“关于怎么把你们救出来的问题我们暂时就不要问了,我们现在已经落后进度很多了,大家赶紧走,我不想在这里耽搁太长时间。”
“哦,好的。”
其实这帮人也是怕的要命,我说走他们当然不会拒绝,立刻就跟着我一起走了。不过离开这里之后我却是意外的在后面那里发现了一件很有趣的东西。
这是一面八卦镜,大小刚好可以一只手握住。八卦镜本身很简单,看起来也没有什么特色可言,但是这个八卦镜在我们从下面经过的时候却自动启动了。
之前因为有那帮人的存在,可以有很多人帮忙分散鬼怪的注意力,所以我一直只让国王保护沙皇,其他魔宠都是用到才会召唤,但是现在跟着我们的人就剩下这么几个人了,自然就不能像之前一样很好的分散那些鬼魂的注意力了。所以,为了加强安全,我不但让国王在外面,连沙夜子、魑魅、魍魉都放了出来。
有了他们四个,遇到什么问题也可以第一时间保住沙皇这个超级脆皮不被*掉。但是,就在我带着四个鬼物以及沙皇他们经过那道后门的时候那门上的八卦镜却是突然射出了一道黄色的光束,正中四个鬼物之中走在最前面的国王。
突然出现的光束速度太快,国王根本毫无反应就被命中了,但国王只是眉头一皱,抬手一剑就将这玩意给敲了下来。因为我当时就在门下面,所以顺手就给接住了。这东西到了我手里却是不再发光,而是立刻就安静了下来。之后我们做了少许实验证明了这个东西有自主攻击鬼魂类存在的能力,这倒是和传说中的法器很像,但是这个玩意却又不完全一样,因为它没有属性。
作为一件装备,它是应该有属性才对的,毕竟这玩意确实是攻击了国王,虽说威力不大,但毕竟它是有效果的,这一点之后我也测试过了。只要镜面正前方左右上下三十度范围内出现鬼物,这东西就会自主攻击,而且一旦锁定目标,即便镜面转动也可以继续攻击,除非镜面转动角度较大让目标移动到了八卦镜的背后,这样才会自动停止。
因为看不到属性,所以没办法现场鉴定,我就将这个东西戴在了身上,结果我就发现这个东西貌似还有驱鬼效果。
最开始我们还不知道怎么回事,就发现从那个大宅子出来之后就一直没有碰到过任何的鬼物,就连周围的迷雾似乎都变淡了很多。借着这种便利,我们很快就绕过了村子中间的那个大宅子到了村子背后,只要再穿过几条街就可以出去了。但是,这种诡异的情况随着我研究不出那八卦镜的属性将其扔进了凤龙空间之后就消失了。之前那玩意一直被我拿在手里,现在扔到凤龙空间之后立刻就被隔绝了,然后我们就开始恢复了之前的状况,就是不断的撞鬼,先是在一个宅子里遇到一屋子无头鬼,然后又碰上个穿着皮裙子拿着铁叉的恶鬼,最后竟然还碰上个极端不好对付的恶灵。当然,不好对付也就是相对来说的,遇上我很快就完蛋了。不过,这一下我也意识到了这种现象是有原因的,然后很快我们就找到了原因所在就是那个八卦镜。
不过,虽然发现了这个东西带有驱鬼效果,但是我们却没有对这种东西有任何其他的研究,因为这玩意实在是没法眼睛,有确实效果,却连属性面板都没有,这种东西你让我怎么研究?
无奈之后我就把这玩意扔给了沙皇,让他自己抱着,这样就可以当成护身符用了,至少我们也能轻松一点。
重新带上那个八卦镜之后我们的任务就再次变得超级简单起来,很顺利的找到了穿到最后一条街的房子,从里面过去之后就进入到一条相对比较宽的街道。这条街就是这个村子里的主干道,也就是那条穿村而过的街道。要不是村子中央有个巨大的鬼宅不敢进,我们之前在村头直接顺着这条路过来就可以到这里了。
选定方向之后我们继续上路,走了不多远就看到了村子的出口。在这边有一座小桥,走过去之后就算是彻底离开了村子所在的范围。但是,就在我们跨过那座桥的时候,沙皇手里的八卦镜却是好像撞上了什么屏障一样死活带不出去。这里没有任何的阻挡物,我们可以随意进出,但是那个八卦镜只要一上桥就好像被什么东西卡住了一样,不管如何用力都是纹丝不动。
试了半天确定真的没有办法将这个东西带过去之后,我们只能无奈的将其丢在了村口。最后我们对这个东西的总结就是这八成是一个任务物品,是那种可以在任务中降低难度的小奖励。这种东西其实很多任务之中都有,比如说某些地下迷宫类任务中会出现一些能说话的npc向导,如果玩家忽略过去了,之后的任务难度就会相当的大,而如果你发现了,那就能省不少事情。
这个八卦镜八成也是类似的东西,我们要是没发现,任务照样可以完成,但难度就会变得很大,而有了这个东西就能轻松很多。不过很可惜,这东西的有效范围显然是只在那个村子里才有用,这边显然是没有用了。
离开村子之后我们又重新回到了树林里,这村子本来就是修在山脚的,原本就被大片的森林包裹其中,我们穿过村子之后走了不到五百米就开始进入上山的山路,而且这条山路和一般的山路还不一样。说它是路吧,它实在是太窄了,而且地面上并没有明显路的痕迹,只能说地表植被稍微松散一些,而且比直接在一堆灌木杂草之中趟出一条路来要稍微容易一些。当然,说它不是路位面也有些不合适,毕竟还是比其他地方好走一些的。
事实上这种路基本上就是森林之中的兽径,也就是动物们踩出来的那种路。因为动物不像人还会穿鞋,所以对地面的损伤较小,加上动物们行动的时候会本能的躲避周围的植物不回去睬它们,所以动物走出来的路远没有人踩出来的路那么明显。
这条小路差不多就是这样,不但不明显,而且湿滑的很,地面上全都是枯枝败叶,下面的泥土似乎水分很足,看上去没什么,一脚踩上去就会印出水印来。
“这后面的路一直都这样吗?”我问了一下后面的那几个人,他们可是这里的活地图。
其中那个法师玩家说道:“前面的路比这边稍微好走点,就这一段最难走,不过前面开始就会有很多鬼怪活动了,所以实际上这边才算是好走的路。”
我点点头表示明白,然后看向前方道:“沙皇,你骑我的坐骑。”
沙皇听到我的话还在左右找,但是就在他转头的时候夜影就直接出现在了他的身边,吓了他一跳。不过这家伙很快就恢复了过来,然后一副眼馋的样子抚摸着夜影的身子。夜影显然相当不满他的举动,打了个响鼻从鼻子里喷出了一大团火星又把他吓了一跳,不过貌似这一下那家伙更加的对夜影爱不释手了。
“摸个什么劲,赶紧上去。”看到那家伙老在那里摸个没完,就差没淌出口水的样子,我直接走过去单手抓住他的领子将其扔上了夜影的背部,然后对夜影道:“保护好他,遇到危险你先带他躲开再说。这家伙是个脆皮,一碰就死,你当心着点。”
夜影鄙夷的看了眼背上的沙皇,然后点头道:“我就当背上放了个气球呗。”
“对,就这意思。”
“我有那么脆弱吗?”
“有。”我和夜影异口同声的说道。
沙皇被我们打击的直接不说话了,因为他也发现自己确实是没有多少争辩的机会,跟我们比起来他确实就是个脆弱的气球,一碰就破。
后面那帮人看到沙皇有了坐骑代步都露出了羡慕的表情,但他们也没有抱怨,因为他们都知道沙皇那家伙是我的客户,所以待遇不一样是正常的。
将沙皇扔到夜影背上之后我们的行动速度明显快多了,一来有夜影带着他,我就不那么担心了,可以放心的往前走。二来这家伙用的是小号,属性在这里是最烂的,移动速度自然很慢,甚至于队伍里面的那个法师和祭司妹子的物理属性都比他高出一大截,现在他不用在地上走了,我们就不用迁就他的速度了。
加快行程之后我们很快就穿过了这段最难走的上山路,过了这段路之后山路果然是好走多了。这边的山路虽然还是带着小小的坡度,但是已经不是那种很陡峭的山路了,而且这个山道明显有人工痕迹,路边的大树都被休整过,地上也有明显的用石块铺过的痕迹。当然,显然这地方荒废已久,所以现在基本上还是杂草丛生,只不过毕竟是修过路的地方,再烂也比兽径好走多了。
根据那几个幸存的玩家介绍,这条路原本应该是一直是通到山下的,但是自从下面的村子变成**之后这路就没有人走了,然后就逐渐荒废掉了。刚刚上山的那段路时因为山体滑坡所以原本的路被冲没了,后来被动物重新踩出了一条兽径,所以才会那么难走。这边因为地势较为平整,没有滑坡出现,所以路面还保留着一些痕迹。
当然,以上这些信息不是这些玩家自己的经历,而是附近的城镇中的那些npc提供的信息,根据他们提供的信息,这个山里面的那处乱葬岗就是这附近所有城镇共用的乱葬岗,这条进山路的之前还是很不错的,甚至可以通马车,现在只是因为荒废的厉害,所以才成了这个样子。
对于路上的情况我倒是没有太大兴趣,我感兴趣的是前面那片乱葬岗到底会有多大。从之前听来的信息中我就光知道这片乱葬岗非常大,但是具体能达到一种什么程度却是没有太直观的概念,所以我现在就很想知道一下这个所谓的超级乱葬岗具体能有多大。
我的心思还没有实现,倒是先让我看到了这边的特色怪物——鬼。
我们正走的好好的,忽然就发现路边上的一棵大树横生出的枝桠上垂下了一根绳子,而绳子的下端还挂着一具尸体随风摇摆着。
说实话,这黑黝黝的密林加上这挂在树上的尸体,正常人看到不自觉的就会全身汗毛都竖起来,而我们现在反倒是没有太大反应了,关键原因不是我们胆子大,而是因为之前的那个**出来已经适应了这种环境。虽然那帮人还是害怕,但是比起之前已经好了很多,毕竟这就一具吊在树上的尸体而已,还不算太吓人。
我们的队伍很快就走到了那具尸体旁边,我扭头看了一眼这尸体,结果就在我看向他的时候,那吊在树上的尸体却是突然睁开了眼睛,猛的瞪向我的双眼。身边不出所料的传来了惊叫声,而且是两个。发出声音的就是那俩妹子,显然女人还是比较难以适应这种环境。
“ok、ok,行了别吵了!吊死鬼而已,你们再叫下去鬼都让你们吓跑了!”
俩妹子被我一说立刻就停了下来,之前是突发状况,反应过来之后已经适应了一段时间的她们倒是很快就控制住了自己。
确定这俩妹子安静了我才重新看向那吊死鬼。这家伙一身白衣,脖子挂出来能有半尺长,面部完全是青紫色,眼睛比日漫里的那些人物还要大,当然,这种眼镜丝毫没有萌的感觉,反而是吓死人不偿命的那种,毕竟这眼睛是因为瞪出来了才显得大,不是眼睛本身很大。
稍微端详了一下这个吊死鬼,又感应了一下这个家伙的能量级别,然后我就放心的对身后的那几个人道:“别怕,这家伙就是个新鬼,法力太弱,连移动都做不到,除非你们自己上去送死,否则就不会有任何危险。”
“听起来很弱的样子。”
“本来就很弱好不好!”我说完就对这个吊死鬼失去了兴趣,然后开始继续向前走。不过这地方不愧是号称超级乱葬岗,过了那个吊死鬼的位置,才走了不到十步我就忽然感觉脚下踩到了什么东西,低头看了一下,居然是一只断脚,只有脚丫子和半截小腿,上面的部分都不见了。顺脚将这个断脚踢进旁边的灌木丛,我又继续向前走去,后面的那几位因为没有看到,倒是没有受到惊吓。
再次开始向前走了不多远我就看到了一个小小的坟包立在路边几米远的地方,而且这个坟包旁边还有一个光着脚丫穿着一条破烂裤钗的小孩子正蹲在那里玩泥巴。这种地方当然不会有小孩子,这明显就是个小鬼,因为他全身上下都是一片苍白,而且,当他感觉到我们靠近的声音之后竟然还回过头来看了一眼我们这边。
本来他蹲那不动还好点,这一回头又把后面倆高音引爆器拉响了,原因就是这小孩子的眼窝子居然就是两个黑洞,里面啥玩意都没有。小鬼一身苍白的皮肤和这两个黑洞形成了鲜明的对比,突然看到还是蛮吓人的,尤其是这种环境之下。
还好,对方虽然看了我们一眼,却没有扑过来行凶,而是似乎很胆怯的样子跳起来躲到了那个坟包后面去了,不过他不是消失掉,而是一直藏在那里伸出半个头看着我们,好像小孩子怕见生人的样子。
“看你可怜,决定就你了。”我扭头对后面的沙夜子道:“去把他带过来,我们需要一个向导。”
“你让我去?”沙夜子看向我惊讶的问道:“不怕把他吓跑吗?”
“你好歹也是个女人吧?哄孩子不会吗?”
沙夜子果断摇头。“你让我吓哭小孩子没问题,哄孩子就算了,我死的时候还是黄花大闺女,没这经验啊!”
“我靠,难不成让我自己去啊?”
“还是我来吧。”国王说完也不等我回答就自己走了过去。
本来我以为国王这种英灵应该是不懂得如何哄孩子的,毕竟正常人的思维模式就是想,这英灵肯定记得的都是打仗的时候有关的信息,而且国王还是个男性,这种杀气这么重的英灵,当然不可能和带孩子这种事情联系起来。
但是,实际上国王用事实向我们证明了,战场上诞生的英灵其实很会哄孩子,而且对小孩子非常好。至于说为什么……我的分析是这样的。英灵就是战场上所有战死的不屈的灵魂聚合而成的灵魂集合体,所以英灵最后拥有的主要情感应该就是那些战死的战士们最后的思想。因为战士们死亡的时候是在打仗,所以战斗有关的东西必然是主导的,同时会给英灵留下很多坚毅的品质和性格。但是,难道人死的时候不会想家吗?显然不可能。在死亡之前,多数人应该会去想念家中的妻儿吧?所以,英灵其实都带有隐藏属性——好爸爸。
国王过去之后那个小鬼果然是躲着他,但是也不知道国王说了什么,反正就是几个简单的动作和几句话,那孩子就怯生生的走到了他的身边,然后在国王蹲下去之后很快就走到了他的怀里开心的笑了起来。
不得不说这一刻国王的形象完全颠覆我们的认知,不过仔细想想貌似也很合理。
在简单的交流了一下之后国王就将小鬼抱了回来,这小家伙看到我们还是相当的害怕,但我可是有对负能量生物的特殊属性的,任何负能量生物,在非敌对状态下对我都会同时存在敬畏和恐惧两种情绪,也即是我对亡灵系生物的亲和力会非常高,同时会让他们有些怕我。