第187章 华夏游戏主播队!强势追平比分二比二!(2 / 2)

甚至,是某个女艺人!

“通知下去,《王者荣耀》手游会是今年下半年,最重磅的一款游戏。”

“它的到来,会让全球游戏市场,迎来一个新的时代!”

司晟语声坚定地道。

如果说《英雄联盟》,《穿越火线》,《地下城与勇士》,开启了华夏的网游时代。

那么《王者荣耀》的出现,便是将华夏手游,推向巅峰的一款游戏!

在前世,以《英雄联盟》为代表的网游。

经过几年的发展后,其热度逐渐衰减。

那时的企鹅公司,敏锐地察觉到了将《英雄联盟》,移入到手机上的商机。

但当时掌管《英雄联盟》主要开发权利的拳头公司,觉得坚持端游才是王道。

手游不会给游戏玩家,带来任何良好的游戏体验。

实际上,全球游戏圈内一直有个鄙视链。

玩主机的玩家,瞧不起玩PC端的玩家。

玩PC端的玩家,瞧不起玩手游的玩家。

在当时,手游玩家仿佛是玩家群体中,最low,最低级的存在。

但后来的事实证明,手游月活跃玩家,要比主机,PC端月活跃玩家,要多得多!

甚至,手游玩家比PC端玩家,主机端玩家加起来都要多!

可以说,在游戏玩家群体中,手游玩家占据很大一部分!

毕竟,用手机玩游戏的人,可不仅仅是年轻人,还有很大一部分的玩家,是中老年人!

而《王者荣耀》手游,之所以能够火遍华夏,创造日活跃玩家一亿,月活跃玩家七千万的史诗级成绩。

就在于这款游戏,有着极低的上手度,以及平滑的学习曲线。

哪怕你是个大脑还没有发育成熟的小学生,也能快速上手,学会一两个英雄。

更重要的是,《王者荣耀》这款游戏,有着极高的社交属性!

随时随地开一局比赛,并只需要十分钟左右的游戏时间。

无论是工作繁忙的上班族,还是学业繁重的在校学生,都可以偷偷和小伙伴们开一局。

司晟相信,《王者荣耀》的出现,会极大地改变华夏游戏市场的结构。

在去年,端游才是华夏游戏市场的主心骨。

但是从现在开始,华夏游戏市场将会呈现多样化发展。

而手机游戏,将会成为绝大多数普通玩家的选择!

“司总,我有一件事情,不太明白。”马华藤语声忐忑地道。

“什么事?”

“我们为什么不直接发行《英雄联盟》手游?反而要多此一举地,发行一个全新世界观的《王者荣耀》?”

马华藤觉得《王者荣耀》实在太像《英雄联盟》,这几乎是照搬。

搬得他都有点不好意思了。

因为这游戏里的大部分技能,都是从《英雄联盟》角色技能上扒下来的。

这样的游戏发行上线,估计又会不少的玩家,说《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》。

司晟笑了笑,发行《王者荣耀》手游,是他深思熟虑后的决定。

其实,从某方面来说,在MOBA类手游中,《王者荣耀》可以说是名副其实的佼佼者!

即便是拳头公司后来制作的《英雄联盟》手游,和《王者荣耀》比起来,也有较大的差距。

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