这样就可以为团队取得巨大的优势,为团队做出力所能及的贡献了。
如此,一个盲僧也算是打出了足够的价值了,这个英雄也算是拿得非常的有意义了。
这样,在赛场上为什么可以见到这么多回盲僧也就很好理解了。
更何况现在的春哥改版了,是由暴风大剑来合成,对于出春哥的战士来说非常的好用,因为自己的伤害也增加了。
根本不用去和法师对抗,只需要去杀对面的ADC输出就行了。
非常的划用。
这个装备就更加的好用了。
比起以前只有双防却根本不平衡,哪一方面都不给力的情况,现在则反过来转化为进攻了,更加的给力了。
如此,也是一个不错的节奏了。
免得以前物防不是物防,魔防不是魔防的,好像什么都有一点点,但好像什么都不够,还是一样会死,而对面却不是差一点血没有打死,让人多么的悔恨,让人多么的郁闷。
这种感觉想必许多人都有深深的体会。
所以,现在的春哥改版就解决了这个问题,现在,只管快活的冲上去就是干吧。一换一没事。
换了你的核心,我还能爬起来再拖一会儿。
吸引大量的注意力和火力,换来无数的控制技能和大招。
非常的赚,非常的划算。
不会有比这个更划算的了。
哪还有这么便宜的生意做?是吧。
所以,这个生意不管怎么样算起来,对于盲僧而言,都是愿意去做的。
这还是非常给力的。
再者再看中单。
中单是什么,是团战利器发条啊。
想想看,盲僧李青是身着春哥要杀入敌阵之中的,这个时候,如果戴上一个发条的球进场的话,那场面岂不是更加的美如画,盲僧一进去,发条就可以给他提供加速,同时一套甩大,对面几个人不死也残。
很有可能都没有盲僧开大踢回人回来的事情了。想想发条那可怕的伤害吧,更何况这五个英雄都是大脆皮,都是瞬间都会秒挂的家伙,这样一来,发条大一发,不交闪现或者没闪现的时候全得死。
就算不死,盲僧恐怕随便直接补个大招就全得死。
想想看,这个团战有多么的好打。
所以,不用怕,不用考虑太多。盲僧,出了春哥直接往前冲就进了。
再说了,还有克烈了。
总之,想起来都美如画。