第411章 领地实力的整体提升(2 / 2)

真正比较艰难的劝服工作应该是在刘逸飞来之前就由他手下的蛛女主母完成的,自己的到来更多的是类似于走一个过场并且给对方一点确实的保证之类的,以让其放心将珍贵的“主母魔蛛”交托给自己。

而在见到了自己的部下后,刘逸飞却第一时间收到了一个糟糕的消息

“什么?请求支援的申请被搁置了?

为什么?”

刘逸飞几乎是目瞪口呆的反问道。

“因为目前整个蛛女一族正陷入对外战争中,所以母巢内的兵力尤其是主母魔蛛这种能够进一步繁育猎魔蜘蛛的强大存在全都必须用于累积实力反击敌人的进攻,所以恐怕短时间内我们都得不到母巢的实际支持了。”

“什么???

对我战争???

我擦~~~

最近这到底是怎么了?

这也打那也打,搞得好像全世界都在打仗一样,这些家伙到底想干什么啊?

就不能让我过一天安生日子么!”

因为在黑暗盘曲的地下通道中光找地方就花了近三天的功夫。已经令刘逸飞相当的不耐了,眼下刚从一场战场中解脱出来的刘逸飞不由得仰天悲鸣,恨不得直接一头撞死在当场

至少这样可能就不想要因为麻烦不断的战争问题而头疼了

郁闷了好一会,刘逸飞知道这终究不是能够逃避的问题。

想要确实壮大领地的实力尤其想以高速合理的方式快速发展的话。肯定会遇到相当对的麻烦!

这些麻烦甚至有时候是连钱都解决不了的,但如果为了领地那似乎又都是值得的事情~

别的不说就好比主母魔蛛的问题。

作为隐藏性质的七阶顶级生物,七阶十品基础的实力毋庸置疑。平级情况下甚至是面对一般的灵阶英雄都有一战之力,更别提这还是个“能下金蛋的母鸡”。能够不断繁育出更多的七阶猎魔蜘蛛了~

严格来说,这就是强大战力和募兵建筑的结合体!

其意义之大。已经不是眼下的刘逸飞能够轻易判断的了~

反正他知道的就是,如果能够拿到哪怕一个主母魔蛛,他的领地上将会再多一股强大战力而且还是以七阶兵力为主体的!

在眼下这个时期,玩家领主们刚刚普及开一二级低等领地,在开始向着中级领地进军的阶段,一支七阶战兽兵团意味着什么,已经不言而喻了~

所以哪怕眼前的困难再麻烦,刘逸飞也只有咬牙上!

“哎~~~

好了,说说吧。你们最近又在和谁打仗?

某种地下智慧族群?”

刘逸飞在一团被塑造成椅子模样的蛛上坐下,无奈问道。

“不~

这次我们的对手并非某个深藏地下世界中的智慧族群。而是另一种相当古老的,数量无比巨大的地下黑暗生物。名叫黑暗甲虫”

“啊???”

在听到那个熟悉的名字的瞬间,刘逸飞几乎惊得直接从椅子上蹦出来!

“黑暗啥玩意儿来着?

甲虫???”

“是的~领主大人。

在这幽深黑暗的地下世界中,有很多奇特的从很久远以前的古代就一路繁衍至今的强大物种。

有些以可怕的个体实力取胜,有些则以惊人的族群规模取胜。

眼下这些正在和母巢部族争夺生存空间的黑暗甲虫就是其中的一种。

它们的个体实力不强,比之我们一族驾驭的猎魔蜘蛛可以说是多有不如~

然而它们的数量却实在是太多太多了几乎就可以说是杀之不绝!

无论我们投入了多少兵力进行全面战争,对方的数量却似乎一直在越打越多!

虽然母巢方面一路的战损都很小但损失毕竟在逐渐扩大~

因而近来母巢已经停止了向分发新部族的支援行动甚至转而向我们这些个外出建立新领地的小部族要求返回部分兵力参战,以确保后方母巢的绝对安全”

“诶呀~

行了行了,这些你就别说了

尼玛还真是一波未平一波又起啊,烦死个人”

实在有些听不下去的刘逸飞不由得抱着感觉一阵阵翻腾鼓胀的脑袋。只觉得眼前堆积的问题似乎越来越多已经多到快让他精疲力尽的地步了!

黑暗甲虫

如果刘逸飞没记错的话,这他喵的不就是“米沙”的“娘家”么?

好家伙~

这位前虫王就在自己的领地上做苦力呢,它的虫子虫孙竟然大逆不道的干起了阻碍他们前大王的主人壮大自己的领地

这简直岂有此理!

虽然感觉十分的棘手,但这却似乎也是一个一举解决所有问题的好机会

一直以来,米沙在瘟疫之城中的身份都很是“敏感”~

作为瘟疫之城当初的“开城元老”,尤其在精灵族一战中还出过相当大的力气,原本米沙应该是相当受刘逸飞的器重才对~

其他好比米兰克诺斯、波尔之流这些个当初跟着刘逸飞一同打江山的部下,早已在刘逸飞的主持下一个个的开启灵智进阶到了灵阶层次。

从五阶boss进阶到灵阶英雄,绝对是一个巨大无比的实质性飞跃!

实力可以说提升了几倍都不止!

尤其当瘟疫之城越来越大。所汇聚的各路各族的强者越来越多,可以说现如今的瘟疫之城中,没个灵阶的基础实力根本就不好出来混!出门打仗连喝汤的机会都没有~

想当初,米沙可是刘逸飞手下唯一的“准灵”存在。可以说是一开始辅助刘逸飞取得了大量优势的决定性重要因素!

然而就是因为这家伙“野心太大”,一直都未曾真正的臣服过刘逸飞,现如今已经被彻底边缘化。除了还是给它保留了一个“坟地守护者”的职位外,其余一切都被彻底架空!

不安排出巡任务。也不给予任何分红奖励,甚至连当初刘逸飞纠集着大量手下集体冲刺灵阶都完全没算它~

及至今日。“虫王米沙”这个称呼已经在瘟疫之城中彻底消声觅迹,甚至于连塔盾他们都快不记得这个曾经并肩作战过的大虫子的存在了

倒是没想到,今天居然因为蛛女一族的原因再次和黑暗甲虫联系到了一起

呵呵~

也是缘分吧~

有些事情拖得久了,终究还是要解决的。

而现如今的刘逸飞,显然也已经不是当初那个无依无靠。实力鸟弱的死灵学徒了,平阶玩家对boss的战斗。刘逸飞又占据压倒性的装备优势,想要摆平那头大甲虫。也已经到了最合适的时候

“行了~

多余的话就不必说了,还是带我去见你们的母巢主母吧,这些问题,我亲自和他谈~”

在刘逸飞的强烈要求下,那位长久时间以来藏身不出的母巢主母最终还是和刘逸飞见了一面~

而至于二人私底下达成了什么协议,那自然是不足为外人道的,只是从刘逸飞有些无奈又有些兴奋的苦笑中能够猜到,这或许也是一笔让他都不足以完全抗拒的交易吧?

这些蛛女,显然也并非是那种不懂得讨价还价的宅系侏儒可比的

在私下和母巢主母达成了联盟协议后。刘逸飞便带着自己的所有属下直冲瘟疫之城大本营!

出去的这一阵子,刘逸飞每天都在心心念念想着关于老家升级建设的问题!

自打他通过一大批的灵魂水晶从索尔纳国内各个比较靠得住的实权领主那换回来大批的珍贵资源后,领地的升级工作便分秒不耽误的安排了下去,而期间经过长时间的人力消耗,即便凭着瘟疫之城本身惊人数量的劳动力保证,也一路拖到了现如今才总算升级完成!

六级圣城!

基础增加领地内各募兵建筑驻兵上限600%!

比之五级城堡400%的提升量,这个提升量无比舒爽到了极点!

而伴随着领地内各种募兵建筑的逐一升级完毕,基础驻兵数量的提升和六级城堡的综合作用使得整个瘟疫之城的驻兵上限量终于开始井喷!甚至就连四级的吸血鬼生物都能够基础驻兵4200超过之前一倍多!!!

这一次的驻兵上限井喷使得短时间内瘟疫之城都不太可能向外出售更多的精锐兵力了,不过这些也都无所谓了。眼下的瘟疫之城的发展已经上了正轨,已经不需要再通过出售兵力这种粗浅的割肉换钱的方式弥补亏空了~

而如果有一些数量不多的高品特殊兵种出现在拍卖平台上的话,甚至血澜他们还会视具体情况吃进一些~

不过这一切还不是领地升级到六级层次后最大的变化~

领地方面真正最大的变化在另两个方向上!

一就是提升到“大型城市水准”后,刘逸飞已经有权利组建自己的“领地骑士团”了。

相比之前的“地方护卫队”。领地骑士团无论是从正规性上还是规模上都要比领地地方护卫队好了很多~

而更重要的是

领地护卫队能够作为领主的正式军力编制享受到很多和领主本身实力层次有关的加成优惠,且作战时还能携带一支50%数量的“预备队”一同作战,战争势力较之不过区区五百人规模的地方护卫队要强大的太多太多了~

而关于建立领地骑士团的“大领主身份”问题也完全ok~

相比当初整个瘟疫联盟初建的时候。现如今各个盟友那个不是雄踞一方的霸主,甚至就连前阵子刚刚兴起的黑暗大公建立的“新暗黑城”近来也经营的红红火火。在刘逸飞之前的策略指引下,领地已经初具一级规模。只待凑齐了足够的领地移民之后就升级到二级水准

适量的中小等级的“附庸领主”再加上大量的“资源村落”,在满足了这种种的限制要求后,刘逸飞终于顺利晋级“大领主”头衔,而这件事甚至是之前他还在境外的时候就由血澜在后方牵头完成的联盟深度合作协议。

在刘逸飞几乎不过分追问的情况下,整个瘟疫之城已经完全站到了其他领主玩家难以企及的新高度!

真正“大领地”水准的玩家领地

而另一个最明显的不同变化则在于瘟疫之城的领地特效!!!

从之前系统升级到20版本开始,每个玩家领地在升级到基础一级的正规城市级领地后,都会获得一个“地方特长”。

比如瘟疫之城,如果刘逸飞有经历过一二级城市的状态的话。就能到一个名为“瘟疫”的地方特长。

而在领地提升到三级之后,这个特长会“升级”一次。比如瘟疫之城之前的领地特效就是“瘟疫之地”。

效果不用说了,城堡所在地警戒范围内常年笼罩有瘟疫毒雾。位列其名下的所有附属领地周围的警戒范围内一样会有类似的瘟疫毒雾,进入这一区域内的敌意单位会中瘟疫之毒,在基础属性整体降低的同时还会进一步不断消耗对方的生命值。

是一种具有相当防护能力的领地特长。

而一般的领地,在领地特效提升到“xx之地”后基本也就仅止于此了,作为普通的领地,二级领地特效已经是极限~

然而所谓“圣城”,除了本身城堡内不限制同一类型的募兵建筑的建造数量外,更大的优势就在于领地特效的进一步增长潜力!

就在瘟疫之城的领主城堡提升到六级的当天,领地特效就已经一跃成为了“瘟疫之心”!

效果比之之前的“瘟疫之地”就有了飞跃性的提高!!!

“瘟疫之心”。不但大幅度提高了那些瘟疫毒雾的削弱能力、伤害能力,甚至还令所有友好单位在领地及附属领地的警戒范围内区域的战斗中有基础25%的几率激发“瘟疫猛毒”状态!

而所谓的“瘟疫猛毒”经过之前血澜他们的尝试,是一种相当强大的削弱debuff。

除了大幅削弱目标单位的基础属性外,会每隔十五秒就进行一次猛毒判定,一旦未通过就要一次性扣除基础量5%的hp,且之后的5秒内倒地不起!

如果觉得这一特效还不够强的话

那么再附加一个“瘟疫猛毒”状态不可被驱散的限制条件又如何呢?

面对比如拥有牧师加持治疗的人类军队的时候,这种“瘟疫猛毒”简直就是真正的致命猛毒!

一旦进入领地警戒范围内被亡灵方守城单位击中就会有每次25%的几率染上瘟疫猛毒,而且一旦中了就不能被驱逐,每十五秒判定一次。通过了无视,没通过则要被强制扣除5%hp还要瘫痪五秒

而唯一的办法,就是中毒单位退出被“瘟疫之心”加持守护的领地的警戒范围区域,而后静等十分钟才可以被驱逐。想要其自然消散,则需要还额外等待半个小时

考虑到这过程中持续不断的十五秒一判定当真是无比“致命”的猛毒!

【有一点小小的限制,就是想要激发“瘟疫猛毒”必须被战斗单位攻击到才行。比如瘟疫之城一方的盟军玩家、雇佣兵、英雄之类的,是作战个体。而比如战争机械一类的是无法激活这种领地加持特效的】

然而如果认为生成水准的三级领地特效也就仅止于此的话,那你就大错特错了!

以为“瘟疫之心”的真正强大可怕之处还不在于对领地防护能力的强化上。而在于另一形式的“攻击力”的强化上

领地新增特效:

凡是在本特效所在领地区域内打造之一切装备器具,都能随机附加瘟疫之毒强化效果~

比如武器获得了特效祝福新增“瘟疫毒牙”的自带特效,便是产生一种比普通毒素更强的毒伤害能力,且武器的每一击都能削弱攻击目标5%的基础属性,最多允许累积三次!

累积三次

就是硬生生削弱攻击目标5%的基础属性!

这一特效出来,整个瘟疫之城区域内的“铁匠”都疯了,甚至于整个瘟疫联盟都是闻风而动,整个万物城中的大量工匠几乎是第一时间便集中冲动了日渐庞大热闹的瘟疫之城中来,开始大规模的进行各种物品的集中制造,以期能够得到领地特效的强化加成,令自己的“产品”产生更加优秀的附加能力(未完待续。)

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