,总之只要吃到一个,接下来便是一连串的地板技能!
普通情况下地板技能打人如刮痧,瞬息万变的团战里,这种技能几乎可以无视。
架不住mg战队前期打得优势足够明显!
小龙是mg的,人头也拿了好几个,包括8分钟时刷新的峡谷先锋,白毅的巨魔、还有胡奇彬的鳄鱼直接赶到了龙坑给莫甘娜保驾护航,完全不给p3战队打先锋团的机会。
p3战队的下路大劣势开局,整个队伍都十分缺乏快速清线的能力。
兵线推不出去,那么在10到20分钟的阶段里,p3战队就只能待在他们自家的防御塔附近被动挨打。
从不知道什么方向飞来的弹跳炸弹,精准铺到小兵脚下的海克斯雷区,还有时不时从泥土中升起的石柱,以及带着危险气息飞来的暗之法球、圣光银弹!
……