“唔~!杰斯!”
“果然秒锁了,Reaper,真·你敢放我就敢选啊。”
“这有什么不敢选的?Reaper的杰斯好吧,只有别人不放,一放出来SKT肯定是要拿的。”
“哇……!”
熟悉的高富帅头像出现,没有意外,现场立刻陷入了山呼海啸般的声浪中。
一年多的征战,Reaper这个ID与杰斯这名英雄早已深深捆绑在了一起,陈一秋曾几次接受采访时直言,如果有机会拿到冠军,会选择杰斯的冠军皮肤。
如今SKT已经走到了最后,说一只手已经触碰到了S赛冠军奖杯的底座都不为过。
这种时刻,拿出杰斯,似乎冥冥中早有天意。
“果然啊…圣真,没问题吧?”
SSG队内。
众人看到SKT这一手选择,没有意外,甚至心情都没什么波澜,只是安掌门问了一句Cuvee。
作为陈一秋主要的对位选手,今天三场比赛中,Cuvee将首次面对拿到Carry英雄的Reaper。
“没问题的。”
Cuvee沉默点头。
这种时候,有问题也不能说,他们已经0∶2落后SKT,进入绝境,再打击队内士气的话,他害怕今年自己的S赛之旅真的就要至此终结了。
“好,那就正常打,不留遗憾就好。”
众人说着话,看到SKT那边二楼确定了辛德拉,他们立刻再拿烬和婕拉。
这是本场比赛发出来的经典T0下路双人组,因为SKT这边要抢一手杰斯的原因,所以未能拿到。
随后的时间里,双方的ban选进行的很快。
比赛打到现在,两边对彼此选手的状态、手热的英雄基本已经了然于胸。
很快,双方阵容彻底落定。
分别为:
SKT:上单杰斯、打野盲僧、中单辛德拉、下路EZ+锤石。
SSG:上单剑姬、打野奥拉夫、中单发条、下路烬+婕拉。
说实话,光看阵容,SKT绝对是选出了今天最凶悍的一套,因为这套阵容在前中期的对线,以及节奏能力上非常恐怖。
一旦拿到优势,很容易滚大雪球。
这也代表了SKT此刻的心声——迅速拿下比赛,然后迎接自己的第三个S赛冠军。
SSG这边因为先手拿到上单剑姬的原因,所以阵容前中期强度同样不弱。
但因为皇冠哥个人风格的原因,或者是三星队内的传统,他们总是喜欢在阵容中尽量求稳。
哪怕同样选了一套前中期对线不弱的阵容,中路也补了一手中单发条。
比起线霸辛德拉,发条前期发挥的空间显然很小。
“总体来说,这场比赛的学血腥程度可能是今天三场比赛中,最恐怖的一场。”
“这点倒是有点出人意料,原本越到了这种局,两边应该更求稳才是…”
众人分析着双方的阵容优劣,都有被这场比赛阵容的冲突强度惊讶到。
与此同时。
进入召唤师峡谷。
SKT与SSG众人非常有默契的集合在一起,前往下半野区做视野。
但说是做视野,可一级战斗力非常强的双方,似乎根本不害怕彼此。
很快,两边在河道处相遇。
然后所有人没想到的一幕发生了。
只见遂一见面,CJJ的婕拉就率先一个E技能,精准无比的将挡在阵型前排的盲僧命中。
随后SSG其他人立刻跟上,烬W接控制,剑姬和发条,奥拉夫跟上输出。
SKT这边则反应很快,同样没有后撤,选择反打。
一级团转瞬开了起来。
“CJJ主动开团!这波打起来了!”
“SKT没有后退,两边一级团的强度差不多,但SSG这边占据先手…CJJ要死了啊!”
话音未落,米勒忽然惊呼出声。
只见场上,CJJ虽然开了团战,但SKT这边一级团强度同样很强,而且反应非常快,这边Bengi刚被控住,另一边Wolf的锤石已经Q到了人群中的尺帝。
这一钩可太关键了,因为SSG这边阵型其实很密集,尺帝又是ADC,不可能太靠前。
烬是三星一级团的主力输出之一,此刻被锤石Q到,SKT立刻反向集火。
相比之下,三星这边因为位置原因,反而没能第一时间杀死盲僧。
Bengi身上控制消失,先一步Q命中残血烬,然后二段Q跟上,触发斩杀效果,尺帝暴毙。
【SKT Bengi击杀了SSG Ruler!】
【First Blood!】
第一滴血。
“一血出来了,尺帝先死,那这波SSG一级团还要打吗?!”
“Bengi也没了!”
话落。
却是Bengi的盲僧刚K完头,落地之后就被安掌门的斧子命中,奥拉夫闪现贴脸,几斧子下去,Bengi看了看位置,连闪现的心思都没了。
被当场砍死。
【SSG Ambition击杀了SKT Bengi!】
双方一换一结束,但损失了烬的三星其实还是略亏。
好在两边都冷静下来,看了看状态,没有继续纠缠。
“要分开了吗?一换一结束,这样的话,两边都可以接受…三星这边AD换打野,兵线还没到,其实也还行…哦呦!”
“剑姬!剑姬闪啦!”
“杀杰斯!”
SSG队内语音里。
就在SKT与SSG双方刚分开的刹那,Cuvee的剑姬忽然毫无征兆的侧着闪现出去。
随后Q直接A掉了杰斯脚下的破绽。
续上自己的被动,黏住陈一秋。
而这一幕是很多人事先都没想到的,因为两边眼看着都要走了,剑姬忽然反打,根本没给大家反应的时间。
同时,剑姬选择的目标也很诡异,杰斯刚才一级团混战中打出了不少输出,自身的状态则还有半血多一点。
位置也在阵型的边缘,更靠近下路线上的方向。
这個位置,似乎最多只能逼出杰斯的一个闪现。
嘭。
果然,下一刻,陈一秋交闪,来到队友人群里。
SKT立刻追击,Cuvee则开始后撤,利用自己的被动短暂加速以及很快转好Q,再度拉开距离。
“呃…这波…三星就是想打出杰斯的一个闪吗?”
外界众人有点发懵。
他们确实没理解三星的打法。
这边说是打出杰斯一个闪,可实际上剑姬自己的闪也交了。
换句话说,双方上路互换闪现…这似乎谈不上谁亏谁赚。
“或许…三星有自己的打算?或者刚才交流出现了问题?”
米勒猜测。
也只能如此猜测。
而实际上…
“可以了,杰斯没闪,这五分钟时间,一定要搞死他,让他发育起来,我们就没法打了。”
SSG队内。
安掌门对这个结果谈不上满意或者不满意。
本来三星的打算是想杀杰斯一次,可惜之前陈一秋的站位非常安全,杀是杀不掉的。
如果能打出一个闪,其实就算达成了目标。
——既然放出了陈一秋的杰斯,三星怎么可能没一点反制措施?
杰斯这名英雄,其实就一个缺点,很怕被抓。
而如果陈一秋有闪,那他在上路的生存率会无限提高。
没闪的情况下,Cuvee配合安掌门苦练的奥拉夫,或许还有机会Gank。
当然,剑姬同样损失了闪现,Cuvee个人其实也亏损了东西。
可剑姬Q和W的机制决定,哪怕没闪,前期剑姬也要比杰斯更占便宜。
甚至可以把Q理解为一个位移技能,比起杰斯的锤形态Q,剑姬的Q自由度更高,也不需要看兵线位置,可进可退。
……
“感觉对面没安好心啊。”
一级团结束,陈一秋上线之后,心里已经预感到了即将发生的事情。
很无奈,确实没什么太好的办法。
随着他崭露头角,到一战成名,到了此刻,全世界的队伍打SKT,都会盯着他研究,针对,如果没拿到杰斯这种Carry型的滚雪球上单还好。
一旦拿到,那针对力度简直是不留余力。
坏消息:他可能会被针对到死。
好消息:队友,中下,甚至打野的环境将会前所未有的舒服。
“我来帮你反蹲?”
Bengi很贴心的给出了建议。
“看情况吧,你也不能一直在上路,而且…”