缺陷则是攻击距离只有五米,且增加的伤害只有基础突刺Lv10,相当于10点伤害。
而且作为D级技能,它的冷却时间和能量消耗都有点超标了。
当然。
虽说是10点伤害,但基础突刺Lv10却并不等于10点伤害,而是大于10点伤害。
因为这其中还要计算施术者可能会被规避的情况。
但在基础突刺+Lv10的情况下,无疑会极大概率避免这种情况的发生。
再加上短瞬间速度属性+10点,基础步法+Lv10的特性,让寒雪所针对的敌人,只要潜伏进五米范围内,且双方差距没有达到压制性差距时,几乎不可能规避。
而且相当容易规避一些弹道轨迹较慢的技能。
指挥官的属性,虽然对寒雪具有一定优势,但远没有达到凌驾性优势的程度。
噗的一声。
寒雪在避开精英磁暴机器人攻击的同时,匕首***了指挥官的右肩,与先前突刺之刃的剑气匕首形成联动反应,当场对其造成致残打击。
指挥官的右手无力垂下。
不过指挥官对于这种致残打击并不担心。
在女司机的医疗救护车中,有各种救护设施,虽说不能治疗太过于夸张的伤势,但像这种程度的致残打击却没有问题。
而且这种你死我亡的时候,他根本没时间再去考虑其他。
双方职业互为克制,如今就是看谁先撑不下去。
指挥官的思路可谓相当清晰。
他先是发动了饰品技能,将寒雪接下来10秒内的影像数据完全记录,这样他将在一分钟后,获得寒雪10秒内的属性数据和技能分析的数据。
同时。
他发动了C级技能,心灵冲击Lv4。
心灵冲击:对10米内的敌人进行精神攻击,根据双方的神精差值造成伤害,当双方精神属性之差大于1.5倍时,将造成持续(精神属性之比)秒的眩晕效果。
Lv4额外效果:使用此技能击杀精神力大于20的目标后,可临时获得3点临时精神属性加持,持续十分钟。
同时。
一旁的机械恐怖蜘蛛,也已经朝着寒雪扑了过去。
指挥官拔出手枪,信心满满。
C级技能心灵冲击的伤害并不高,而且攻击距离有限。
但其优势,却在于不可规避的必中属性,以及对非精神特长者的眩晕效果。
而机械恐怖蜘蛛虽然气血低、0防御、且没有远程技能,却拥有着高达50点的速度属性,以及无视地形的被动天赋。
再加上它的心磁感知技能,以及对气血值低于80点的生物自动处决,指挥官用起它可谓是得心应手。
但它真正的强大之处,却是对于大型机械的破坏。
尤其是那些速度较慢的装甲类机械,以及轨道类机械,拥有着极大的克制力,效果堪比天启者的金属破坏者技能。
然而。
就当指挥官自信满满,认为即将对面前之人重创,并在接下来的战斗中占据绝对优势时。
面前这名发动了突刺技能的女天灾者,却突然身形一闪,出现在了五米外,她发起幻影突刺技能的原点所在,恰好避开了机械恐怖蜘蛛的扑杀。
这是寒雪提前发动的技能,C级技能,记忆坐标。
记忆坐标:在脚下标记一枚记忆坐标,可保持10秒,施术者在记忆坐标一千米范围内,可在10秒内回到记忆坐标所在。
“不可能!”
在见到寒雪回到记忆坐标后,竟顶着霸体状态,再次向自己冲来,指挥官大吃一惊,面露难以置信之色。
要知道他的心灵冲击技能,乃是不可规避的技能。
而自己的精神属性,必然是对方的1.5倍以上,理应对其造成1.5秒以上的眩晕效果才对。
而在眩晕效果期间,对方是不可能发动技能的。
但现在对方显然并未受到眩晕效果。
只有两种解释。
一种是对方的技能属于被动触发,另一种则是对方预判了自己的反击,进而选择了提前发动。
寒雪显然属于后者。
毕竟雷罚小队已经收集了指挥官的相关情报,她成功预判了对方的应对方式。
双方漫长的无声对峙暂且不谈。
一瞬间的战斗可谓是相当精彩。
寒雪先是向指挥官发动了突刺之刃技能,对其进行了标记,然后在自己脚下发动记忆坐标的同时,向对方展开了幻影突刺技能,避开精英磁暴机器人攻击的同时,对指挥官造成了致残打击。
随即她又以记忆坐标,避开了机械恐怖蜘蛛的扑杀。
并同时发动了阿尔法突袭,完美抵消了指挥官心灵冲击技能控制效果,对指挥官进行近距离贴身打击。
因此在指挥官的眼中。
寒雪从发起攻击的瞬间,几乎便处于位置不断闪烁的高爆发状态,犹如一连串残影,便是他也不由吓了一跳。
唯一让他松了口气的是,寒雪的伤害并不高。
因此即使被对方取得先手,发起了贴身作战,之后鹿死谁手,也犹未可知。
“这个家伙。”
指挥官心底松了口气的同时,心底也不由得有些后悔了。
双方上次的接触,乃是冲锋小队在暗处,狂轰乱炸突袭,让对方狼狈逃窜。
当时也许不该放他们一马。
这支名不见经传的小队,很可能要比冲锋小队想象中,更具有潜力。
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