第五十八掌 原来奖励是这样发的(2 / 2)

从零开始 雷云风暴 2898 字 2021-04-23

说实话,刚刚被干掉的那个巨神兵的反应已经让我断定这次是彻底死亡而不会复活了,毕竟刚刚那家伙的智力都已经退化到躺在地上还在走路的地步了,这次复活再退还还要怎么退?难道一直装雕像吗?

本来说巨神兵会变成雕塑只是我的吐槽。没想到这次居然还让我给蒙对了。那水银一般的液态金属球形成之后只用了几秒的时间就重新凝聚出了一个人形结构的大概样子,但是这次新出现的人形却没有明确的表面结构,不管是脑袋还是四肢或者是身躯,表面都是光华一片,看起来就好像是光滑版的粘土人一样,脸上没有五官,手掌就是一个球,看不到手指,四肢也是粗粗的四根棍子,连关节在哪都不知道。

“我靠,这算什么?能量不足连重新聚拢成型都办不到了吗?”

“应该不是。”玫瑰指了下那个东西道:“感觉好像已经完成凝结了的样子。”

“那要不要试一下?”我小心的问道。

玫瑰和红月互相看了一眼,然后又扭头看了眼鹰。鹰点了下头,于是我们这边立刻开始行动。

此时的巨神兵实际上已经看不出巨神兵的样子了,除了人形的基本结构还在之外,身体整个都是银亮银亮的,看起来就好像用银子浇筑的雕塑忘记做表面处理了一样。不过,这个雕塑一般的东西至少还有二十米高,大约就是六层居民楼的高度,可能还要略高一点。

对于这种东西,要试探一下当然很容易。我直接走到它附近捡了块石头扔了过去,结果石头砸在那东西上面发出了非常清脆的撞击金属的声音并被弹了回来,这说明这玩意绝对是已经固化了。之前的水银团只要没有完全变颜色就都还是软的,现在居然直接就这么硬化了,这可不是正常现象。

回头看了眼玫瑰他们,结果他们一个劲的怂恿我上去摸一下。无奈之下我也只好亲自过去试试了,反正按照之前的节奏,这东西现在应该是彻底没威胁了才对。

小心的靠近到这个东西身边,先是抬头看了眼它的那个类似脑袋的部位,然后才小心的伸手碰了一下这东西的腿,而就是这一下接触却是让我愣在了那里,因为就在我碰到这东西的瞬间。一个提示音突然响了起来,只可惜我手一放开声音又没了。

稍微愣了几秒之后我才反应过来将手掌整个贴了上去,这次的提示音就非常清楚了。“恭喜玩家紫日完成特别奖励任务,此为任务奖励提取器最终形态,该物品将负责发放所有任务奖励,在奖励发放完成后本物品将自动转化为一尊雕塑成为最终奖励的载体。请问是否立刻提取任务奖励?”

“奖励是谁提就给谁吗?”

“不是。任务奖励提取器仅用于发放最终Boss解封前的前置任务中获得的奖励。此为既定奖励,不会因开启人不同而发生改变。针对个人发放的奖励已经提前发布完成。”

这个解释倒是好理解。“那么,现在就开始提取奖励吧。”

“了解,任务奖励结算发放开始。”

随着这声提示之后本行会的很多人都开始查看起了自己的属性,因为这个任务中很多我们行会的人都参与到了任务中,虽然一开始就是我和真红她们几个,但是后来挡住了日本玩家大军的可都是这些普通会员。

其实在大家看属性的时候我也在忙着看属性。因为作为直接参与任务的人员,我得到的奖励绝对是最多的,其中最恐怖的一条居然是经验值。之前在任务中的那个怪物大厅之中我们可是杀了不少怪物的,那些怪物的经验值绝对是多到惊人的地步,和外面的同等难度的怪物比的话,说是二十倍经验可能都估少了。在这样的条件下我们一路也不知道干掉了多少怪物,而现在这些怪物的经验值总算是一次性结算给我们了。

“我靠!难道我看错数字了?”

原本进入任务之前我的等级是2222级,进入任务之中因为有些怪物的经验是现场就给结算的。所以我在任务中直接就升了三级,也就是2225级,而现在给出的经验值居然直接又给我加了八十六级。这样一算下来我现在的等级就变成了2311级。这可不是小数字啊!要知道我现在等级高,需要的经验值也都是天文数字,平常就算是发生了大规模行会战,战斗之后我得到的行会经验值提成也不过是可以让我升个二三十级而已,可是这次居然一口气升了八十六级。要知道行会战的提成那可是全行会的玩家加上nPc一起打出来的。而这次的这个却是我一个人打出来的,虽然行会提成的比例很低,但毕竟是那么多人合力提供的经验,这次我单靠自己一个人就搞定了这么多的经验值。绝对是惊人的收获啊!

事实上奖励并不单单是经验值,除了这个八十六级的经验值之外我还额外得到了一堆追加属性,统合起来之后大约就是除了幸运值之类不会变化的数据之外,每一项都加了一二百之多,这个数量绝对相当夸张,再加上升级产生的额外属性增加,这一下我就又超越了克莉丝蒂娜重新成为了战力榜第一。不过这个变化并未改变我之后要去练级提升实力的打算。上次从哈迪斯那边搞的那个神器看起来故障是修复了,但属性提升却很一般,还是要靠自己去搞点属性点才是真的。

看完属性点追加之后我又得到了这次的最后一类奖励,这个奖励就是BuFF任务中最诱人的东西——BuFF了。

本次任务中我所获得的奖励BuFF一共有三条,其中第一条和第二条都还不算什么,关键是最后那条BuFF属性太牛了,实在是看得人激动不已啊。

这第一条BuFF的内容叫做:钢铁意志,效果分成三种,第一是当我耐力值低于正常值之后,不会出现疲劳感。《零》中参考了现实中的疲劳设定,不是说你耐力没用完就一点都不累,而是设置了几个段落。80%以上就是正常值,此时属性正常。60%~80%是有些气喘,这个状态呼吸会加速,会感觉到有些累,但不影响你战斗,不会出现负面效果。耐力处于40%~60%之间就是疲劳状态,此时继续运动的话,如果不做激烈运动就没事,一旦动作幅度太大或者速度太快,耐力消耗就会翻倍,也就是说耐力会迅速下滑,但实际上此时你的战斗力依然没有变化。当耐力下降到20%~40%之间的时候就是重度疲惫,此时不但你的任何运动都会加速耐力下滑,而且你的最大力量输出将从正常值的99%开始逐渐降低,当耐力到20%的时候输出降低到正常力量的60%。此后,耐力下降到20%以下,此时玩家会出现头晕、视线模糊、反应速度下降、力量输出不稳定等多种问题,反正此时基本上就和濒死状态差不多,是一种非常要命的状态。至于说耐力降到0的情况,那除了被技能吸干耐力,一般是无法通过自己的运动造成这个效果的,因为耐力到3%以下的时候你基本就已经不会动了。

钢铁意志的第一种效果就是,我以后可以不用管耐力值了。只要不到5%以下,我就可以和耐力全满一样的战斗,而且我周围五十米范围内的友军单位,耐力下降速度将降低三分之一,包括我自己在内。基本上这就相当于是个耐力光环的升级版技能了。

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