“糟糕!”我突然拉起女箭手就往回跑,但是穿过了n多道之字转弯后我们却突然到达了一个连接着无数通道的房间。之前过来的时候我们根本就没进入过这个房间,而且队伍里的其他人居然一个都不见了。很明显我们现在到达的地方并不是我们之前过来的地方,也就是说中间那段之字型通道里面肯定有机关。
“这是什么地方啊?我们刚刚走的路上明明没有岔道啊!”女箭手还在疑惑为什么我们按原路返回会走到一个完全没到过的地方。
“记得我们过来的时候走过多少个转角吗?”
女箭手摇了摇头。“那么多转弯我哪记得啊!”
“这就是这座遗迹用来蒙骗我们的方法。”
“啊?”女箭手还没有明白过来。
我无奈的给她解释。“假设之前我们和大家分开后走过了一百个转弯,但是由于数量太多所以你不会去数也根本就记不住具体有多少个弯。在这种情况下遗迹就可以对通道进行操作,当我们折回的时候,遗迹可以将我们将要走的前八十个弯按照原样不动,而在第八十个弯时降下一道墙壁封闭住通往第八十一个弯的转角,并将第八十个弯正对着的那道墙壁打开露出原本就一直存在于此的那个房间,这样我们在数不清楚自己走了多少个弯的情况下就会以为自己明明是按原路返回的却走进了没到过的房间。”
“可是墙壁……!”
“你想说墙壁上的闸门应该能看出来是吗?这就是这座遗迹的可怕之处。它的通道和墙壁全都是由一块块雕刻着特殊浮雕的方块形石头堆砌而成的,也就是说即使是正常的墙壁上也有非常整齐的接缝,所以在任何一个地方打开一道门或者封闭一条路你都无法看出来,除非你能读出那些浮雕所代表的意思。”
“那我们现在怎么办?”
我刚想把自己的想法说出来就听哗啦一声,周围的入口突然同时降下了一道墙壁将房间完全封闭了起来,跟着地面一抖明显感觉到我们脚下的地面传来了一种巨大的压力。这个感觉很常见,至少现代人应该经常能感觉到,因为这种感觉在搭乘直上直下的那种电梯时经常能感觉到。很明显,我们所在的房间正在向上升,而且速度还很快。十几秒之后脚下突然一轻,房间显然是停了下来,但是跟着房间就突然开始了平移,突然的加速度让女箭手险些摔倒,要不是我扶了她一把现在应该已经滚到墙边上去了。平移很快就结束了,刹车的时候我们都有了准备,没有受到什么影响,但是紧跟着房间又开始往下飞速下降,我们同时感觉到了一种失重的感觉。这个过程时间也不长,几秒之后房间再次停了下来,然后又是哗啦一声,周围的墙壁上突然打开了三十多个开口,而每个开口后面都是一条通道。
“得,现在我也没办法了!”
刚才的那段连续位移已经彻底搞乱了我们的方向感,就算我能穿墙挖掘通道前进,以现在的情况我也不知道具体该往哪个方向挖了!那段上上下下的移动到是问题还不大,关键是那段水平移动。当时房间并非简单的直线移动,我能明显感觉到它走了一个大弧线,而且期间房间似乎还有自转的可能,所以我不能确定现在我面对的方向和之前面对的是否是同一个方向,要是胡乱挖掘搞不好会越挖越远。
“紫日会长,以你的经验我们现在应该怎么办?你是游戏战力榜第一,这种事情应该比我有惊讶吧?”女箭手可怜巴巴的看着我希望我能想出什么办法带她出去。
“以我的经验来看,现在最好的办法就是……”
“就是什么?”
“就是碰运气!”
“啊?”